Patch Notes17 kwietnia 20181989 słów

Blood Moon Evelynn, zmiany w Ryzie

🔧Patch Notes

Na serwer testowy PBE wprowadzona została aktualizacja rozpoczynająca przygotowania do wydania patcha 8.9. Przegląd nowości z tego patcha zaczniemy od nowej skórki dla Evelynn zwanej Blood Moon Evelynn.

Blood Moon Evelynn – 1350 975RP

[](https://1.bp.blogspot.com/-Tg-yDESnVi0/WtZYoZTwIhI/AAAAAAAA9k0/S2vkMEOepwMy_zB_6u6MygrNq8ZFjBjJwCLcBGAs/s1600/eve.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-Qi6VzA1W9EE/WtZYog63AEI/AAAAAAAA9k4/tcDcmXCrGvAfdpWUWIRFBmU0rm_FERcRACLcBGAs/s1600/eveturn.jpg)

[](https://4.bp.blogspot.com/-0B8rTMijQhI/WtZYoVr1INI/AAAAAAAA9kw/-DufdYkqh4oJsaIutE3pi1Cd1fwWI30ZQCLcBGAs/s1600/evedemonturn.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-zHRdUTkACVo/WtZYoWqE0eI/AAAAAAAA9ks/zhlBRq3VuuoG5TbVyukr5xyRIP1jjfxGACLcBGAs/s1600/everecall.jpg)

[](https://4.bp.blogspot.com/-4JynkJ0ryWc/WtaBzAOxRaI/AAAAAAAA9oM/bdRO6Xf-qnAdc3Tnvy4oFUGIeqPWgErDACEwYBhgL/s1600/eveauto.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-4L3HwHlS-pY/WtaFSVE2RiI/AAAAAAAA9ok/nks0NFs_as4lMsf9eVOktNU0qTx5ILpgACLcBGAs/s1600/evepassive.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-IlKCr42EWGk/WtaFSWFaygI/AAAAAAAA9os/n0rbd5vamgE5WqyRwRk9UqJJqjaFk5QtACLcBGAs/s1600/eveq.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-GQn5MLwJqoM/WtaFTFNz-0I/AAAAAAAA9o0/0ucSl0kq3T0xosagHwjBmI_EI_dERmYnQCLcBGAs/s1600/evew.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-923Xm3e-uqA/WtaFSfAGRqI/AAAAAAAA9og/Q3VWYD414QIArMAPXVga8LDBDr28iEJpgCLcBGAs/s1600/evee1.jpg)

[](https://4.bp.blogspot.com/-WqiwttWAyVo/WtaFSfNmfpI/AAAAAAAA9oo/SNbVdS30M6cQDsikvKztCDO68x9qmI7JQCLcBGAs/s1600/evelynneempowered.jpg)

[](https://4.bp.blogspot.com/-CTSMJruGw4I/WtaFSijKh2I/AAAAAAAA9ow/NiV8j8UA2gsq9cWDR4_VMryjw4YUcfuBQCLcBGAs/s1600/ever.jpg)

Wraz z nowym patchem na PBE dodano aż 8 nowych wariantów chrome’a dla Mecha Zero Siona, a do tego do testowania powróciły warianty chrome’a Dragon Master Swaina.

[](https://1.bp.blogspot.com/-X7Rk4cD4ne4/WtZMKlFsrsI/AAAAAAAA9jA/hiwQIrBccEInEItKSzsYADA4M6TnEbWfwCLcBGAs/s1600/14006.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-WKc869P4yP0/WtZMKg0wVjI/AAAAAAAA9jI/oFxE5DQ6sEULGaeFzLy0lDC7MouJk4x3wCLcBGAs/s1600/14007.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-o1my6Wns_R4/WtZMKpPy0SI/AAAAAAAA9jE/V_1Sab4f1T4ITqR9Z5Xwbfznslo0XhJ7gCLcBGAs/s1600/14008.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-FPbBze3otnk/WtZMK4lQVsI/AAAAAAAA9jM/8b0dgB6u3M49X1lcdX0cWE4d4ImVL1NdQCLcBGAs/s1600/14009.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-_761r9pzx-Y/WtZMK78OLKI/AAAAAAAA9jQ/N-7o21EckVQFyVe6-q6eHn0p2VB0EXPxACLcBGAs/s1600/14010.png)[](https://1.bp.blogspot.com/-o8d1u2NHI_A/WtZMK6y1Q8I/AAAAAAAA9jU/S6Pr9u5NAOAr4Fzd80QxQlApPde3NPXDACLcBGAs/s1600/14011.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-_h0WWWtxxz4/WtZMLF12qjI/AAAAAAAA9jY/vMc1QOdjZdA69BoAeDjJBUCk42Nes2MNACLcBGAs/s1600/14012.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-hXjB_g6-gQI/WtZMLpMJ9KI/AAAAAAAA9jc/xwLrxnM3NMA1zlNiQTqkyK_UUzt-ftzOwCLcBGAs/s1600/14013.png)

