Oficjalne zmiany patcha 7.22
Hej drużyno, tutaj Safelocked. Jestem głównym producentem rozgrywki, czyli rozgrywkową wersją głównego producenta Joe „Aksamitny Głos” New001 i zanim weźmiecie się za czytanie jednego z największych patchów LoLa do tej pory, to chciałabym porozmawiać o ubiegłym roku. Na marginesie: jeśli trafiliście tu szukając więcej informacji o zrekonstruowanych runach, kliknijcie tutaj.
Zacznijmy od aktualizacji klas. W ostatnim przedsezonie zaktualizowaliśmy zabójców, by kontynuować poprzedni trend (tj. aktualizacje molochów, strzelców i magów), a w połowie sezonu zaktualizowaliśmy obrońców. Po zobaczeniu, że aktualizacje klas nie przyniosły pożądanych efektów, postanowiliśmy odejść od tego podejścia, by w bardziej sprecyzowany sposób zacząć podchodzić do indywidualnych bohaterów. Postawiliśmy na krwawe łowy Warwicka, ogromne uderzenie Galio, słynne kolana strzelbowe Urgota i urokliwe podstępy Evelynn.
Tak samo postąpiliśmy w przypadku aktualizacji umiejętności: mniejsze zmiany w przypadku bohaterów mogłyby zadziałać parę lat temu, ale teraz bohaterowie potrzebują dużo miłości, by mieć lepiej określone miejsce w LoLu. Było parę takich zmian — począwszy od Alistara, który tratuje wszystko wokół, przez dodanie Rek’Sai więcej zębów i przywrócenie rytmu Azirowi, po unowocześnienie Xin Zhao.
Powitaliśmy również nowych bohaterów: Xayah i Rakana, cudowną parę mocy; Kayna, chodzącego w ścianach żniwiarza cieni; Ornna, znajomego kowala-półboga i mamy jeszcze jednego w zanadrzu.
Wspierający dostali trochę więcej legendarnych przedmiotów takich jak Odkupienie i Przysięga Rycerska, a Herold stał się celem strategicznym o dużym znaczeniu na Summoner’s Rift.
Skoro przedsezon się już zaczął, jesteśmy gotowi na wprowadzenie dużych zmian, nad którymi pracowaliśmy. Łączymy runy i specjalizacje w jeden, nowy system, który pozwoli wam na dopasowywanie swoich stylów gry do własnych potrzeb, ulepszy wasze wybory i jest darmowy, więc wszyscy jesteśmy na równi. Dodatkowo, będziecie mogli awansować powyżej poziomu 30 i otrzymywać bardziej satysfakcjonujące nagrody, które będą ulepszały się wraz ze zdobywanymi poziomami.
Mówiliśmy o przedsezonowych zmianach przez około 6 miesięcy i jeśli jeszcze o nich nie słyszeliście, to możemy wam powiedzieć, że wyglądają na szalone. W sumie to mogą być naprawdę szalone — w końcu to przedsezon! Chcemy odkrywać z wami, ogrywać się nawzajem i uczyć się na nowo. Zaczyna się nasz najbardziej ambitny przedsezon do tej pory i jesteśmy podekscytowani, że możemy razem zbadać te nieznane tereny.
Do zobaczenia na Summoner’s Rift.
Safelocked
Zrekonstruowane runy
Zrekonstruowane runy trafią na Rift w tym przedsezonie, a jeżeli nie masz pojęcia o czym mówimy, to tutaj znajdziesz parę użytecznych odnośników:
Determinacja
ŻYJ WIECZNIE! W Determinacji chodzi o wytrzymałość i kontrolę tłumu.
Premia ścieżki
DETERMINACJA + DOWOLNA ŚCIEŻKA +130 pkt. zdrowia
Runa Kluczowa
Możesz wybrać jedną z następujących run:
Uścisk Nieumarłego
SIORBANIE ROSOŁU Co każde 4 sekundy w walce, twój następny podstawowy atak na bohaterze zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 4% twojego maksymalnego zdrowia, uleczy cię o 2% twojego maksymalnego zdrowia i na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 punktów.
BEZ ŁYŻKI Bohaterowie walczący na dystans mają leczenie zmniejszone o połowę i dostają 2 punkty zdrowia na stałe.
Reperkusje
MÓW DO MNIE „WSTRZĄS” Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 20 pkt + 30% na 2,5 sekundy. Następnie wybuchasz, zadając magiczne obrażenia pobliskim przeciwnikom.
OBRAŻENIA 40 – 140 (+3,5% twojego maksymalnego zdrowia)
CZAS ODNOWIENIA 20 sekund
Opiekun
NA PEWNO NIE BRAUM Strzeż sojuszników w promieniu 175 jednostek od ciebie i sojuszników, którzy są celami twoich zaklęć na 2,5 sekundy. Podczas strzeżenia, jeżeli któreś z was otrzyma obrażenia, oboje dostaniecie tarczę i zostaniecie przyspieszeni na 1,5 sekundy.
CZAS ODNOWIENIA 45 sekund
TARCZA 60 – 150 +(0,20 pkt. mocy umiejętności) + (10% pkt. dodatkowego zdrowia)
PRZYSPIESZENIE +20% prędkości ruchu
Siła
Możesz wybrać jedną z następujących run:
Niezachwiany
SZYBCY I NIEUSTĘPLIWI Po rzuceniu czaru przywoływacza zyskujesz 15% nieustępliwości i odporności na spowolnienie przez 10 sekund. Dodatkowo, zyskujesz 10% nieustępliwości i odporności na spowolnienie za każdy odnawiający się czar przywoływacza.
Demolka
PRAWY SIERPOWY Przygotowuj potężny atak przeciwko wieży przez 4 sek., znajdując się w promieniu 600 jednostek od niej. Ten atak zadaje 125 (+30% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych.
CZAS ODNOWIENIA 45 sekund
Przypływ Życia
BEREK Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich na 4 sekundy.
URATOWANO Sojusznicy, którzy zaatakują tak oznaczonego wroga, leczą się o 5 pkt. +1,0% twojego maksymalnego zdrowia w ciągu 2 sekund.
Odporność
Możesz wybrać jedną z następujących run:
Żelazna Skóra
ZA DARMO Zyskujesz 5 punktów pancerza.
ODWAGA W PŁYNIE Efekty leczące z przedmiotów zaopatrzeniowych leczą za 20+ pkt. zdrowia, a tarcze zwiększają twój pancerz o 5% na 3 sekundy.
Lustrzana Skorupa
ZA DARMO Zyskujesz 5 punktów odporności na magię.
ODWAGA W PŁYNIE Efekty leczące z przedmiotów zaopatrzeniowych leczą za 20+ pkt. zdrowia, a tarcze zwiększają twoją odporność na magię o 5% na 3 sekundy.
Szkolenie Sprawnościowe
WARTO ĆWICZYĆ Po 10 minutach zyskujesz 8 punktów pancerza i 8 punktów odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 5%.
Żywotność
Możesz wybrać jedną z następujących run:
Przerost
WEŹ MOJĄ ENERGIĘ Zyskujesz 0,2% maksymalnego zdrowia za każde 8 potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie.
Rewitalizacja
NAPÓJ ENERGETYCZNY Leczenie i tarcze są o 5% silniejsze i zwiększają się o dodatkowe 10% na celach, które mają mniej niż 40% zdrowia.
Drugi Oddech
PROSZĘ MU POMÓC, DOKTORZE Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego maksymalnego zdrowia +6 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sekund.
Dominacja
POLUJ I ELIMINUJ OFIARY! W Dominacji chodzi o obrażenia eskplozywne i dostęp do celu.
Premia ścieżki
DOMINACJA + DOWOLNA ŚCIEŻKA +11 pkt. obrażeń od ataku lub +18 pkt. mocy umiejętności, adaptacyjnie.
Runa Kluczowa
Możesz wybrać jedną z następujących run:
Porażenie
CZTERY! Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sekund zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
OBRAŻENIA 50 – 220 pkt., zależnie od poziomu (+0,50 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0,3 pkt. mocy umiejętności)
Drapieżnik
POLOWANIE ROZPOCZĘTE Wyposaża buty w aktywny efekt „Drapieżnik”. Użyj „Drapieżnika” i ładuj go przez 1,5 sekundy poza walką, aby zyskać 45% prędkości ruchu na 15 sek. Ataki lub umiejętności powodujące obrażenia zakończą ten efekt, zadając 60-140 (+0,4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku)(+0,25 pkt. mocy umiejętności) pkt. dodatkowych obrażeń adaptacyjnych.
CZAS ODNOWIENIA 180 sekund do 120 sekund, zależnie od poziomu. Na początku gry jest w trakcie odnawiania i zaczyna się odnawiać, gdy ładowanie zostanie przerwane.
Mroczne Żniwa
ZBYT STRASZNE Bohaterowie, duże stwory i duże potwory upuszczają esencję duszy w chwili śmierci. Zbieraj dusze, aby zyskać efekt Naładowania Duszy. Twój następny atak na bohaterze lub budowli zużywa Naładowanie Duszy, aby zadać dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
NA PEWNO NIE THRESH Naładowanie Duszy trwa 20 sekund, wydłużone do 300 sekund po zebraniu 150 sztuk esencji duszy.
ZBIERACTWO Dodatkowe obrażenia: 40 – 80 pkt. (+0,25 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0,2 pkt. mocy umiejętności) + liczba zebranych esencji duszy.
21 GRAMÓW? Bohaterowie – 6 sztuk esencji duszy // Potwory – 2 sztuki esencji duszy // Stwory – 4 sztuki esencji duszy
Złośliwość
Możesz wybrać jedną z następujących run:
Cios Poniżej Pasa
TYRAN Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonym ruchem lub możliwością działania zadaje 12 – 30 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu).
CZAS ODNOWIENIA 4 sekundy – zaczyna się liczyć od obrażeń zadanych po ograniczeniu
Smak Krwi
MNIAM! Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.
TRANSFUZJA Leczenie: 18 – 35 (+0,20 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0,1 pkt. mocy umiejętności) pkt., zależnie od poziomu
Niespodziewane Uderzenie
BYŁEM W UKRYCIU! Po zakończeniu ukrywania się lub użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zadaniu jakichkolwiek obrażeń bohaterowi, daje ci 10 pkt. destrukcji i 8 pkt. przebicia odporności na 5 sekund.
CZAS ODNOWIENIA 4 sekundy
Tropienie
Możesz wybrać jedną z następujących run:
Zombi Totem
TO CAŁKIEM SŁODKIE Gdy zniszczysz totem, na jego miejscu pojawi się sojuszniczy Zombi Totem. Dodatkowo, gdy totemy wygasną, powstają jako Zombi Totemy.
NIEŻYWY KUMPEL Zombi Totemy są widoczne, utrzymują się przez 180 sekund i nie liczą się do limitu totemów
Duch Poro
PUCHATE STWORZONKO Wejdź w zarośla, aby po krótkim przygotowaniu przywołać Poro. Gdy opuścisz zarośla, Poro w nich pozostanie, by dawać ci wizję dopóki nowy nie zostanie przyzwany.
TO NIE BYŁO MIŁE Jeżeli wróg wejdzie w zarośla, w których znajduje się Poro, wystraszy go, a efekt będzie odnawiał się przez 3 sekundy.
DLACZEGO TO ZROBIŁEŚ Przygotowanie przywoływania Poro zostanie przerwane, jeśli rozpoczniesz walkę z bohaterem.
Kolekcja Oczu
WIDZĘ CO TAM ZROBIŁEŚ Zbieraj gałki oczne, niszcząc totemy i biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Zyskaj adaptacyjną premię wynoszącą 0,6 pkt. obrażeń od ataku lub 1 pkt. mocy umiejętności za każdą zebraną gałkę oczną.
Łowca
Możesz wybrać jedną z następujących run:
Krwiożerczy Łowca
SADYSTA Leczysz się o pewien procent obrażeń zadanych za pomocą swoich umiejętności.
WIĘCEJ KRWI Leczy za 2,5% + 2,5% za każdy ładunek Łowcy Nagród.
ZABIJ ICH WSZYSTKICH Zdobywasz ładunek Łowcy Nagród, gdy bierzesz udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
WALKA W POJEDYNKĘ Wartość leczenia zmniejszona do jednej trzeciej w przypadku umiejętności obszarowych.
Pomysłowy Łowca
ZAWSZE W GOTOWOŚCI Zyskujesz 10% skrócenia czasu odnowienia aktywnego przedmiotu plus 6% za każdy ładunek Łowcy Nagród (łącznie z Talizmanami).
POROBIONY Zdobywasz ładunek Łowcy Nagród, gdy bierzesz udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Bezwzględny Łowca
ZNAJDĘ CIĘ Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką plus 8 jedn. za każdy ładunek Łowcy Nagród.
I ZABIJĘ Zdobywasz ładunek Łowcy Nagród, gdy bierzesz udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Precyzja
STAŃ SIĘ LEGENDĄ! W Precyzji chodzi o ulepszone podstawowe ataki i ciągłe obrażenia.
Premia ścieżki
Precyzja + dowolna ścieżka +18% prędkości ataku
*Runa Kluczowa
***
Możesz wybrać jedną z następujących run:
Do Ataku
RYTMICZNIE Trafienie bohatera podstawowymi atakami 3 razy z rzędu spowoduje zadanie 30-120 pkt. dodatkowych obrażeń adaptacyjnych (zależnie od poziomu) i sprawi, że będzie otrzymywać o 12% więcej obrażeń ze wszystkich źródeł przez 6 sekund.
Zabójcze Tempo
PRĘDKOŚĆ PODRÓŻNA 1,5 sekund po zadaniu obrażeń bohaterowi zyskujesz 30-80% prędkości ataku (zależnie od poziomu) na 3 sekundy. Atakowanie bohaterów wydłuża efekt do 6 sekund.
CZAS ODNOWIENIA 10 sekund
PONAD 9000!!! Zabójcze Tempo umożliwia tymczasowe przekroczenie limitu prędkości ataku.
Zwinne Nogi
TAK JAK KRÓLICZEK Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków, twój następny atak będzie Naładowany.
PEŁNA BATERIA Naładowane ataki leczą cię za 5-50 pkt. (+0,10 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, + 0,20 pkt. mocy umiejętności) i dają ci +30% prędkości ruchu na 1 sekundę.
MAŁE TYPY Leczenie jest skuteczne w 60%, gdy zaatakujesz stwora.
Bohaterstwo
Możesz wybrać jedną z następujących run:
Przeleczenie
NIE MARNUJ Nadwyżka leczenia na tobie zamienia się w tarczę o wytrzymałości wynoszącej maksymalnie 10% twojego maksymalnego zdrowia + 10 pkt.
SŁYSZAŁEM, ŻE LUBISZ LECZENIE Tarcza powstaje z 30% nadwyżki samoleczenia lub 300% nadwyżki leczenia od sojuszników.
Triumf
BIERZ ICH, TYGRYSIE Udział w zabójstwie przywraca 15% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 25 szt. złota.
Rozwój Myśli
NIESKOŃCZONA MODZ Przez 5 sekund po awansowaniu lub udziale w zabójstwie jakakolwiek wydana mana zostaje w pełni przywrócona.
Legenda
Możesz wybrać jedną z następujących run:
Legenda: Żwawość
TRZEBA SZYBCIEJ Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1,5% za każdy ładunek Legendy (maksymalnie 10 ładunków).
SŁAWA Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera, epickiego potwora, zabójstwo dużego potwora i stwora.
Legenda: Nieustępliwość
SPRÓBUJ MNIE ZATRZYMAĆ Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 1,5% za każdy ładunek Legendy (maksymalnie 10 ładunków).
CHWAŁA Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera, epickiego potwora, zabójstwo dużego potwora i stwora.
Legenda: Rodowód
PŁACIMY ŻELAZEM Zyskujesz 0,8% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maksymalnie 10 ładunków).
PRESTIŻ Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera, epickiego potwora, zabójstwo dużego potwora i stwora.
Walka
Możesz wybrać jedną z następujących run:
Ostateczny Cios
BEZWZGLĘDNOŚĆ Zadajesz 10% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
CZY KTOŚ POWIEDZIAŁ „PENTAKILL” Dodatkowo, udział w zabójstwie bohatera daje adaptacyjną premię wynoszącą 9 punktów obrażeń od ataku lub 15 punktów mocy umiejętności na 10 sekund.
Czarnoksięstwo
SIEJ ZNISZCZENIE! W Czarnoksięstwie chodzi o wzmocnione umiejętności i zarządzanie zasobami.
Premia ścieżki
Czarnoksięstwo + dowolna ścieżka +15 pkt. obrażeń od ataku lub +25 pkt. mocy umiejętności, adaptacyjnie
*Runa Kluczowa
***
Możesz wybrać jedną z następujących run:
Przywołanie Aery
WRÓŻKOWA MOC Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania tarczą sojuszników, a wrogom zadaje obrażenia.
OBRAŻENIA 20 – 60 pkt., zależnie od poziomu (+0,10 pkt. mocy umiejętności, +0,15 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku)
TARCZA 30 – 80 pkt., zależnie od poziomu (+0,25 pkt. mocy umiejętności, +0,40 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku)
WRÓĆ Aery nie może być wysłana ponownie, dopóki nie wróci do ciebie.
Ezoteryczna Kometa
NO DAWAJ Zadawanie obrażeń bohaterom za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie komety w dane miejsce lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia.
OBRAŻENIA ADAPTACYJNE 30 – 100 (zależnie od poziomu) (+0,20 pkt. mocy umiejętności i +0,35 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku)
CZAS ODNOWIENIA 20 – 8 sekund (zależnie od poziomu)
SKRÓCENIE CZASU ODNOWIENIA Nieobszarowe: 20% // Obszarowe: 10% // Rozłożone w czasie: 5%
Pęd Fazowy
WZIUUU WZIUUU Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub osobnych umiejętności w ciągu 3 sekund daje 15-40% prędkości ruchu zależnie od poziomu.
CZAS DZIAŁANIA 3 sek.
CZAS ODNOWIENIA 15 sekund
NIE NO, SERIO WZIUUU WZIUUU Dodatkowo, bohaterowie walczący w zwarciu zyskują zwiększoną o 75% odporność na spowolnienie na czas trwania.
Artefakt
Możesz wybrać jedną z następujących run:
Kula Nulifikacji
NIE DO ZABICIA Po otrzymaniu obrażeń magicznych, które zredukowałyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, zyskasz tarczę pochłaniającą 40-120 pkt. obrażeń magicznych zależnie od poziomu (+0,10 pkt. mocy umiejętności i +0,15 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) na 4 sek.
CZAS ODNOWIENIA 60 sekund
Opaska Przepływu Many
OSTATNI WŁADCA MANY Co 60 sek. koszt many lub energii następnej umiejętności zostaje zwrócony, a ponadto otrzymujesz 8% brakującej many lub energii.
Nadzwyczajny Kapelusz
10 PUNKTÓW DLA DEMACII Czas odnowienia twojej superumiejętności jest skrócony o 5%. Za każdym razem, gdy użyjesz superumiejętności, jej czas odnowienia zostaje skrócony o 2%. Kumuluje się do 5 razy.
Świetność
Możesz wybrać jedną z następujących run:
Transcendencja
IDEALNA DYCHA Zyskujesz 10% skrócenia czasu odnowienia, gdy awansujesz na poziom 10.
CAŁE CZASY ODNOWIENIA Każdy procent, który przekroczyłby limit skrócenia czasu odnowienia jest zmieniany w adaptacyjną premię wynoszącą 1,2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.
Chyżość
SUPERSZYBKOŚĆ Zyskujesz 4% dodatkowej prędkości ruchu i dodajesz 8% swojej prędkości ruchu do mocy umiejętności lub obrażeń od ataku, adaptacyjnie (zależnie od poziomu).
Całkowite Skupienie
NA FALI Kiedy twój poziom zdrowia wynosi ponad 70%, zyskujesz adaptacyjną premię wynoszącą do 24 pkt. obrażeń od ataku lub 40 pkt. mocy umiejętności (zależnie od poziomu).
Moc
Możesz wybrać jedną z następujących run:
Poparzenie
GORĄCE Twoja następna umiejętność podpala bohaterów, zadając 30-60 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sekundzie
CZAS ODNOWIENIA 20 sekund
Kroczący po Wodzie
SZYKUJ RĘKAWKI Zyskujesz 25 jedn. prędkości ruchu i do 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności (zależnie od poziomu), gdy przebywasz w rzece.
Nadchodząca Burza
MOJE SKALOWANIE Co 10 minut zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.
10 MINUT +8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku
20 MINUT +24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku
30 MINUT +48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku
40 MINUT +80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku
50 MINUT +120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku
60 MINUT +168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku
Inspiracja
PRZECHYTRZAJ SZARYCH ŚMIERTELNIKÓW! W Inspiracji chodzi o kreatywne używanie narzędzi i naginanie kilku zasad.
Premia ścieżki
INSPIRACJA + DETERMINACJA +20% czasu działania mikstur i eliksirów +145 pkt. zdrowia
INSPIRACJA + DOMINACJA +20% czasu działania mikstur i eliksirów +16 pkt. obrażeń od ataku lub +27 pkt. mocy umiejętności, adaptacyjnie
INSPIRACJA + CZARNOKSIĘSTWO +20% czasu działania mikstur i eliksirów +16 pkt. obrażeń od ataku lub +27 pkt. mocy umiejętności, adaptacyjnie
INSPIRACJA + PRECYZJA +20% czasu działania mikstur i eliksirów +20% prędkości ataku
Runa Kluczowa
Możesz wybrać jedną z następujących run:
Rozpieczętowana Księga Czarów
NIE CHCĘ PARAGONU Pierwszy Odłamek Przywoływacza dostajesz po 2 min., a każdy następny co 6 min. (maksymalnie 6 odłamków). Kiedy jesteś w pobliżu sklepu, możesz wymienić 1 Odłamek Przywoływacza, by zamienić swój czar przywoływacza na inny.
JEZDEŚ CZARODZIEJEM Czas odnowienia czarów przywoływacza skrócony o 25%.
TALENTU NIE DA SIĘ KUPIĆ Kupienie Porażenia nie zapewnia dostępu do przedmiotów związanych z tym czarem (trzeba zacząć grę z Porażeniem).
OSZUSTWO PRZYWOŁYWACZA Nie możesz mieć dwóch takich samych czarów przywoływacza.
Lodowcowe Ulepszenie
SPOWOLNIONE TEMPO Trafienie wrogiego bohatera podstawowym atakiem spowalnia go na 2 sekundy. Efekt spowolnienia rośnie w siłę wraz z upływem czasu.
MROŹNO Ataki z dystansu spowalniają o 20% – 40%.
BARDZIEJ MROŹNO Ataki w zwarciu spowalniają o 40% – 50%.
MOIM ZAMRAŻAJĄCYM PROMIENIEM Spowolnienie bohatera za pomocą efektu użycia przedmiotu wystrzeliwuje zamrażający promień, który zamraża pobliski teren na 5 sek., spowalniając wszystkie jednostki na tym obszarze o 50%.
CZAS ODNOWIENIA 7-4 sek. na jednostkę
Kleptomancja
LEPKIE PALUCHY Gdy użyjesz umiejętności, następny atak, którym trafisz bohatera, da ci dodatkowe złoto. Istnieje także szansa, że otrzymasz przedmiot zaopatrzeniowy.
Urządzenia
Możesz wybrać jedną z następujących run:
Hextechowy Błyskalazek
PUF Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.
HEXABŁYSK Przygotowuj się przez 2 sek., aby mignąć w pobliskie miejsce.
CZAS ODNOWIENIA 20 sekund. Zaczyna odnawiać się przez 10 sek., gdy zaczniesz walkę z bohaterem.
Dostawa Ciastek
PROSTO Z PIECA Zyskujesz Ciastko Nieustającej Woli Totalbiscuita co każde 3 minuty, do 12 minuty.
GŁÓD CI DOSKWIERA? Ciastka przywracają 15% brakującego zdrowia i many. Użycie dowolnego Ciastka na stałe zwiększa twoją maksymalną liczbę punktów many o 40.
BEZ MANY Bohaterowie bez many odzyskują 20% brakującego zdrowia.
IDEALNE WYCZUCIE CZASU
TIK TAK Zaczynasz grę z Uruchamianiem Stopera, które przemienia się w Stoper po 6 minutach. Stoper posiada efekt inercji jednorazowego użytku.
CZAS PĘDZI JAK STRZAŁA… Skraca czas odnowienia Klepsydry Zhonyi, Anioła Stróża i Kamiennej Płyty Gargulca o 15%.
Jutro
Możesz wybrać jedną z następujących run:
Magiczne Obuwie
ALE TYLKO LEKKO Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Buty po 10 min. Wcześniej nie możesz kupować butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 30 sek. wcześniej.
PRZECENA Lekko Magiczne Buty dają ci dodatkowe +10 jedn. prędkości ruchu, a koszt ich ulepszenia jest mniejszy o 50 szt. złota.
Rynek Przyszłości
KREDYTY STUDENCKIE Możesz się zadłużyć, aby kupić przedmioty. Wysokość zadłużenia zwiększa się wraz z czasem.
KOSZT POŻYCZKI 50 szt. złota
LIMIT ZADŁUŻENIA 150 + 5 szt. złota na minutę
OSIĄGANIE PEŁNIOLETNOŚCI Zadłużenie nie jest dostępne do 2 minuty.
Dematerializator Stworów
ONI MAJĄ RODZINY Zaczynasz grę z 6 Dematerializatorami Stworów, które natychmiast zabijają i wchłaniają stwory. Dematerializatory Stworów odnawiają się przez pierwsze 155 sekund gry.
TY POTWORZE Wchłonięcie stwora na stałe zwiększa twoje obrażenia o +4% przeciwko temu rodzajowi stwora i dodatkowo o 1% za każdego wchłoniętego stwora tego typu.
Ponad
Możesz wybrać jedną z następujących run:
Kosmiczna Przenikliwość
TAK +5% skrócenia czasu odnowienia
DUŻO +5% maksymalnego skrócenia czasu odnowienia
STATYSTYK +5% skrócenia czasu odnowienia czarów przywoływacza
ŁAŁ +5% skrócenia czasu odnowienia przedmiotów
Prędkość Zbliżeniowa
80 KM/H Zyskujesz 10% prędkości ruchu, kierując się w stronę pobliskich sojuszniczych bohaterów, których ruchy są ograniczone, lub wrogich bohaterów, których ruchy ograniczasz.
ZASIĘG 1000 jednostek
Ciało Astralne
JESTEŚ GWIAZDĄ +100 pkt. zdrowia na stałe
TAK BARDZO IN-TEN-SYWNE Zadajesz zmniejszone o 10% obrażenia bohaterom i potworom do 10 minuty.
Bohaterowie
Nasz stary system run dawał bohaterom dużo statystyk. Szczególnie we wczesnej fazie gry te statystyki miały duży wpływ na podstawowe czynności takie jak zadawanie ostatnich ciosów i czyszczenie dżungli. Chcemy by większość instynktów graczy pozostała bez zmian, więc dajemy bohaterom ogrom bazowych statystyk. Głównie dajemy im zdrowie, pancerz oraz obrażenia od ataku, ale przy okazji wprowadzamy do gry nową statystykę: premię do prędkości ataku na pierwszym poziomie. Więcej na ten temat znajdziecie tutaj!
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/aatrox/)
Aatrox
PODSTAPODSTA#### W — Cena Krwi
OBRAŻENIA PODSTA
E — Ostrza Udręki
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ahri/)
Ahri
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 80 pkt. ⇒ 92 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/akali/)
Akali
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 85 pkt. ⇒ 90 pkt.
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/alistar/)
Alistar
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/amumu/)
Amumu
PODSTAPREMIA DO PRĘDKOŚCI ATAKU NA POZIOMIE 1. +15%
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/anivia/)
Anivia
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 70 pkt. ⇒ 82 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/annie/)
Annie
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 76 pkt. ⇒ 88 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ashe/)
Ashe
PODSTAPODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/aurelionsol/)
Aurelion Sol
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 80 pkt. ⇒ 92 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/azir/)
Azir
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 80 pkt. ⇒ 92 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/bard/)
Bard
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/blitzcrank/)
Blitzcrank
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/brand/)
Brand
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 76 pkt. ⇒ 88 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/braum/)
Braum
PODSTA#### W — Stań za Mną
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/caitlyn/)
Caitlyn
PODSTAPODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/camille/)
Camille
PODSTAPODSTA#### W — Taktyczne Podcięcie
OBRAŻENIA PODSTA
E — Haki
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/cassiopeia/)
Cassiopeia
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 75 pkt. ⇒ 87 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/chogath/)
Cho’Gath
PODSTAPODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/corki/)
Corki
PODSTAPODSTAPODSTAPRZYROST ZDROWIA 82 pkt. ⇒ 87 pkt.
Q – Bomba Fosforowa
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/darius/)
Darius
PODSTAPODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/diana/)
Diana
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 90 pkt. ⇒ 95 pkt.
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/drmundo/)
Dr Mundo
PODSTAPREMIA DO PRĘDKOŚCI ATAKU NA POZIOMIE 1. +15%
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/draven/)
Draven
OBRAŻENIA OD ATAKU 55,8 pkt. ⇒ 64 pkt.
PODSTA#### Q — Wirujący Topór
OBRAŻENIA PODSTA
E — Z Drogi!
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ekko/)
Ekko
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 80 pkt. ⇒ 85 pkt.
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/elise/)
Elise
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 80 pkt. ⇒ 85 pkt.
PODSTAPODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/evelynn/)
Evelynn
PODSTA#### Umiejętność bierna — Demoniczny Cień
ZMIENIONO Obrażenia z jakiegokolwiek źródła sprawiają, że Demoniczny cień odnawia się przez 4 sekundy. ⇒ Obrażenia z jakiegokolwiek źródła sprawiają, że Demoniczny cień odnawia się przez 1,5 sekundy.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ezreal/)
Ezreal
PODSTAPODSTA#### E — Magiczne Przejście
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/fiddlesticks/)
Fiddlesticks
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/fiora/)
Fiora
PODSTAPODSTA
Umiejętność bierna — Taniec Fechmistrzyni
PODSTA
Q — Wypad
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/fizz/)
Fizz
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 86 pkt. ⇒ 98 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/galio/)
Galio
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 100 pkt. ⇒ 112 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/gangplank/)
Gangplank
PODSTAPODSTA#### Umiejętność bierna — Próba Ognia
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/garen/)
Garen
PODSTAPODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/gnar/)
Gnar
PODSTAPODSTAPODSTAPODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/gragas/)
Gragas
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/graves/)
Graves
PODSTAPODSTA#### Q — To Koniec!
OBRAŻENIA PODSTAOBRAŻENIA PODSTA
Hecarim
PODSTAPODSTA#### Q — Szał
OBRAŻENIA PODSTA
E — Niszczycielska Szarża
MINIMALNE OBRAŻENIA PODSTAMAKSYMALNE OBRAŻENIA PODSTAHeimerdingerPODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/illaoi/)
Illaoi
PODSTA
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/irelia/)
Irelia
PODSTAPODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ivern/)
Ivern
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 90 pkt. ⇒ 95 pkt.
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/janna/)
Janna
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/jarvaniv/)
Jarvan IV
PODSTAPODSTA#### Q — Cios Smoka
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/jax/)
Jax
PODSTAPODSTA#### Q — Cios z Wyskoku
OBRAŻENIA PODSTA
E — Kontratak
MINIMALNE OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/jayce/)
Jayce
PODSTAPODSTAPODSTAPRZYROST ZDROWIA 90 pkt. ⇒ 95 pkt.
Q — Porażająca Eksplozja
OBRAŻENIA PODSTA
Q — Ku Niebiosom!
OBRAŻENIA PODSTA
R — Młot Rtęciowy
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/jhin/)
Jhin
PODSTAPODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/jinx/)
Jinx
PODSTAPODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/kalista/)
Kalista
PODSTAPODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/karma/)
Karma
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 83 pkt. ⇒ 95 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/karthus/)
Karthus
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 75 pkt. ⇒ 87 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/kassadin/)
Kassadin
ZDROWIE 564,04 pkt. ⇒ 576 pkt.
PRZYROST ZDROWIA 78 pkt. ⇒ 90 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/katarina/)
Katarina
PODSTA
PRZYROST ZDROWIA 82 pkt. ⇒ 94 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/kayle/)
Kayle
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 93 pkt. ⇒ 105 pkt.
PREMIA DO PRĘDKOŚCI ATAKU NA POZIOMIE 1. 15%
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/kennen/)
Kennen
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 79 pkt. ⇒ 84 pkt.
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/khazix/)
Kha’Zix
Podstawowe statystyki
PODSTAPODSTA#### Biernie — Ukryte Zagrożenie
OBRAŻENIA PODSTA
Q — Zakosztuj Ich Strachu
OBRAŻENIA PODSTA
W — Kolec Pustki
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/kindred/)
Kindred
PODSTAPODSTA#### Q — Taniec Strzał
OBRAŻENIA PODSTA
E — Narastający Strach
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/kled/)
Kled
PODSTA
PODSTA#### Q — Wnyki na Linie
POCZĄTKOWE OBRAŻENIA PODSTAOBRAŻENIA PODSTA
Q — Kieszonkowy Pistolet
OBRAŻENIA PODSTA
W — Agresywne Skłonności
OBRAŻENIA OD PROCENTU ZDROWIA CZWARTEGO UDERZENIA 4/4,5/5/5,5/6% ⇒ 4,5/5/5,5/6/6,5%
E — Potyczka
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/kogmaw/)
Kog’Maw
PODSTAPODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/leblanc/)
LeBlanc
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 80 pkt. ⇒ 92 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/leesin/)
Lee Sin
PODSTAPODSTA#### Q — Fala Dźwięku
PODSTA
Q — Uderzenie Rezonansu
PODSTA
E — Nawałnica
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/leona/)
Leona
PODSTA#### W — Zaćmienie
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/lissandra/)
Lissandra
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 75 pkt. ⇒ 87 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/lucian/)
Lucian
PODSTAPODSTA#### Q — Przebijające Światło
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/lulu/)
Lulu
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/malphite/)
Malphite
PODSTAPREMIA DO PRĘDKOŚCI ATAKU NA POZIOMIE 1. +15%
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/malzahar/)
Malzahar
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 75 pkt. ⇒ 87 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/maokai/)
Maokai
PODSTAPREMIA DO PRĘDKOŚCI ATAKU NA POZIOMIE 1. +15%
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/masteryi/)
Master Yi
PODSTAPODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/missfortune/)
Miss Fortune
PODSTAPODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/mordekaiser/)
Mordekaiser
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 73 pkt. ⇒ 78 pkt.
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/morgana/)
Morgana
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 86 pkt. ⇒ 98 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/nami/)
Nami
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/nasus/)
Nasus
PODSTAPODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/nautilus/)
Nautilus
PODSTAPREMIA DO PRĘDKOŚCI ATAKU NA POZIOMIE 1. +15%
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/nidalee/)
Nidalee
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 80 pkt. ⇒ 85 pkt.
PODSTAPODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/nocturne/)
Nocturne
PODSTAPODSTA#### Q — Zwiastun Zmierzchu
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/nunu/)
Nunu
PODSTAPODSTAPRZYROST ZDROWIA 85 pkt. ⇒ 90 pkt.
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/olaf/)
Olaf
PODSTAPODSTA#### Q — Rzut Toporem
OBRAŻENIA PODSTA
OriannaPODSTA
OriannaPODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/orianna/)
Orianna
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 79 pkt. ⇒ 91 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/pantheon/)
Pantheon
PODSTAPODSTA#### Q — Rzut Włócznią
OBRAŻENIA PODSTA
E — Cios w Serce
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/poppy/)
Poppy
PODSTAPODSTA
Q — Uderzenie Młotem
PODSTA
E — Bohaterska Szarża
OBRAŻENIA PODSTA
R — Osąd Strażniczki
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/quinn/)
Quinn
PODSTAPODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/rammus/)
Rammus
PODSTAPREMIA DO PRĘDKOŚCI ATAKU NA POZIOMIE 1. +15%
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/reksai/)
Rek’Sai
PODSTAPODSTA#### Q — Gniew Królowej
OBRAŻENIA PODSTA
W — Wynurzenie
OBRAŻENIA PODSTA
E — Ukąszenie Furii
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/renekton/)
Renekton
PODSTAPODSTA#### Q — Rzeź Niewiniątek
OBRAŻENIA PODSTA
E — Rąb i Siecz
OBRAŻENIA PODSTAOBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/rengar/)
Rengar
Podstawowe statystyki
PODSTAPODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/riven/)
Riven
PODSTA
PODSTA#### Umiejętność bierna — Runiczne Ostrze
CZAS TRWANIA ŁADUNKU Zwiększony z 5 sek. ⇒ 6 sek.
W — Wybuch Ki
OBRAŻENIA PODSTA
E — Waleczność
SIŁA TARCZY Zwiększona z 90/120/150/180/210 pkt. ⇒ 95/125/155/185/215 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/rumble/)
Rumble
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 80 pkt. ⇒ 85 pkt.
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ryze/)
Ryze
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 86 pkt. ⇒ 98 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/sejuani/)
Sejuani
PODSTA
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/shaco/)
Shaco
PODSTAPODSTAPODSTAPRZYROST ZDROWIA 84 pkt. ⇒ 89 pkt.
E — Zatrute Kosy
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/shen/)
Shen
PODSTA
PREMIA DO PRĘDKOŚCI ATAKU NA POZIOMIE 1. +15%
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/shyvana/)
Shyvana
PODSTA
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/singed/)
Singed
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/sion/)
Sion
PODSTAPODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/sivir/)
Sivir
PODSTA
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/skarner/)
Skarner
PODSTAPODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/sona/)
Sona
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/soraka/)
Soraka
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/swain/)
Swain
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 90 pkt. ⇒ 102 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/syndra/)
Syndra
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 78 pkt. ⇒ 90 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/tahmkench/)
Tahm Kench
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/taliyah/)
Taliyah
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 75 pkt. ⇒ 87 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/talon/)
Talon
PODSTAPODSTA
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 90 pkt. ⇒ 95 pkt.
Umiejętność bierna — Koniec Ostrza
OBRAŻENIA PODSTA
Q — Noxiańska Dyplomacja
OBRAŻENIA PODSTA
W — Rozpruwanie
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/taric/)
Taric
PODSTA#### Umiejętność bierna — Zuchwałość
OBRAŻENIA PODSTA
E — Rozbłysk
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/teemo/)
Teemo
PODSTAPRZYROST ZDROWIA 82 pkt. ⇒ 94 pkt.
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/thresh/)
Thresh
PODSTA
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/tristana/)
Tristana
PODSTAPODSTA#### E — Ładunek Wybuchowy
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/trundle/)
Trundle
PODSTA
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/tryndamere/)
Tryndamere
PODSTAPODSTA#### E — Wirujące Cięcie
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/twistedfate/)
Twisted Fate
PODSTA
PRZYROST ZDROWIA 82 pkt. ⇒ 94 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/twitch/)
Twitch
PODSTA
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/udyr/)
Udyr
PODSTA
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/urgot/)
Urgot
W ostatnim patchu próbowaliśmy usprawnić umiejętności Urgota, ale trochę przesadziliśmy z jego Q, więc częściowo przywracamy tę zmianę do poprzedniego stanu.
Podstawowe statystyki
PODSTAPODSTA#### Q — Pocisk Żrący
CZAS DO WYBUCHU 0,5 sek. ⇒ 0,6 sek
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/varus/)
Varus
PODSTAPODSTA#### E — Grad Strzał
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/vayne/)
Vayne
PODSTAPODSTA#### E — Potępienie
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/veigar/)
Veigar
PODSTA
PRZYROST ZDROWIA 82 pkt. ⇒ 94 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/velkoz/)
Vel’Koz
PODSTA
PRZYROST ZDROWIA 76 pkt. ⇒ 88 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/vi/)
Vi
PODSTAPODSTA#### Q — Niszczyciel Skarbca
OBRAŻENIA PODSTAOBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/viktor/)
Viktor
PODSTA
PRZYROST ZDROWIA 78 pkt. ⇒ 90 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/vladimir/)
Vladimir
PODSTA
PRZYROST ZDROWIA 84 pkt. ⇒ 96 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/volibear/)
Volibear
PODSTA
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/warwick/)
Warwick
PODSTA
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/monkeyking/)
Wukong
PODSTAPODSTA#### E — Cios Nimbu
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/xerath/)
Xerath
PODSTA
PRZYROST ZDROWIA 80 pkt. ⇒ 92 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/xinzhao/)
Xin Zhao
PODSTAPODSTA#### Q — Cios Trzech Szponów
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/yasuo/)
Yasuo
PODSTAPODSTAPRZYROST ZDROWIA 82 pkt. ⇒ 87 pkt.
PREMIA DO PRĘDKOŚCI ATAKU NA POZIOMIE 1. 4%
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/yorick/)
Yorick
Jak na bohatera, który przeprowadzanie dywersji ma w swoim zestawie umiejętności to Yorick zdecydowanie zbyt wolno niszczy wieże.
PODSTA
PODSTA#### Q — Ostatni Rytuał
PODKOPAĆ FUNDAMENTY Teraz działa na wieże.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/zac/)
Zac
PODSTA
PREMIA DO PRĘDKOŚCI ATAKU NA POZIOMIE 1. +15%
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/zed/)
Zed
PODSTAPODSTAPODSTAPRZYROST ZDROWIA 80 pkt. ⇒ 85 pkt.
Q — Ostrze Shuriken
OBRAŻENIA PODSTA
E — Cięcie Cienia
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ziggs/)
Ziggs
ZDROWIE 524,4 pkt. ⇒ 536 pkt.
PRZYROST ZDROWIA 80 pkt. ⇒ 92 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/zilean/)
Zilean
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/zyra/)
Zyra
PODSTAPODSTAPRZYROST ZDROWIA 74 pkt. ⇒ 79 pkt.
Przedmioty
Przedmioty powiązane ze Starożytną Monetą, Ostrzem Złodziejki Czarów i Reliktową Tarczą
Podobnie jak ze zmianami w statystykach podstawowych, chcemy upewnić się, że wspierający dalej będą mogli korzystać z efektu Bandyty. Żeby wspierający nie musieli tracić jednego miejsca na runy, dodajemy efekt Bandyty do przedmiotów.
HEJ! Wszyskie przedmioty startowe dla wspierających posiadają Bandytę jako efekt bierny.
Przedmioty powiązane z Reliktową Tarczą
Wspierający walczący z dystansu dzięki nowym runom uzyskali duże obrażenia, którymi nękali przeciwników we wczesnej fazie gry. Łatwiej im było karać obrońców za wykorzystywanie ładunków Łupów Wojennych. Dajemy efektowi leczącemu Tarczy małe wzmocnienie, by zapewnić obrońcom możliwości zdobywania złota.
ŁUPY WOJENNE Zabicie stwora za pomocą Łupów Wojennych leczy za 2% brakującego zdrowia i za stałą wartość.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Przedmioty powiązane z Ostrzem Złodziejki Czarów
Ostrze Złodziejki Czarów
ZŁOTO 8 szt. ⇒ 10 szt.
OBRAŻENIA 10 pkt. ⇒ 13 pkt.
Lodowy Kieł, Roszczenie Królowej Lodu, Oko Obserwatora
OBRAŻENIA 15 pkt. ⇒ 18 pkt.
UPS Przypadkowo usunęliśmy 10% skrócenia czasu odnowienia z porad do tych przedmiotów, ale gwarantujemy, że ono dalej tam jest.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Sztylet Kłusownika
Zmniejszony koszt. Zwiększona liczba potworów, które trzeba wykłusować. Usunięto czas odnowienia na kłusowanie.
Przeczytajcie opis zmian doświadczenia z dżungli!
KOSZT SKOMPLETOWANIA 250 szt. złota ⇒ 150 szt. złota (koszt całkowity 500 szt. złota)
LICZBA OBOZÓW POTRZEBNA DO TRANSFORMACJI 3 ⇒ 4
USUNIĘTO Czas odnowienia na kłusowanie
Doświadczenie
Doświadczenie za udział w zabójstwie
Kiedy wprowadziliśmy doświadczenie pozwalające na dogonienie drużyny, chcieliśmy, by było wykorzystywane przez wspierających do pozostawania na równi z resztą drużyny pod względem poziomu. Niestety, zamiast tego przyczyniło się do powiększania przewagi przez drużyny, które już ją zyskały.
[USUNIĘTO] NIE JEST JUŻ POTRZEBNE Zdobycie zabójstwa lub asysty, kiedy jesteś poniżej średniego poziomu drużyny nie daje już dodatkowego doświadczenia.
PD w dżungli
Doświadczenie z dżungli pozwalające na dogonienie przeciwnika pod względem poziomu jest ważne, bo przykłada się do upewnienia, że deficyt z wczesnej fazy gry nie jest zbyt dotkliwy, ale aktualnie przyczynia się do tworzenia dziwnych zachowań. Po pierwsze, za dużo tego doświadczenia, więc mocno obniżamy jego wartość. Po drugie, łączenie go z małymi potworami na jednej stronie mapy (z Brzytwodziobami i Skalniakami) sprawiło, że posiadanie kontroli nad tą stroną jest bardziej ważne niż być powinno. Zwiększenie doświadczenia otrzymywanego po zabiciu dużych potworów pozwoli na zbalansowanie stron i sprawi, że kontrdżunglowanie będzie bardziej nagradzane.
Ujednolicamy również wskaźnik ZS. Jako, że obozy miały ogromnie rozbieżną liczbę potworów, to ZS stał się kiepskim wskaźnikiem zarobionego złota. Czy przeciwny dżungler zabił więcej stworów, czy po prostu zabił Skalniaki i Brzytwodzioby dwukrotnie? Dzięki tej zmianie łatwiej będzie ocenić siłę/przewagę przeciwnika za pomocą porównywania ZS.
DOŚWIADCZENIE POZWALAJĄCE NA DOGONIENIE PRZECIWNIKA POD WZGLĘDEM POZIOMU 30 PD za każdy poziom do tyłu na dowolnym potworze ⇒ 50 PD za każdy poziom do tyłu tylko na dużych i potężnych potworach.
[USUNIĘTO] Redukcja doświadczenia z pierwszego czyszczenia dżungli nie działa już na obóz wilków i małe Brzytwodzioby.
AWANS Teraz można osiągnąć drugi poziom zaczynając od obozu wilków.
REDUKCJA DOŚWIADCZENIA Z PIERWSZEGO CZYSZCZENIA DŻUNGLI — GROMP 25% ⇒ 50%
CZERWONY KRZEWOGRZBIET 200 PD ⇒ 180 PD
NIEBIESKI STRAŻNIK 200 PD ⇒ 180 PD
ŚLEDZENIE Wszystkie obozy są warte 4 potwory (np. Gromp = 4 potwory, małe Brzytwodzioby są warte 0,4 potwora)
Dodatkowe obrażenia zadawane stworom
Jako że nie ma już specjalizacji, które zapewniały trochę PvE, chcemy pomóc bohaterom w walce przeciwko stworom. Będziemy cały czas patrolować tę zmianę, szczególnie po zmianach do run i bohaterów.
TO BOLI Podstawowe ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń stworom.
Stwory, potwory i bierny zysk złota (oraz sprawy z nim związane)
Rozpoczęcie gry jest związane z czekaniem, nawet jeśli któraś z drużyn dokona inwazji. Chcemy skrócić czas bezczynności, więc rzeczy takie jak Dzwonki Barda, Kryształy Skarnera i czas odnowienia Porażenia będą aktywowane trochę wcześniej. By zrekompensować te 10 sekund, efekt Wyruszenia z Domu jest ciut silniejszy.
CZAS ROZPOCZĘCIA GRY 1 minuta i 20 sekund ⇒ 1 minuta i 10 sekund
SUPERSZYPKOŚĆ Efekt Wyruszenia z Domu przy rozpoczęciu gry jest teraz silniejszy.
Wybór bohaterów
Chwilowo dodajemy 15 sekund do ekranu wyboru bohaterów, by dać ludziom więcej czasu na wybieranie run.
Brak limitu poziomów
Ograniczenie do 30. poziomu zostało usunięte, a nowy limit wynosi… nieskończoność!
Zamiast otrzymywać PZ po każdej grze, dostaniecie kapsułę — za każdym razem, gdy awansujecie. Kapsuły zawsze zawierają odłamki bohaterów. Jedyne wyjątki to niektóre „kamienie milowe”, takie jak 50., 75. i 100. poziom, przy których możecie otrzymać dodatkowe cudeńka. Gdy już zdobędziecie te poziomy, otrzymacie wyjątkowe nagrody, których możecie użyć, by się pochwalić swoim statusem przed innymi graczami. Do nagród zaliczają się: specjalna skórka totemu wysokiego poziomu i specjalne emotki kamieni milowych, które można ulepszyć za pomocą niebieskiej esencji, a przy tych wyższych kamieniach milowych może nawet i Klejnot.
PZ zmieniają się w niebieską esencję
Łączymy system awansowania i łupów, scalając PZ i niebieską esencję w jedno. Nowsza, jeszcze bardziej niebieska esencja działa tak, jak obie waluty dotąd, wliczając w to łupy i sklep z bohaterami. W sklepie wszystko będzie kosztowało tyle samo, co w starym systemie z PZ — na przykład cena nowszych bohaterów, takich jak Kayn, to 6300 NE.
Poziomy 1-30
Skracamy czas, jaki jest potrzebny do awansowania na 30. poziom. Aby uzyskać więcej informacji o zmianach w awansowaniu sprawdźcie nasz przedsezonowy FAQ.
Zmiany dopalaczy
Dopalacze PZ zostaną usunięte ze sklepu. Dopalacze PD wciąż będą dostępne. Wszystkie aktywne dopalacze PZ będą automatycznie zmienione na dopalacze PD.
Skoro nagrody są związane z awansowaniem, dopalacze PD pomogą przyspieszyć odbklokowywanie zawartości (będziecie szybciej awansować i dzięki temu szybciej zdobywać kapsuły). Aby to odzwierciedlić, zwiększymy cenę dopalaczy PD, aby była bliższa ceny dopalaczy PZ. Zobaczcie nową tabelkę cen w FAQ.
Rotacyjny tryb gry
Sięgnijcie po niesamowitą moc w Wyniesieniu, aby podbić Crystal Scar w Shurimie. Wyniesienie będzie dostępne od 21:00 CET 10.11.17 do 13:00 CET 14.11.17. i od 21:00 CET 17.11.17 do 13:00 CET 21.11.17
W skrócie:
-
1 punkt za zabójstwo bohatera.
Ruszajcie naprzód. Podbijajcie. Dostąpcie Wyniesienia.
Zmiany w Wyniesieniu
Możesz używać Ulepszonego Powrotu gdziekolwiek na mapie, będąc w strefie gry.
NIE MA LECZENIA Leczenie w fontannie jest wciąż wyłączone.
WŁAŚNIE ZA TO UMARŁEM Ta zmiana pozwala wam używać sklepu i kupować przedmioty podczas gry, bez umierania, by to robić.
Zrekonstruowane runy są dostępne w Wyniesieniu
Możecie dostosowywać runy do swoich potrzeb, ale zamieniliśmy parę run, które nie współgrają z Wyniesieniem. Jeśli macie któreś z tych run na swojej stronie, zostaną automatycznie zamienione na inne, kiedy zaczniecie grę.
Kroczący po Wodzie
Kroczący po Wodzie daje wam prędkość ruchu, kiedy przebywacie w rzece, co nie jest przydatne na pustyni. Kroczący po Wodzie zamieni się w Poparzenie, które sprawia, że wasza następna umiejętność podpali wrogiego bohatera, zadając mu obrażenia.
Zombi Totem
Zombi Totem sprawia, że nowy sojuszniczy totem pojawia się na miejsce zniszczonego totemu przeciwnika (lub gdy wasz totem się skończy). Jednakże, w Wyniesieniu nie ma totemów… więc, testujemy Ducha Poro. Duch Poro pozwala na przyzwanie poro, gdy wejdziecie w zarośla. Gdy opuścicie zarośla, Poro w nich pozostanie, by dawać wam wizję dopóki nie przyzwiecie nowego lub dopóki wróg go nie wystraszy.
Jeśli Duch Poro nie będzie wystarczająco dobry to tak czy siak wymienimy Zombi Totem na coś bardziej użytecznego.
Dematerializator Stworów
Dematerializator Stworów sprawia, że możecie zabijać i pochłaniać stwory… jeśli jakieś by tam były! Więc zamiast niego dostaniecie Rynek Przyszłości. Rynek Przyszłości pozwala na zadłużenie się, aby kupić przedmioty. Uważajcie na stopę procentową!
Kleptomancja
Kleptomancja sprawia, że przy trafieniu bohatera atakiem podstawowym dostajecie złoto i, potencjalnie, przedmioty zaopatrzeniowe. Ale skoro wyważamy złoto i przedmioty zaopatrzeniowe w Wyniesieniu to tę runę też wyłączyliśmy. Dostaniecie Lodowcowe Ulepszenie, które daje waszym atakom podstawowym efekt spowolnienia bohaterów. Jeśli spowolnicie ich za pomocą użycia przedmiotu, to Lodowcowe Ulepszenie zamrozi obszar wokół nich na pięć sekund.
Demolka
Demolka pozwala na potężne ataki przeciwko wieżom. Jedyna wieża jaka istnieje w Wyniesieniu to ta Azira, która pojawia się przy zniknięciu Xeratha, więc wyłączyliśmy tę runę. Zamiast niej dostaniecie Przypływ Życia, który sprawia, że oznaczacie przeciwnika jeśli ograniczycie jego ruchy. Sojuszniczy bohaterowie będą się leczyć przy atakowaniu oznaczonych przeciwników.
Przerost
Przerost zwiększa wasze maksymalne zdrowie za potwory i stwory, które umarły blisko was, ale w Wyniesieniu nie ma potworów, ani stworów. Zawsze możecie skorzystać z Drugiego Oddechu, który sprawia, że regenerujecie pewną część waszego brakującego zdrowia po zostaniu trafionymi przez wrogiego bohatera.
Naprawione błędy w skórkach
Emotki w łupach
Emotki mogą teraz wypaść przy używaniu Warsztatu hextech.
Nadchodzące skórki i Barwy
Następujące skórki pojawią się wraz z patchem 7.22:
[](https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn722/Rengar_08.jpg)
Mecha Rengar
[](https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn722/Graves_14.jpg)
Zwycięski Graves (nagroda za zdobycie rankingu Złoto+)
[](https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn722/Blitzcrank_20.jpg)
Niegodziwy Lansjer Blitzcrank
[](https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn722/Blitzcrank_21.jpg)
Szlachetny Lansjer Blitzcrank
Następujące Barwy pojawią się wraz z patchem 7.22:
[](https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn722/Graves_Victorious_chromas.jpg)
Zwycięski Graves
[](https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn722/KhaZix_Mecha_chromas.jpg)
Mecha Kha’Zix
[](https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn722/Aatrox_Mecha_chromas.jpg)
Mecha Aatrox
[](https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn722/Rengar_Mecha_chromas.jpg)
Mecha Rengar
Twoja reakcja na nasz wpis: