Patch Notes5 października 20172317 słów

Kolejne poprawki w runach, ogromne zmiany w balansie postaci

🔧Patch Notes

Na serwer testowy PBE wprowadzona została nowa aktualizacja skupiająca się przede wszystkim na rozmaitych zmian w balansie. Przegląd nowości z tego patcha rozpoczniemy jednak od kolejnych zmian w nowym systemie run, które prezentują się następująco:

  • Overheal:
  • Od teraz spadek wartości tarczy jest resetowane w momencie gdy zadajesz, otrzymujesz obrażenia, a także otrzymujesz heala

  • Eyeball Collection:
  • Wartość bonusu przyznawanego po skompletowaniu kolekcji została zmieniona z 10 Lethality i 7 Magic Penetration na 10 dodatkowej penetracji (Adaptive)

  • Sudden Impact:
  • Od teraz panel run pokazuje ile obrażeń zadano przy pomocy tej runy

  • Ilość przyznawanego Lethality została zmniejszona z 12 do 10
  • Dodano 4 sekundowy czas odnowienia po tym jak buff wygaśnie
  • Od teraz buff do obrażeń aktywuje się gdy zadasz obrażenia wrogiemu championowi
  • Phase Rush:
  • Ilość przyznawanego Movement Speeda został zmniejszony z 30-60% do 15-40%

  • Looter:
  • Runa ta otrzymała sporą liczbę testowych zmian

  • Coup de Grace:
  • Wartość efektu wzmacniającego obrażenia został zwiększony z 3% do 5%

  • Czas trwania buffa otrzymywanego po zabiciu został zwiększony z 5 do 10 sekund
  • Minion Dematerializer:
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 20 do 10 sekund

    Jak zawsze pełną listę run i ich efektów znaleźć możecie poniżej:

    [Pełna lista run i efektów]

    Do omówienia pozostały już tylko wspomniane na samym początku zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy (w dużej mierze są to poprawki związane z nowymi runami i zgodnie z zapowiedziami w następnej aktualizacji podobne zmiany mają otrzymać wszystkie pozostałe postacie):

    Aatrox

    Blood Thirst / Blood Price (W)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 45/80/115/150/185 do 50/85/120/155/190
  • Blades of Torment (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/110/150/190/230 do 75/115/155/195/235
  • Ahri

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 514.4 do 526.4
  • Akali

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 85 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 587.8 do 592.8
  • Bazowa ilość armora została zwiększona z 26.38 do 31.38
  • Alistar

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość armora została zwiększona z 24.38 do 44.38
  • Amumu

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 53.384 do 61.38
  • Bazowa ilość armora została zwiększona z 23.544 do 32.54
  • Anivia

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 70 d0 82
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 467.6 do 479.6
  • Annie

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
  • Bazowa wartość HP została zwiększona z 511.68 do 523.68
  • Ashe

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.508 do 64.51
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 21.212  do 30.21
  • Aurelion Sol

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 550 do 562
  • Azir

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 540 do 552
  • Bard

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34
  • Blitzcrank

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.38 do 44.38
  • Brand

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 507.68 do 519.68
  • Braum

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.72 do 46.72
  • Caitlyn

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 53.66 do 61.66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88 do 31.88
  • Cassiopeia

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537
  • Diana

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.048 do 31.05
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 589.2 do 594.2
  • Draven

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.8 do 63.8
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.544 do 34.54
  • Dr.Mundo

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.27 do 69.27
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 35.88
  • Ekko

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 32
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 580 do 585
  • Elise

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.128 do 27.13
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 529.4 do 534.4
  • Evelynn

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28 do 37
  • Ezreal

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.66 do 63.66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 21.88 do 30.88
  • Fiddlesticks

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.88 do 29.88
  • Fizz

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 558.48 do 570.48
  • Galio

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 100 do 112
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 550 do 562
  • Gragas

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.05 do 35.05
  • Graves

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.83 do 68.83
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.376 do 33.38
  • Hecarim

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58 do 66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.72  do 35.72
  • Heimerdinger

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 476 do 488
  • Ivern

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22 do 27
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 580 do 585
  • Janna

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.384 do 28.38
  • Jinx

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58.46 do 66.46
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88 do 31.88
  • Karma