[](https://3.bp.blogspot.com/-4wy0y80iQgg/WtZRqX_tXqI/AAAAAAAA9kI/BT7Iza4oFOUNPsJaUmHwZXPyGlfnDc1VwCLcBGAs/s1600/50005.png) [](https://1.bp.blogspot.com/-2-CzE9dZpqw/WtZRqTOR0oI/AAAAAAAA9kE/JE3M3YvkmjMe-xmsBMtcSr9CX9NEHLsmQCLcBGAs/s1600/50006.png) [](https://3.bp.blogspot.com/-fPt7hHO7Tac/WtZRqRwqixI/AAAAAAAA9kM/pSEW4URPW146cTlXo7SjDG6s3nDQ_Q-CgCLcBGAs/s1600/50007.png) [](https://3.bp.blogspot.com/-GvW_nSekBLA/WtZRqwgi1BI/AAAAAAAA9kQ/LfYlqi7OddE2sNu_exuwpPZy1XHZfNdXwCLcBGAs/s1600/50008.png)

Warto również wspomnieć, że już jutro na PBE rozpoczną się kolejne partie testów trybu gry zwanego Clash.

Do omówienia pozostały już tylko zmiany w balansie,  wśród których znaleźć możemy między innymi sporą liczbę zmian związanych z maną:

Ahri

Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 334 do 418
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 25
  • Anivia

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 396 do 495
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 25
  • Annie

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 334 do 418
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 25
  • Azir

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 350 do 438
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 42 do 21
  • Brand

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.6 do 2.13 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 375 do 469
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 42 do 21
  • Cassiopeia

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 334 do 418
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 63 do 31.5
  • Diana

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Fiddlesticks

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 400 do 500
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 56 do 28
  • Galio

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.4 do 1.867 na sekundę
  • Heimeidinger

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 308 do 385
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 40 do 20
  • Karthus

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 373 do 467
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 61 do 30.5
  • Kayle

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Lissandra

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 380 do 475
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 60 do 30
  • Lux

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 384 do 480
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 47 do 23.5
  • Malzahar

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 300  do 375
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 55 do 27.5
  • Orianna

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 334 do 418
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 25
  • Poppy

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa prędkość poruszania się została zmniejszona z 345 do 340
  • Steadfast Presence (W)

  • Wartość bonusu do prędkości poruszania się została zmniejszona z 32/34/36/38/40% do 30%
  • Wartość bonusu do Armora/MR została zmniejszona z 15% do 8%
  • Heroic Charge (E)

  • Zasięg został zwiększony z 425 do 475
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pierwsze uderzenie została zmniejszona z 60/10/100/120/140 do 50/70/90/110/130
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez trafienie w przeszkodę terenową została zmniejszona z 60/10/100/120/140  do 50/70/90/110/130
  • Keeper's Verdict (R)

  • Czas na jaki przeciwnicy są podrzucani przy natychmiastowym użyciu umiejętności został zmniejszony z 1 do 0.75 sekundy
  • Od teraz opis umiejętności uwzględnia fakt, że przeciwnicy podrzuceni przez tą umiejętność są nienamierzalni
  • Ryze

    Ogólne Zmiany

  • Poprawiono sposób w jaki Overload (Q), Rune Prison (W) i Spell Flux (E) dodawane są do kolejki zaklęć
  • Overload (Q)

  • Ilość poziomów tego zaklęcia została zmniejszona z 6 (dostępne od 1/3/5/7/9/11 poziomu) do 5 (dostępne od 1/3/5/7/9 poziomu)
  • Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 60/85/110/135/160/185 (+0.45 AP, +3% bonusowej mana) na 60/90/120/150/180 (+0.5 AP, +2% bonusowej many)
  • Dodano nowy efekt: “Umiejętność ta zadaje 14(+2 za każdy poziom)% dodatkowych obrażeń jako nieuchronne obrażenia celom z nałożonym Fluxem” – efekt ten zastępuje efekt dodatkowych obrażeń z E
  • Koszt many został zwiększony z 40 do 40/50/60/70/80
  • Wartość przyznawanej tarczy została zmieniona z 60 (+5 za każdy poziom) na 50/75/100/125/150
  • Wartość przyznawanego bonusu do prędkości poruszania się została zmniejszona z 25/28/31/34/37/40% do 20/25/30/35/40%
  • Czas przez jaki runa pozostaje aktywna został zwiększony z 4 do 5 sekund – czas ten odnawia się po tym jak przeciwnik otrzyma lub zada obrażenia
  • Rune Prison (W)

  • Czas odnowienia został zmieniony z 13/12/11/10/9  na 15/13/11/9/7 sekund
  • Wartość przelicznika z bonusowej many została zwiększona z +1% do +4%
  • Rodzaj nakładanego CC został zmieniony z “roota trwającego 0.75 sekundy” na “50% spowolnienie, którego wartość maleje do 0 w czasie 1.5 sekundy”
  • Od teraz umiejętność ta nie posiada kosztu many
  • Dodano nowy efekt: “Castowanie Rune Prison przywraca 6/7/8/9/10% maksymalnej many Ryze’a”
  • Spell Flux (E)

  • Czas odnowienia został zmieniony z 3.25/3.00/2.75/2.50/2.25  na 3.5/3.0/2.5/2.0/1.5 sekund
  • Wartość przelicznika z AP została zwiększona z 0.3 do 0.4
  • Wartość przelicznika z bonusowej many została zmniejszona z +2% do +1%
  • Usunięto efekt zwiększający obrażenia zadawane przez Overload (Q)
  • Wartość bonusu przyznawanego W została zmieniona z “zwiększonego czasu roota” na “umiejętność ta rootuje zamiast spowalniać”
  • Ilość obrażeń zadawanych przez rozpowszechnianie się tej umiejętności została zwiększona z 50% do 100%
  • Zasięg na jaki umiejętność ta może się odbić został zmniejszony z 350 do 275 jednostek
  • Zasada odbijania się została zmieniona z “od środka do środka” na “od krawędzi do krawędzi” – zmiana ta nie powinna wpłynąć na odbijanie się tej umiejętności pomiędzy minionami, jednak powinna wspomóc odbijanie się pomiędzy championami
  • Realm Warp (R)

  • Ilość poziomów tej umiejętności została zwiększona z 2 (dostępne na 6 i 11 poziomie) do 3 (dostępne na 6 11 i 16 poziomie)
  • Zasięg tej umiejętności został zwiększony z 1750/3000 do 4000
  • Czas odnowienia został zwiększony z 180 do 300/240/180 sekund
  • Swain

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 374 do 468
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 57 do 28.5
  • Syndra

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 384 do 480
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 60 do 30
  • Taliyah

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.4 do 1.867 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 340 do 425
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 60 do 30
  • Talon

    Noxian Diplomacy (Q)

  • Zasięg umiejętności został zwiększony z 500 do 575 – zasięg ten został jakiś czas temu został zmniejszony w związku z bugiem
  • Teemo

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.44 do 1.92 na sekundę
  • Twisted Fate

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 266 do 333
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 38 do 19
  • Veigar

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 392 do 490
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 52 do 26
  • Vel'Koz

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 375 do 469
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 42 do 21
  • Viktor

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 324 do 405
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 25
  • Xerath

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 367 do 459
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 44 do 22
  • Ziggs

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 384 do 480
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 47 do 23.5
  • Zilean

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.7 do 2.267 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 361 do 452
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 60 do 30
  • Zoe

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 340 do 425
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 25
  • Zyra

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 2.3 do 3.067 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 334 do 418
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 25
  • Remnant of the Watchers

  • Ilość przyznawanej regeneracji many została zmniejszona z 50% do 25% bazowej regeneracji many
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-17sgMQ9DsBs/WtZuelA66yI/AAAAAAAA9nU/iEd0c_XgkRs3Yku1whu552E-VatguWQvgCLcBGAs/s1600/remnant.jpg)

    Rod of Ages

  • Ilość przyznawanego AP za stack z Unique Pasywa została zwiększona z 4 do 6 – maksymalna ilość przyznawanego AP zatem została zwiększona z 40 do 60
  • Doran's Ring

  • Przedmiot ten od teraz nie przyznaje regeneracji many
  • Przedmiot ten nie zwraca od teraz many przy zabiciu miniona
  • Przedmiot ten od teraz przyznaje 5 many co 5 sekund
  • Przedmiot ten od teraz dostaje +5 obrażeń on-hit zadawanych minionom
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-Y28dDCmHhn4/WtZudqjCDfI/AAAAAAAA9nA/dy3J2tA7uzA9autxX08rVbWeGvcfhZCiQCEwYBhgL/s1600/doran.jpg)

    Spellthief's Edge

  • Przedmiot ten od teraz nie przyznaje bazowej regeneracji many
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-C96cOlQzZZw/WtZufZTxEoI/AAAAAAAA9nc/VSNXNCuK_pkJH8YtqTDfGOAgse3oYZZbQCEwYBhgL/s1600/spellthief.jpg)

    Frostfang

  • Ilość przyznawanej regeneracji many została zmniejszona z 50% do 25% bazowej regeneracji many
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-4M86ZxHT8p0/WtZudmS29lI/AAAAAAAA9m4/b_DAN9Z6qEYhxs8GgJdWA-4E_f96ci_qgCEwYBhgL/s1600/frostfang.jpg)

    Lost Chapter

  • Koszt budowy tego przedmiotu została zwiększona z 1100 do 1300
  • Ilość przyznawanego AP została zwiększona z 25 do 35
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-lJsheBLVizw/WtZuev5KnoI/AAAAAAAA9nE/N_lPQ2Nb5SgFyyqMCyvwjcy5OBj0A166wCEwYBhgL/s1600/lost.jpg)

    Hextech GLP-800

  • Koszt złożenia tego przedmiotu z jego komponentu została zmniejszona z 650 do 450 – całkowity koszt jego budowy pozostał bez zmian
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-zG0_FJ5IHts/WtZueOEbsyI/AAAAAAAA9ng/K-amirkrtv8lyMkbiOr6pfGl5Yo_w8fJACEwYBhgL/s1600/hextech.jpg)

    Luden's Echo

  • Receptura została zmieniona z Lost Chapter + Amplifying Tome + Blasting Wand + 915 sztuk złota na Lost Chapter + Blasting Wand + 1050 sztuk złota
  • Całkowity koszt budowy tego przedmiotu został zmniejszony z 3300 do 3200 sztuk złota
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-wnBluOgWxTE/WtZueksY4dI/AAAAAAAA9nw/ISdoavSVBxgYYcBJkXq5JiYpvNxNuEzCgCEwYBhgL/s1600/luden.jpg)

    Tear of the Goddess

  • Koszt budowy tego przedmiotu został zwiększony z 750 do 850 sztuk złota
  • Wartość efektu redukującego koszt many został zmniejszony z 15% do 10%
  • Od teraz w momencie, w którym zyskujesz dodatkową liczbę maksymalnej many przedmiot ten zachowa dodatkowo twój obecny poziom many – zatem mając w danym momencie 300 many i otrzymując 4 maksymalnej many będziemy mieli w tym momencie 304 many
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-_R90Jm7B62M/WtZufRKMGSI/AAAAAAAA9no/B-Ric85duIUp_0e-8YfDiVA7NxdwdQLZACEwYBhgL/s1600/tear.jpg)

    Manamune

  • Od teraz w momencie, w którym zyskujesz dodatkową liczbę maksymalnej many przedmiot ten zachowa dodatkowo twój obecny poziom many
  • [](https://4.bp.blogspot.com/--qQX4F2xSM0/WtZueiW120I/AAAAAAAA9no/YLLoo0LZpRAhVkWVu2x66zX42hPbhpLbgCEwYBhgL/s1600/manamune.jpg)

    Archangel's Staff

  • Receptura została zmieniona z Tear of the Goddess + Amplifying Tome + Lost Chapter + 915 sztuk złota na Tear of the Goddess + Lost Chapter + 1050 sztuk złota – całkowity koszt budowy tego przedmiotu nie został więc zmieniony
  • Od teraz w momencie, w którym zyskujesz dodatkową liczbę maksymalnej many przedmiot ten zachowa dodatkowo twój obecny poziom many
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-_RV4hqs9OX4/WtZudlwNMDI/AAAAAAAA9ng/brv6SAtmJ3caTGYp4H0GbwGxTZAd3afJQCEwYBhgL/s1600/archangel.jpg)

    Unsealed Spellbook (Runa Kluczowa, Ścieżka Inspiracji)

  • Efekt został zmieniony na: “Wymień jeden ze swoich posiadanych Summoner Spellów, na nowy Summoner Spell pojedynczego użycia. Każdy wybrany unikalny Summoner Spell zmniejsza czas odnowienia wymiany o 15 sekund (początkowy czas odnowienia wymiany to 3.5 minuty). Pierwsza wymiana dostępna jest od 5 minuty gry. Summoner Spelle mogą być wymieniane tylko w momencie przebywania poza starciem.Po wymienieniu jakiegoś Summoner Spella musisz dokonać przynajmniej 3 wymian zanim będziesz mógł go ponownie wybrać”
  • źródło: http://www.surrenderat20.net/2018/04/417-pbe-update.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*1)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →