Na serwer testowy PBE wprowadzona została nowa aktualizacja przynosząca ze sobą między innymi aż 47 nowych skórek na wardy.
Te skórki związane są bezpośrednio z przepustkami związanymi z poszczególnymi zespołami e-sportowymi. Jak łatwo się zatem domyślić będą one się różnić głównie logiem reprezentowanej drużyny. W taki sposób prezentuje się “pusta” skórka na wardy:
[](https://1.bp.blogspot.com/-oDoQ-k3jhAY/XPG1O8RSwpI/AAAAAAABT2I/nW5K90hEkVoO5La0j7hJ3eCVLgyTsLw1QCLcBGAs/s1600/ward.png)
A w taki skórki z przykładowymi logami drużyn:
[](https://1.bp.blogspot.com/-F4URRO2iiMQ/XPG1O3KM_jI/AAAAAAABT2M/ZsszIXWJP4kdSkyrpb0JJcOorc9suK6GgCLcBGAs/s1600/ward2.png)
[](https://1.bp.blogspot.com/-qlayzp8gF4w/XPGSTWjKvLI/AAAAAAABT0I/01-7_HKfjKgywRBqMV9Ub1kTMTSn0b78wCLcBGAs/s1600/SightWard_Skin142_TX_CM.SKINS_SightWard_Skin140.jpg)
[](https://1.bp.blogspot.com/-D7rmrqgy-Yk/XPGSTf06UwI/AAAAAAABT0M/p-CpTwuWVfQsRv2LdWGFZJs9k-XYHJdKQCLcBGAs/s1600/SightWard_Skin160_TX_CM.SKINS_SightWard_Skin140.jpg)
[](https://1.bp.blogspot.com/-4nuYUCE8au4/XPGSTeLHc2I/AAAAAAABT0Q/9YLB1IfmLngGCfqooRb7ZKwVOHYzx-uJQCLcBGAs/s1600/SightWard_Skin177_TX_CM.SKINS_SightWard_Skin140.jpg)
Wraz z nowym patchem do warsztatu hextech dodano nową zawartość:
4800 BE Champion Capsule: “Potrzebujesz czegoś, żeby wyrwać się z monotonii w grze? Ta kapsuła zawiera darmowego, nieposiadanego przez ciebie championa wartego 4800 Niebieskiej Esencji, a także skórkę dla tej postaci”- 3150 BE Champion Capsule: ” Potrzebujesz czegoś, żeby wyrwać się z monotonii w grze? . Ta kapsuła zawiera darmowego, nieposiadanego przez ciebie champioma wartego 3150 Niebieskiej Esencji”- Watermelon Orb: “Orb dostępny tylko w Turcji. Orb zawiera w sobie jeden gwarantowany odłamek skórki, z 15% szansą na bonusu w postaci Pomarańczowej Esencji w liczbie umożliwiającej ulepszenie odłamka do skórki. Dodatkowo orb ten oferuje półtora szansy na wypadnięcie gemstone’a i mitycznej skórki”[](https://1.bp.blogspot.com/-LcybdC_nD8Q/XPGNHkx4NhI/AAAAAAABTzw/FxmonAsFpgwaO7nlwJFn9GAJqn1JvF1NQCLcBGAs/s1600/prestigecapsule_30_490x490.png)
[](https://1.bp.blogspot.com/-06QWVJdOeD0/XPGNHsDEIyI/AAAAAAABTz0/frWCNZ8SaFgIA2GNQq_wCP9dY4LsvwC9QCLcBGAs/s1600/watermelonorb_490px.png)
Dodatkowo pliki ikon prezentujących loga zespół z LPL otrzymały dodatkowo swoje nazwy, które przykładowo prezentują się następująco:
“2019 Bilibili Gaming Level 1 Icon”- “2019 Bilibili Gaming Level 2 Icon”Do omówienia pozostały już tylko zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy:
Requiem (R)
Dodana została zmiana wprowadzona na serwery live w poprzednim hotfixieAlpha Strike (Q)
Dodana została zmiana wprowadzona na serwery live w poprzednim hotfixieDarkness Rise (Pasyw)
Opis umiejętności został zaktualizowany by uwzględniać fakt, że umiejętność ta może zostać aktywowana na epickim potworze, a czas trwania aury zwięskzającej prędkość poruszania się jest odnawiana w momencie użycia umiejętności/spella na wrogim championieIndestructible (W)
Potencjalna wartość tarczy została zmniejszona z “30% obrażeń, które Mordekaiser zadaje lub otrzymuje” na “30% obrażeń, które Mordekaiser zadaje i 15% obrażeń które otrzymuje”- Do opisu umiejętności dodana została informacja, że wartość tarczy maleje w czasie- Od teraz wartość potencjalnej tarczy otrzymywanej od wrogów nie będących championami jest zmniejszana o 75%- Minimalna wartość tarczy została ustawiona na 5% maksymalnego HP - Maksymalna wartość tarczy została ustawiona na 30% maksymalnego HPSylas
Petricite Burst (Pasyw)
Wartość efektu redukującego obrażenia jakie otrzymują wszystkie cele poza pierwszym została zmniejszona z 50% do 30%- Od teraz umiejętność ta posiada 2 ładunki- Wartość przelicznika z AD na zadawane obrażenia została zmniejszona z 1.2 do 1.0Chain Lash (Q)
Ilość zadawanych obrażeń przez drugie użycie Q została zmniejszona z 45/70/95/120/145 (+0.6 AP) do 40/60/80/100/120 (+0.4 AP)- Zasięg efektu eksplozji został zwiększony z 160 do 180 – na serwerach live wartość ta wynosi 200Kingslayer (W)
Bazowa wartość efektu leczącego została zwiększona z 60/80/100/120/140 do 70/95/120/145/170Abscond / Abduct (E)
Od teraz tarcza generowana może być również przez trafienia w potworyRyze
Arcane Mastery (Pasyw)
Dotychczasowa wersja umiejętności została usnięta- Dodana została nowa wersja umiejętności:Castowanie bazowych umiejętności zmniejsza czas odnowienia bazowych umiejętnosci o 1 sekundę- Wartość tarczy i obrażeń z umiejętności Ryze’a zwiększana jest o 1% maksymalnej liczby many Ryze’aOverload (Q)
Usunięty został pasyw- Ilość poziomów tej umiejętności została zmniejszona z 6 do 5- Ilość obrażeń zadawanych przez tą umiejętność została zmieniona z 60/85/110/135/160/185 (0.45 AP) na 80/110/140/170/200 (+0.4 AP)- Wartość bonusu do obrażeń za trafienie we wroga z nałożonym Fluxem została zmieniona z 40/50/60/70/80% (wartości zależą od poziomu Spell Fluxa) na 10/20/30/40/50% (wartości zależą od poziomu Overload)- Czas odnowienia został zwiększony z 6 do 10 sekund- Koszt many został zwiększony z 40 do 60Rune Prison (W)
Ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 80/100/120/140/160 (+0.6 AP) do 80/85/90/95/100 (+0.4 AP)- Dodany został nowy efekt: “Przy użyciu tej umiejętności na wrogim championie, Ryze otrzymuje tarczę w wysokości 60/80/100/120/140 (+0.4 AP). Przy użyciu tej umiejętności na wrogim minionie, Ryze przywraca sobie 160 many”- Koszt many został zmieniony z 50/60/70/80/90 na 80- Rodzaj nakładanego efektu CC został zmieniony z “Roota” na “50% spowolnienie”- Czas trwania nakładanego efektu CC został zwiększony z 0.75 do 1.5 sekundy- Rodzaj bonusu za użycie tej umiejętności na wrogu z nałożonym Fluxem został zmieniony z “Wydłużonego czasu efektu CC” na “Przekształcenie spowolnienia na roota”- Czas odnowienia został zwiększony z 13/12/11/10/9 do 16 sekundSpell Flux (E)
Czas odnowienia został zwiększony z 3.25/3/2.75/2.5/2.25 do 4 sekund- Ilość zadawanych obrażeń została zwiększona z 70/90/110/130/150 (+0.35 AP) do 80/100/120/140/160 (+0.4 AP)- Zasięg odbicia został zmieniony z “350” na “400 w przypadku odbicia pomiędzy dwoma dużymi jednostkami i 250 w innym przypadku”- Koszt many został zmieniony z 60/70/80/90/100 na 80- Dodano nowy efekt: “Umiejętność ta zawsze się odbija”- Usunięte zostały obrażenia zadawane przy odbijaniu- Usunięty został efekt sprawiający, że umiejętność odbijała się przy zabójstwieRealm Warp (R)
Liczba poziomów tej umiejętności została zmieniona z 2 na 3 - Dodano nowy pasyw: “Wartość bonusu z many pochodzącego z pasywa jest zwiększana do 2.5/3.0/3.5% maksymalnej many”- Od teraz umiejętność ta od razu castuje się na maksymalnym zasięgu, jeśli spróbujemy jej użyć na obszarze znajdującym się poza jej zasięgiem- Dodano nowy efekt: “Do aktywacji tej umiejętności w pobliżu musi znajdować się sojusznicza jednostka”- Minimalny zasięg castowania został zwiększony z 730 do 1000- Maksymalny zasięg castowania został zwiększony z 1750/3000 do 3000- Czas odnowienia został zmieniony z 180 do 210/180/150 sekundźródło: =http://www.surrenderat20.net/2019/05/531-pbe-update-new-ward-skins-loot.html
Twoja reakcja na nasz wpis:
* - [* - [*Nawet*0)*Słodkie!*0)*AHA*0)*OMG!*0)*WTF*0)*Słabe*0)