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 83 do 95
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 522.44 do 534.44
  • Karthus

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516 do 528
  • Kassadin

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 564.04 do 576.04
  • Katarina

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 590 do 602
  • Kennen

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.3 do 29.3
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 79 do 84
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 535.72 do 540.72
  • Kindred

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57 do 65
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 29
  • Kog'Maw

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65.46
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.88 do 28.88
  • LeBlanc

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516 do 528
  • Lissandra

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 506.12 do 518.12
  • Lucian

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65.46
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33.04
  • Lulu

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.216 do 28.22
  • Lux

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 79 do 91
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 477.72 do 489.72
  • Malphite

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.97 do 69.97
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28.3 do 37.3
  • Malzahar

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537
  • Maokai

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 63.54  do 71.54
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39
  • Mordekaiser

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 25
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 73 do 78
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 530
  • Morgana

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 547.48 do 559.48
  • Nami

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.72 do 28.72
  • Nasus

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.18 do 67.18
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.88 do 33.88
  • Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.544 do 65.54
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.46 do 35.46
  • Nidalee

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88  do 27.88
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 540 do 545
  • Orianna

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziomu została zwiększona z 79 do 91
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 517.72 do 529.72
  • Ornn

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.72 do 67.72
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33.04
  • Poppy

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38
  • Quinn

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.46 do 62.46
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.38 do 32.38
  • Rakan

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 62 do 70
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 36
  • Rammus

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.88 do 63.88
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 31.384 do 40.38
  • Riven

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.04 do 64.04
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.376 do 33.38
  • Rumble

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.88  do 30.88
  • Wartość przyrostu HP na poziomu została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 584.4 do 589.4
  • Ryze

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 558.48 do 570.48
  • Sejuani

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 36
  • Shen

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34
  • Singed

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.88 do 36.88
  • Sion

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.72 do 67.72
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.04 do 32.04
  • Sivir

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65.46
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.21 do 31.21
  • Sona

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.544  do 29.54
  • Soraka

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.384 do 32.38
  • Swain

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 102
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516.04 do 528.04
  • Syndra

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 511.04 do 523.04
  • Tahm Kench

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 47
  • Taliyah

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 74 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 520 do 532
  • Taric

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 45
  • Thresh

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 47.696 do 55.7
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 16 do 28
  • Tristana

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.96 do 64.96
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22 do 31
  • Trundle

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.04 do 68.04
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.536  do 36.54
  • Tryndamere

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.376 do 69.38
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.108 do 33.11
  • Spinning Slash (E)

  •  Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/100/130/160/190 do 80/110/140/170/200
  • Twisted Fate

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 521.76 do 533.76
  • Twitch

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.46  do 63.46
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.04 do 32.04
  • Varus

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.66 do 62.66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.212 do 32.21
  • Vayne

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.88  do 63.88
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.012  do 28.01
  • Veigar

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom został zwiększony z 82 do 94
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 492.76 do 504.76
  • Vel'Koz

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
  • Bazowa ilość Hp została zwiększona z 507.68 do 519.68
  • Viktor

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516.04 do 528.04
  • Vladimir

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 84 do 96
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537
  • Volibear

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.544 do 67.54
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.38 do 35.38
  • Xayah

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33
  • Xerath

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 514.4 do 526.4
  • Yorick

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57 do 65
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39
  • Zac

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33
  • Ziggs

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 524.4 do 536.4
  • Zilean

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.134 do 28.13
  • Zyra

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.04 do 29.04
  • Hunter's Machete

  • Ilość bonusowych obrażeń zadawanych przez auto-ataki wyprowadzane w potwory została zmniejszona z 30 do 20
  • Wartość bonusu do Attack Speedu przyznawanego z pasywa została zmniejszona z 20% do 15%
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-GKMkNO_L3JQ/WdVQIdS9XUI/AAAAAAAAwjo/bju8zve--HkOFCBCo9OC3RneZEYIHXOBwCLcBGAs/s1600/huntersmachete.jpg)

    źródło: http://www.surrenderat20.net/2017/10/104-pbe-update.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*2)
  • *OMG!*1)
  • *WTF*1)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →