Patch Notes6 listopada 20178081 słów

Oficjalne zmiany patcha 7.22

🔧Patch Notes
Hej drużyno, tutaj Safelocked. Jestem głównym producentem rozgrywki, czyli rozgrywkową wersją głównego producenta Joe „Aksamitny Głos” New001 i zanim weźmiecie się za czytanie jednego z największych patchów LoLa do tej pory, to chciałabym porozmawiać o ubiegłym roku. Na marginesie: jeśli trafiliście tu szukając więcej informacji o zrekonstruowanych runach, kliknijcie tutaj.

Zacznijmy od aktualizacji klas. W ostatnim przedsezonie zaktualizowaliśmy zabójców, by kontynuować poprzedni trend (tj. aktualizacje molochów, strzelców i magów), a w połowie sezonu zaktualizowaliśmy obrońców. Po zobaczeniu, że aktualizacje klas nie przyniosły pożądanych efektów, postanowiliśmy odejść od tego podejścia, by w bardziej sprecyzowany sposób zacząć podchodzić do indywidualnych bohaterów. Postawiliśmy na krwawe łowy Warwicka, ogromne uderzenie Galio, słynne kolana strzelbowe Urgota i urokliwe podstępy Evelynn.

Tak samo postąpiliśmy w przypadku aktualizacji umiejętności: mniejsze zmiany w przypadku bohaterów mogłyby zadziałać parę lat temu, ale teraz bohaterowie potrzebują dużo miłości, by mieć lepiej określone miejsce w LoLu. Było parę takich zmian — począwszy od Alistara, który tratuje wszystko wokół, przez dodanie Rek’Sai więcej zębów i przywrócenie rytmu Azirowi, po unowocześnienie Xin Zhao.

Powitaliśmy również nowych bohaterów: Xayah i Rakana, cudowną parę mocy; Kayna, chodzącego w ścianach żniwiarza cieni; Ornna, znajomego kowala-półboga i mamy jeszcze jednego w zanadrzu.

Wspierający dostali trochę więcej legendarnych przedmiotów takich jak Odkupienie i Przysięga Rycerska, a Herold stał się celem strategicznym o dużym znaczeniu na Summoner’s Rift.

Skoro przedsezon się już zaczął, jesteśmy gotowi na wprowadzenie dużych zmian, nad którymi pracowaliśmy. Łączymy runy i specjalizacje w jeden, nowy system, który pozwoli wam na dopasowywanie swoich stylów gry do własnych potrzeb, ulepszy wasze wybory i jest darmowy, więc wszyscy jesteśmy na równi. Dodatkowo, będziecie mogli awansować powyżej poziomu 30 i otrzymywać bardziej satysfakcjonujące nagrody, które będą ulepszały się wraz ze zdobywanymi poziomami.

Mówiliśmy o przedsezonowych zmianach przez około 6 miesięcy i jeśli jeszcze o nich nie słyszeliście, to możemy wam powiedzieć, że wyglądają na szalone. W sumie to mogą być naprawdę szalone — w końcu to przedsezon! Chcemy odkrywać z wami, ogrywać się nawzajem i uczyć się na nowo. Zaczyna się nasz najbardziej ambitny przedsezon do tej pory i jesteśmy podekscytowani, że możemy razem zbadać te nieznane tereny.

Do zobaczenia na Summoner’s Rift.

Safelocked

Zrekonstruowane runy

Zrekonstruowane runy trafią na Rift w tym przedsezonie, a jeżeli nie masz pojęcia o czym mówimy, to tutaj znajdziesz parę użytecznych odnośników:
  • /dev: O celu etapu przed grą
  • W tym przedsezonie: zrekonstruowane runy
  • Zrekonstruowane runy: wybór własnego stylu gry
  • Zrekonstruowane runy: świat wokół run
  • Riot Pls: Awansowanie, PZ i nagrody
  • Strona aktualizacji przedsezonowej <- (kliknij tutaj, jeśli szukasz wizualnego tl;dr)
  • Spytaj Riot: Edycja przedsezonowa
  • Spytaj Riot: Edycja przedsezonowa nr 2
  • Determinacja

    ŻYJ WIECZNIE! W Determinacji chodzi o wytrzymałość i kontrolę tłumu.

    Premia ścieżki

    DETERMINACJA + DOWOLNA ŚCIEŻKA +130 pkt. zdrowia

    Runa Kluczowa

    Możesz wybrać jedną z następujących run:

    Uścisk Nieumarłego

    SIORBANIE ROSOŁU Co każde 4 sekundy w walce, twój następny podstawowy atak na bohaterze zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 4% twojego maksymalnego zdrowia, uleczy cię o 2% twojego maksymalnego zdrowia i na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 punktów.

    BEZ ŁYŻKI Bohaterowie walczący na dystans mają leczenie zmniejszone o połowę i dostają 2 punkty zdrowia na stałe.

    Reperkusje

    MÓW DO MNIE „WSTRZĄS” Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 20 pkt + 30% na 2,5 sekundy. Następnie wybuchasz, zadając magiczne obrażenia pobliskim przeciwnikom.

    OBRAŻENIA 40 – 140 (+3,5% twojego maksymalnego zdrowia)

    CZAS ODNOWIENIA 20 sekund

    Opiekun

    NA PEWNO NIE BRAUM Strzeż sojuszników w promieniu 175 jednostek od ciebie i sojuszników, którzy są celami twoich zaklęć na 2,5 sekundy. Podczas strzeżenia, jeżeli któreś z was otrzyma obrażenia, oboje dostaniecie tarczę i zostaniecie przyspieszeni na 1,5 sekundy.

    CZAS ODNOWIENIA 45 sekund

    TARCZA 60 – 150 +(0,20 pkt. mocy umiejętności) + (10% pkt. dodatkowego zdrowia)

    PRZYSPIESZENIE +20% prędkości ruchu

    Siła

    Możesz wybrać jedną z następujących run:

    Niezachwiany

    SZYBCY I NIEUSTĘPLIWI Po rzuceniu czaru przywoływacza zyskujesz 15% nieustępliwości i odporności na spowolnienie przez 10 sekund. Dodatkowo, zyskujesz 10% nieustępliwości i odporności na spowolnienie za każdy odnawiający się czar przywoływacza.

    Demolka

    PRAWY SIERPOWY Przygotowuj potężny atak przeciwko wieży przez 4 sek., znajdując się w promieniu 600 jednostek od niej. Ten atak zadaje 125 (+30% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych.

    CZAS ODNOWIENIA 45 sekund

    Przypływ Życia

    BEREK Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich na 4 sekundy.

    URATOWANO Sojusznicy, którzy zaatakują tak oznaczonego wroga, leczą się o 5 pkt. +1,0% twojego maksymalnego zdrowia w ciągu 2 sekund.

    Odporność

    Możesz wybrać jedną z następujących run:

    Żelazna Skóra

    ZA DARMO Zyskujesz 5 punktów pancerza.

    ODWAGA W PŁYNIE Efekty leczące z przedmiotów zaopatrzeniowych leczą za 20+ pkt. zdrowia, a tarcze zwiększają twój pancerz o 5% na 3 sekundy.

    Lustrzana Skorupa

    ZA DARMO Zyskujesz 5 punktów odporności na magię.

    ODWAGA W PŁYNIE Efekty leczące z przedmiotów zaopatrzeniowych leczą za 20+ pkt. zdrowia, a tarcze zwiększają twoją odporność na magię o 5% na 3 sekundy.

    Szkolenie Sprawnościowe

    WARTO ĆWICZYĆ Po 10 minutach zyskujesz 8 punktów pancerza i 8 punktów odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 5%.

    Żywotność

    Możesz wybrać jedną z następujących run:

    Przerost

    WEŹ MOJĄ ENERGIĘ Zyskujesz 0,2% maksymalnego zdrowia za każde 8 potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie.

    Rewitalizacja

    NAPÓJ ENERGETYCZNY Leczenie i tarcze są o 5% silniejsze i zwiększają się o dodatkowe 10% na celach, które mają mniej niż 40% zdrowia.

    Drugi Oddech

    PROSZĘ MU POMÓC, DOKTORZE Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego maksymalnego zdrowia +6 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sekund.

    Dominacja

    POLUJ I ELIMINUJ OFIARY! W Dominacji chodzi o obrażenia eskplozywne i dostęp do celu.

    Premia ścieżki

    DOMINACJA + DOWOLNA ŚCIEŻKA +11 pkt. obrażeń od ataku lub +18 pkt. mocy umiejętności, adaptacyjnie.

    Runa Kluczowa

    Możesz wybrać jedną z następujących run:

    Porażenie

    CZTERY! Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sekund zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne.

    OBRAŻENIA 50 – 220 pkt., zależnie od poziomu (+0,50 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0,3 pkt. mocy umiejętności)

    Drapieżnik

    POLOWANIE ROZPOCZĘTE Wyposaża buty w aktywny efekt „Drapieżnik”. Użyj „Drapieżnika” i ładuj go przez 1,5 sekundy poza walką, aby zyskać 45% prędkości ruchu na 15 sek. Ataki lub umiejętności powodujące obrażenia zakończą ten efekt, zadając 60-140 (+0,4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku)(+0,25 pkt. mocy umiejętności) pkt. dodatkowych obrażeń adaptacyjnych.

    CZAS ODNOWIENIA 180 sekund do 120 sekund, zależnie od poziomu. Na początku gry jest w trakcie odnawiania i zaczyna się odnawiać, gdy ładowanie zostanie przerwane.

    Mroczne Żniwa

    ZBYT STRASZNE Bohaterowie, duże stwory i duże potwory upuszczają esencję duszy w chwili śmierci. Zbieraj dusze, aby zyskać efekt Naładowania Duszy. Twój następny atak na bohaterze lub budowli zużywa Naładowanie Duszy, aby zadać dodatkowe obrażenia adaptacyjne.

    NA PEWNO NIE THRESH Naładowanie Duszy trwa 20 sekund, wydłużone do 300 sekund po zebraniu 150 sztuk esencji duszy.

    ZBIERACTWO Dodatkowe obrażenia: 40 – 80 pkt. (+0,25 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0,2 pkt. mocy umiejętności) + liczba zebranych esencji duszy.

    21 GRAMÓW? Bohaterowie – 6 sztuk esencji duszy // Potwory – 2 sztuki esencji duszy // Stwory – 4 sztuki esencji duszy

    Złośliwość

    Możesz wybrać jedną z następujących run:

    Cios Poniżej Pasa

    TYRAN Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonym ruchem lub możliwością działania zadaje 12 – 30 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu).

    CZAS ODNOWIENIA 4 sekundy – zaczyna się liczyć od obrażeń zadanych po ograniczeniu

    Smak Krwi

    MNIAM! Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.

    TRANSFUZJA Leczenie: 18 – 35 (+0,20 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0,1 pkt. mocy umiejętności) pkt., zależnie od poziomu

    Niespodziewane Uderzenie

    BYŁEM W UKRYCIU! Po zakończeniu ukrywania się lub użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zadaniu jakichkolwiek obrażeń bohaterowi, daje ci 10 pkt. destrukcji i 8 pkt. przebicia odporności na 5 sekund.

    CZAS ODNOWIENIA 4 sekundy

    Tropienie

    Możesz wybrać jedną z następujących run:

    Zombi Totem

    TO CAŁKIEM SŁODKIE Gdy zniszczysz totem, na jego miejscu pojawi się sojuszniczy Zombi Totem. Dodatkowo, gdy totemy wygasną, powstają jako Zombi Totemy.

    NIEŻYWY KUMPEL Zombi Totemy są widoczne, utrzymują się przez 180 sekund i nie liczą się do limitu totemów

    Duch Poro

    PUCHATE STWORZONKO Wejdź w zarośla, aby po krótkim przygotowaniu przywołać Poro. Gdy opuścisz zarośla, Poro w nich pozostanie, by dawać ci wizję dopóki nowy nie zostanie przyzwany.

    TO NIE BYŁO MIŁE Jeżeli wróg wejdzie w zarośla, w których znajduje się Poro, wystraszy go, a efekt będzie odnawiał się przez 3 sekundy.

    DLACZEGO TO ZROBIŁEŚ Przygotowanie przywoływania Poro zostanie przerwane, jeśli rozpoczniesz walkę z bohaterem.

    Kolekcja Oczu

    WIDZĘ CO TAM ZROBIŁEŚ Zbieraj gałki oczne, niszcząc totemy i biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Zyskaj adaptacyjną premię wynoszącą 0,6 pkt. obrażeń od ataku lub 1 pkt. mocy umiejętności za każdą zebraną gałkę oczną.

    Łowca

    Możesz wybrać jedną z następujących run:

    Krwiożerczy Łowca

    SADYSTA Leczysz się o pewien procent obrażeń zadanych za pomocą swoich umiejętności.

    WIĘCEJ KRWI Leczy za 2,5% + 2,5% za każdy ładunek Łowcy Nagród.

    ZABIJ ICH WSZYSTKICH Zdobywasz ładunek Łowcy Nagród, gdy bierzesz udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

    WALKA W POJEDYNKĘ Wartość leczenia zmniejszona do jednej trzeciej w przypadku umiejętności obszarowych.

    Pomysłowy Łowca

    ZAWSZE W GOTOWOŚCI Zyskujesz 10% skrócenia czasu odnowienia aktywnego przedmiotu plus 6% za każdy ładunek Łowcy Nagród (łącznie z Talizmanami).

    POROBIONY Zdobywasz ładunek Łowcy Nagród, gdy bierzesz udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

    Bezwzględny Łowca

    ZNAJDĘ CIĘ Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką plus 8 jedn. za każdy ładunek Łowcy Nagród.

    I ZABIJĘ Zdobywasz ładunek Łowcy Nagród, gdy bierzesz udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

    Precyzja

    STAŃ SIĘ LEGENDĄ! W Precyzji chodzi o ulepszone podstawowe ataki i ciągłe obrażenia.

    Premia ścieżki

    Precyzja + dowolna ścieżka +18% prędkości ataku

    *Runa Kluczowa

    ***

    Możesz wybrać jedną z następujących run:

    Do Ataku

    RYTMICZNIE Trafienie bohatera podstawowymi atakami 3 razy z rzędu spowoduje zadanie 30-120 pkt. dodatkowych obrażeń adaptacyjnych (zależnie od poziomu) i sprawi, że będzie otrzymywać o 12% więcej obrażeń ze wszystkich źródeł przez 6 sekund.

    Zabójcze Tempo

    PRĘDKOŚĆ PODRÓŻNA 1,5 sekund po zadaniu obrażeń bohaterowi zyskujesz 30-80% prędkości ataku (zależnie od poziomu) na 3 sekundy. Atakowanie bohaterów wydłuża efekt do 6 sekund.

    CZAS ODNOWIENIA 10 sekund

    PONAD 9000!!! Zabójcze Tempo umożliwia tymczasowe przekroczenie limitu prędkości ataku.

    Zwinne Nogi

    TAK JAK KRÓLICZEK Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków, twój następny atak będzie Naładowany.

    PEŁNA BATERIA Naładowane ataki leczą cię za 5-50 pkt. (+0,10 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, + 0,20 pkt. mocy umiejętności) i dają ci +30% prędkości ruchu na 1 sekundę.

    MAŁE TYPY Leczenie jest skuteczne w 60%, gdy zaatakujesz stwora.

    Bohaterstwo

    Możesz wybrać jedną z następujących run:

    Przeleczenie

    NIE MARNUJ Nadwyżka leczenia na tobie zamienia się w tarczę o wytrzymałości wynoszącej maksymalnie 10% twojego maksymalnego zdrowia + 10 pkt.

    SŁYSZAŁEM, ŻE LUBISZ LECZENIE Tarcza powstaje z 30% nadwyżki samoleczenia lub 300% nadwyżki leczenia od sojuszników.

    Triumf

    BIERZ ICH, TYGRYSIE Udział w zabójstwie przywraca 15% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 25 szt. złota.

    Rozwój Myśli

    NIESKOŃCZONA MODZ Przez 5 sekund po awansowaniu lub udziale w zabójstwie jakakolwiek wydana mana zostaje w pełni przywrócona.

    Legenda

    Możesz wybrać jedną z następujących run:

    Legenda: Żwawość

    TRZEBA SZYBCIEJ Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1,5% za każdy ładunek Legendy (maksymalnie 10 ładunków).

    SŁAWA Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera, epickiego potwora, zabójstwo dużego potwora i stwora.

    Legenda: Nieustępliwość

    SPRÓBUJ MNIE ZATRZYMAĆ Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 1,5% za każdy ładunek Legendy (maksymalnie 10 ładunków).

    CHWAŁA Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera, epickiego potwora, zabójstwo dużego potwora i stwora.

    Legenda: Rodowód

    PŁACIMY ŻELAZEM Zyskujesz 0,8% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maksymalnie 10 ładunków).

    PRESTIŻ Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera, epickiego potwora, zabójstwo dużego potwora i stwora.

    Walka

    Możesz wybrać jedną z następujących run:

    Ostateczny Cios

    BEZWZGLĘDNOŚĆ Zadajesz 10% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

    CZY KTOŚ POWIEDZIAŁ „PENTAKILL” Dodatkowo, udział w zabójstwie bohatera daje adaptacyjną premię wynoszącą 9 punktów obrażeń od ataku lub 15 punktów mocy umiejętności na 10 sekund.

    Czarnoksięstwo

    SIEJ ZNISZCZENIE! W Czarnoksięstwie chodzi o wzmocnione umiejętności i zarządzanie zasobami.

    Premia ścieżki

    Czarnoksięstwo + dowolna ścieżka +15 pkt. obrażeń od ataku lub +25 pkt. mocy umiejętności, adaptacyjnie

    *Runa Kluczowa

    ***

    Możesz wybrać jedną z następujących run:

    Przywołanie Aery

    WRÓŻKOWA MOC Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania tarczą sojuszników, a wrogom zadaje obrażenia.

    OBRAŻENIA 20 – 60 pkt., zależnie od poziomu (+0,10 pkt. mocy umiejętności, +0,15 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku)

    TARCZA 30 – 80 pkt., zależnie od poziomu (+0,25 pkt. mocy umiejętności, +0,40 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku)

    WRÓĆ Aery nie może być wysłana ponownie, dopóki nie wróci do ciebie.

    Ezoteryczna Kometa

    NO DAWAJ Zadawanie obrażeń bohaterom za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie komety w dane miejsce lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia.

    OBRAŻENIA ADAPTACYJNE 30 – 100 (zależnie od poziomu) (+0,20 pkt. mocy umiejętności i +0,35 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku)

    CZAS ODNOWIENIA 20 – 8 sekund (zależnie od poziomu)

    SKRÓCENIE CZASU ODNOWIENIA Nieobszarowe: 20% // Obszarowe: 10% // Rozłożone w czasie: 5%

    Pęd Fazowy

    WZIUUU WZIUUU Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub osobnych umiejętności w ciągu 3 sekund daje 15-40% prędkości ruchu zależnie od poziomu.

    CZAS DZIAŁANIA 3 sek.

    CZAS ODNOWIENIA 15 sekund

    NIE NO, SERIO WZIUUU WZIUUU Dodatkowo, bohaterowie walczący w zwarciu zyskują zwiększoną o 75% odporność na spowolnienie na czas trwania.

    Artefakt

    Możesz wybrać jedną z następujących run:

    Kula Nulifikacji

    NIE DO ZABICIA Po otrzymaniu obrażeń magicznych, które zredukowałyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, zyskasz tarczę pochłaniającą 40-120 pkt. obrażeń magicznych zależnie od poziomu (+0,10 pkt. mocy umiejętności i +0,15 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) na 4 sek.

    CZAS ODNOWIENIA 60 sekund

    Opaska Przepływu Many

    OSTATNI WŁADCA MANY Co 60 sek. koszt many lub energii następnej umiejętności zostaje zwrócony, a ponadto otrzymujesz 8% brakującej many lub energii.

    Nadzwyczajny Kapelusz

    10 PUNKTÓW DLA DEMACII Czas odnowienia twojej superumiejętności jest skrócony o 5%. Za każdym razem, gdy użyjesz superumiejętności, jej czas odnowienia zostaje skrócony o 2%. Kumuluje się do 5 razy.

    Świetność

    Możesz wybrać jedną z następujących run:

    Transcendencja

    IDEALNA DYCHA Zyskujesz 10% skrócenia czasu odnowienia, gdy awansujesz na poziom 10.

    CAŁE CZASY ODNOWIENIA Każdy procent, który przekroczyłby limit skrócenia czasu odnowienia jest zmieniany w adaptacyjną premię wynoszącą 1,2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.

    Chyżość

    SUPERSZYBKOŚĆ Zyskujesz 4% dodatkowej prędkości ruchu i dodajesz 8% swojej prędkości ruchu do mocy umiejętności lub obrażeń od ataku, adaptacyjnie (zależnie od poziomu).

    Całkowite Skupienie

    NA FALI Kiedy twój poziom zdrowia wynosi ponad 70%, zyskujesz adaptacyjną premię wynoszącą do 24 pkt. obrażeń od ataku lub 40 pkt. mocy umiejętności (zależnie od poziomu).

    Moc

    Możesz wybrać jedną z następujących run:

    Poparzenie

    GORĄCE Twoja następna umiejętność podpala bohaterów, zadając 30-60 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sekundzie

    CZAS ODNOWIENIA 20 sekund

    Kroczący po Wodzie

    SZYKUJ RĘKAWKI Zyskujesz 25 jedn. prędkości ruchu i do 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności (zależnie od poziomu), gdy przebywasz w rzece.

    Nadchodząca Burza

    MOJE SKALOWANIE Co 10 minut zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.

    10 MINUT +8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku

    20 MINUT +24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku

    30 MINUT +48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku

    40 MINUT +80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku

    50 MINUT +120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku

    60 MINUT +168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku

    Inspiracja

    PRZECHYTRZAJ SZARYCH ŚMIERTELNIKÓW! W Inspiracji chodzi o kreatywne używanie narzędzi i naginanie kilku zasad.

    Premia ścieżki

    INSPIRACJA + DETERMINACJA +20% czasu działania mikstur i eliksirów +145 pkt. zdrowia

    INSPIRACJA + DOMINACJA +20% czasu działania mikstur i eliksirów +16 pkt. obrażeń od ataku lub +27 pkt. mocy umiejętności, adaptacyjnie

    INSPIRACJA + CZARNOKSIĘSTWO +20% czasu działania mikstur i eliksirów +16 pkt. obrażeń od ataku lub +27 pkt. mocy umiejętności, adaptacyjnie

    INSPIRACJA + PRECYZJA +20% czasu działania mikstur i eliksirów +20% prędkości ataku

    Runa Kluczowa

    Możesz wybrać jedną z następujących run:

    Rozpieczętowana Księga Czarów

    NIE CHCĘ PARAGONU Pierwszy Odłamek Przywoływacza dostajesz po 2 min., a każdy następny co 6 min. (maksymalnie 6 odłamków). Kiedy jesteś w pobliżu sklepu, możesz wymienić 1 Odłamek Przywoływacza, by zamienić swój czar przywoływacza na inny.

    JEZDEŚ CZARODZIEJEM Czas odnowienia czarów przywoływacza skrócony o 25%.

    TALENTU NIE DA SIĘ KUPIĆ Kupienie Porażenia nie zapewnia dostępu do przedmiotów związanych z tym czarem (trzeba zacząć grę z Porażeniem).

    OSZUSTWO PRZYWOŁYWACZA Nie możesz mieć dwóch takich samych czarów przywoływacza.

    Lodowcowe Ulepszenie

    SPOWOLNIONE TEMPO Trafienie wrogiego bohatera podstawowym atakiem spowalnia go na 2 sekundy. Efekt spowolnienia rośnie w siłę wraz z upływem czasu.

    MROŹNO Ataki z dystansu spowalniają o 20% – 40%.

    BARDZIEJ MROŹNO Ataki w zwarciu spowalniają o 40% – 50%.

    MOIM ZAMRAŻAJĄCYM PROMIENIEM Spowolnienie bohatera za pomocą efektu użycia przedmiotu wystrzeliwuje zamrażający promień, który zamraża pobliski teren na 5 sek., spowalniając wszystkie jednostki na tym obszarze o 50%.

    CZAS ODNOWIENIA 7-4 sek. na jednostkę

    Kleptomancja

    LEPKIE PALUCHY Gdy użyjesz umiejętności, następny atak, którym trafisz bohatera, da ci dodatkowe złoto. Istnieje także szansa, że otrzymasz przedmiot zaopatrzeniowy.

    Urządzenia

    Możesz wybrać jedną z następujących run:

    Hextechowy Błyskalazek

    PUF Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.

    HEXABŁYSK Przygotowuj się przez 2 sek., aby mignąć w pobliskie miejsce.

    CZAS ODNOWIENIA 20 sekund. Zaczyna odnawiać się przez 10 sek., gdy zaczniesz walkę z bohaterem.

    Dostawa Ciastek

    PROSTO Z PIECA Zyskujesz Ciastko Nieustającej Woli Totalbiscuita co każde 3 minuty, do 12 minuty.

    GŁÓD CI DOSKWIERA? Ciastka przywracają 15% brakującego zdrowia i many. Użycie dowolnego Ciastka na stałe zwiększa twoją maksymalną liczbę punktów many o 40.

    BEZ MANY Bohaterowie bez many odzyskują 20% brakującego zdrowia.

    IDEALNE WYCZUCIE CZASU

    TIK TAK Zaczynasz grę z Uruchamianiem Stopera, które przemienia się w Stoper po 6 minutach. Stoper posiada efekt inercji jednorazowego użytku.

    CZAS PĘDZI JAK STRZAŁA… Skraca czas odnowienia Klepsydry Zhonyi, Anioła Stróża i Kamiennej Płyty Gargulca o 15%.

    Jutro

    Możesz wybrać jedną z następujących run:

    Magiczne Obuwie

    ALE TYLKO LEKKO Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Buty po 10 min. Wcześniej nie możesz kupować butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 30 sek. wcześniej.

    PRZECENA Lekko Magiczne Buty dają ci dodatkowe +10 jedn. prędkości ruchu, a koszt ich ulepszenia jest mniejszy o 50 szt. złota.

    Rynek Przyszłości

    KREDYTY STUDENCKIE Możesz się zadłużyć, aby kupić przedmioty. Wysokość zadłużenia zwiększa się wraz z czasem.

    KOSZT POŻYCZKI 50 szt. złota

    LIMIT ZADŁUŻENIA 150 + 5 szt. złota na minutę

    OSIĄGANIE PEŁNIOLETNOŚCI Zadłużenie nie jest dostępne do 2 minuty.

    Dematerializator Stworów

    ONI MAJĄ RODZINY Zaczynasz grę z 6 Dematerializatorami Stworów, które natychmiast zabijają i wchłaniają stwory. Dematerializatory Stworów odnawiają się przez pierwsze 155 sekund gry.

    TY POTWORZE Wchłonięcie stwora na stałe zwiększa twoje obrażenia o +4% przeciwko temu rodzajowi stwora i dodatkowo o 1% za każdego wchłoniętego stwora tego typu.

    Ponad

    Możesz wybrać jedną z następujących run:

    Kosmiczna Przenikliwość

    TAK +5% skrócenia czasu odnowienia

    DUŻO +5% maksymalnego skrócenia czasu odnowienia

    STATYSTYK +5% skrócenia czasu odnowienia czarów przywoływacza

    ŁAŁ +5% skrócenia czasu odnowienia przedmiotów

    Prędkość Zbliżeniowa

    80 KM/H Zyskujesz 10% prędkości ruchu, kierując się w stronę pobliskich sojuszniczych bohaterów, których ruchy są ograniczone, lub wrogich bohaterów, których ruchy ograniczasz.

    ZASIĘG 1000 jednostek

    Ciało Astralne

    JESTEŚ GWIAZDĄ +100 pkt. zdrowia na stałe

    TAK BARDZO IN-TEN-SYWNE Zadajesz zmniejszone o 10% obrażenia bohaterom i potworom do 10 minuty.

    Bohaterowie

    Nasz stary system run dawał bohaterom dużo statystyk. Szczególnie we wczesnej fazie gry te statystyki miały duży wpływ na podstawowe czynności takie jak zadawanie ostatnich ciosów i czyszczenie dżungli. Chcemy by większość instynktów graczy pozostała bez zmian, więc dajemy bohaterom ogrom bazowych statystyk. Głównie dajemy im zdrowie, pancerz oraz obrażenia od ataku, ale przy okazji wprowadzamy do gry nową statystykę: premię do prędkości ataku na pierwszym poziomie. Więcej na ten temat znajdziecie tutaj!

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/aatrox/)

    Aatrox

    PODSTAPODSTA#### W — Cena Krwi

    OBRAŻENIA PODSTA

    E — Ostrza Udręki

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ahri/)

    Ahri

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 80 pkt. ⇒ 92 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/akali/)

    Akali

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 85 pkt. ⇒ 90 pkt.

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/alistar/)

    Alistar

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/amumu/)

    Amumu

    PODSTAPREMIA DO PRĘDKOŚCI ATAKU NA POZIOMIE 1. +15%

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/anivia/)

    Anivia

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 70 pkt. ⇒ 82 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/annie/)

    Annie

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 76 pkt. ⇒ 88 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ashe/)

    Ashe

    PODSTAPODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/aurelionsol/)

    Aurelion Sol

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 80 pkt. ⇒ 92 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/azir/)

    Azir

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 80 pkt. ⇒ 92 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/bard/)

    Bard

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/blitzcrank/)

    Blitzcrank

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/brand/)

    Brand

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 76 pkt. ⇒ 88 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/braum/)

    Braum

    PODSTA#### W — Stań za Mną

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/caitlyn/)

    Caitlyn

    PODSTAPODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/camille/)

    Camille

    PODSTAPODSTA#### W — Taktyczne Podcięcie

    OBRAŻENIA PODSTA

    E — Haki

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/cassiopeia/)

    Cassiopeia

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 75 pkt. ⇒ 87 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/chogath/)

    Cho’Gath

    PODSTAPODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/corki/)

    Corki

    PODSTAPODSTAPODSTAPRZYROST ZDROWIA 82 pkt. ⇒ 87 pkt.

    Q – Bomba Fosforowa

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/darius/)

    Darius

    PODSTAPODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/diana/)

    Diana

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 90 pkt. ⇒ 95 pkt.

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/drmundo/)

    Dr Mundo

    PODSTAPREMIA DO PRĘDKOŚCI ATAKU NA POZIOMIE 1. +15%

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/draven/)

    Draven

    OBRAŻENIA OD ATAKU 55,8 pkt. ⇒ 64 pkt.

    PODSTA#### Q — Wirujący Topór

    OBRAŻENIA PODSTA

    E — Z Drogi!

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ekko/)

    Ekko

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 80 pkt. ⇒ 85 pkt.

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/elise/)

    Elise

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 80 pkt. ⇒ 85 pkt.

    PODSTAPODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/evelynn/)

    Evelynn

    PODSTA#### Umiejętność bierna — Demoniczny Cień

    ZMIENIONO Obrażenia z jakiegokolwiek źródła sprawiają, że Demoniczny cień odnawia się przez 4 sekundy. ⇒ Obrażenia z jakiegokolwiek źródła sprawiają, że Demoniczny cień odnawia się przez 1,5 sekundy.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ezreal/)

    Ezreal

    PODSTAPODSTA#### E — Magiczne Przejście

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/fiddlesticks/)

    Fiddlesticks

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/fiora/)

    Fiora

    PODSTAPODSTA

    Umiejętność bierna — Taniec Fechmistrzyni

    PODSTA

    Q — Wypad

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/fizz/)

    Fizz

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 86 pkt. ⇒ 98 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/galio/)

    Galio

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 100 pkt. ⇒ 112 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/gangplank/)

    Gangplank

    PODSTAPODSTA#### Umiejętność bierna — Próba Ognia

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/garen/)

    Garen

    PODSTAPODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/gnar/)

    Gnar

    PODSTAPODSTAPODSTAPODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/gragas/)

    Gragas

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/graves/)

    Graves

    PODSTAPODSTA#### Q — To Koniec!

    OBRAŻENIA PODSTAOBRAŻENIA PODSTA

    Hecarim

    PODSTAPODSTA#### Q — Szał

    OBRAŻENIA PODSTA

    E — Niszczycielska Szarża

    MINIMALNE OBRAŻENIA PODSTAMAKSYMALNE OBRAŻENIA PODSTAHeimerdingerPODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/illaoi/)

    Illaoi

    PODSTA

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/irelia/)

    Irelia

    PODSTAPODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ivern/)

    Ivern

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 90 pkt. ⇒ 95 pkt.

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/janna/)

    Janna

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/jarvaniv/)

    Jarvan IV

    PODSTAPODSTA#### Q — Cios Smoka

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/jax/)

    Jax

    PODSTAPODSTA#### Q — Cios z Wyskoku

    OBRAŻENIA PODSTA

    E — Kontratak

    MINIMALNE OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/jayce/)

    Jayce

    PODSTAPODSTAPODSTAPRZYROST ZDROWIA 90 pkt. ⇒ 95 pkt.

    Q — Porażająca Eksplozja

    OBRAŻENIA PODSTA

    Q — Ku Niebiosom!

    OBRAŻENIA PODSTA

    R — Młot Rtęciowy

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/jhin/)

    Jhin

    PODSTAPODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/jinx/)

    Jinx

    PODSTAPODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/kalista/)

    Kalista

    PODSTAPODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/karma/)

    Karma

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 83 pkt. ⇒ 95 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/karthus/)

    Karthus

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 75 pkt. ⇒ 87 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/kassadin/)

    Kassadin

    ZDROWIE 564,04 pkt. ⇒ 576 pkt.

    PRZYROST ZDROWIA 78 pkt. ⇒ 90 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/katarina/)

    Katarina

    PODSTA

    PRZYROST ZDROWIA 82 pkt. ⇒ 94 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/kayle/)

    Kayle

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 93 pkt. ⇒ 105 pkt.

    PREMIA DO PRĘDKOŚCI ATAKU NA POZIOMIE 1. 15%

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/kennen/)

    Kennen

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 79 pkt. ⇒ 84 pkt.

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/khazix/)

    Kha’Zix

    Podstawowe statystyki

    PODSTAPODSTA#### Biernie — Ukryte Zagrożenie

    OBRAŻENIA PODSTA

    Q — Zakosztuj Ich Strachu

    OBRAŻENIA PODSTA

    W — Kolec Pustki

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/kindred/)

    Kindred

    PODSTAPODSTA#### Q — Taniec Strzał

    OBRAŻENIA PODSTA

    E — Narastający Strach

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/kled/)

    Kled

    PODSTA

    PODSTA#### Q — Wnyki na Linie

    POCZĄTKOWE OBRAŻENIA PODSTAOBRAŻENIA PODSTA

    Q — Kieszonkowy Pistolet

    OBRAŻENIA PODSTA

    W — Agresywne Skłonności

    OBRAŻENIA OD PROCENTU ZDROWIA CZWARTEGO UDERZENIA 4/4,5/5/5,5/6% ⇒ 4,5/5/5,5/6/6,5%

    E — Potyczka

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/kogmaw/)

    Kog’Maw

    PODSTAPODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/leblanc/)

    LeBlanc

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 80 pkt. ⇒ 92 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/leesin/)

    Lee Sin

    PODSTAPODSTA#### Q — Fala Dźwięku

    PODSTA

    Q — Uderzenie Rezonansu

    PODSTA

    E — Nawałnica

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/leona/)

    Leona

    PODSTA#### W — Zaćmienie

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/lissandra/)

    Lissandra

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 75 pkt. ⇒ 87 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/lucian/)

    Lucian

    PODSTAPODSTA#### Q — Przebijające Światło

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/lulu/)

    Lulu

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/malphite/)

    Malphite

    PODSTAPREMIA DO PRĘDKOŚCI ATAKU NA POZIOMIE 1. +15%

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/malzahar/)

    Malzahar

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 75 pkt. ⇒ 87 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/maokai/)

    Maokai

    PODSTAPREMIA DO PRĘDKOŚCI ATAKU NA POZIOMIE 1. +15%

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/masteryi/)

    Master Yi

    PODSTAPODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/missfortune/)

    Miss Fortune

    PODSTAPODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/mordekaiser/)

    Mordekaiser

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 73 pkt. ⇒ 78 pkt.

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/morgana/)

    Morgana

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 86 pkt. ⇒ 98 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/nami/)

    Nami

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/nasus/)

    Nasus

    PODSTAPODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/nautilus/)

    Nautilus

    PODSTAPREMIA DO PRĘDKOŚCI ATAKU NA POZIOMIE 1. +15%

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/nidalee/)

    Nidalee

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 80 pkt. ⇒ 85 pkt.

    PODSTAPODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/nocturne/)

    Nocturne

    PODSTAPODSTA#### Q — Zwiastun Zmierzchu

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/nunu/)

    Nunu

    PODSTAPODSTAPRZYROST ZDROWIA 85 pkt. ⇒ 90 pkt.

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/olaf/)

    Olaf

    PODSTAPODSTA#### Q — Rzut Toporem

    OBRAŻENIA PODSTA

    OriannaPODSTA

    OriannaPODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/orianna/)

    Orianna

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 79 pkt. ⇒ 91 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/pantheon/)

    Pantheon

    PODSTAPODSTA#### Q — Rzut Włócznią

    OBRAŻENIA PODSTA

    E — Cios w Serce

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/poppy/)

    Poppy

    PODSTAPODSTA

    Q — Uderzenie Młotem

    PODSTA

    E — Bohaterska Szarża

    OBRAŻENIA PODSTA

    R — Osąd Strażniczki

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/quinn/)

    Quinn

    PODSTAPODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/rammus/)

    Rammus

    PODSTAPREMIA DO PRĘDKOŚCI ATAKU NA POZIOMIE 1. +15%

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/reksai/)

    Rek’Sai

    PODSTAPODSTA#### Q — Gniew Królowej

    OBRAŻENIA PODSTA

    W — Wynurzenie

    OBRAŻENIA PODSTA

    E — Ukąszenie Furii

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/renekton/)

    Renekton

    PODSTAPODSTA#### Q — Rzeź Niewiniątek

    OBRAŻENIA PODSTA

    E — Rąb i Siecz

    OBRAŻENIA PODSTAOBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/rengar/)

    Rengar

    Podstawowe statystyki

    PODSTAPODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/riven/)

    Riven

    PODSTA

    PODSTA#### Umiejętność bierna — Runiczne Ostrze

    CZAS TRWANIA ŁADUNKU Zwiększony z 5 sek. ⇒ 6 sek.

    W — Wybuch Ki

    OBRAŻENIA PODSTA

    E — Waleczność

    SIŁA TARCZY Zwiększona z 90/120/150/180/210 pkt. ⇒ 95/125/155/185/215 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/rumble/)

    Rumble

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 80 pkt. ⇒ 85 pkt.

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ryze/)

    Ryze

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 86 pkt. ⇒ 98 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/sejuani/)

    Sejuani

    PODSTA

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/shaco/)

    Shaco

    PODSTAPODSTAPODSTAPRZYROST ZDROWIA 84 pkt. ⇒ 89 pkt.

    E — Zatrute Kosy

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/shen/)

    Shen

    PODSTA

    PREMIA DO PRĘDKOŚCI ATAKU NA POZIOMIE 1. +15%

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/shyvana/)

    Shyvana

    PODSTA

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/singed/)

    Singed

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/sion/)

    Sion

    PODSTAPODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/sivir/)

    Sivir

    PODSTA

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/skarner/)

    Skarner

    PODSTAPODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/sona/)

    Sona

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/soraka/)

    Soraka

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/swain/)

    Swain

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 90 pkt. ⇒ 102 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/syndra/)

    Syndra

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 78 pkt. ⇒ 90 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/tahmkench/)

    Tahm Kench

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/taliyah/)

    Taliyah

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 75 pkt. ⇒ 87 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/talon/)

    Talon

    PODSTAPODSTA

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 90 pkt. ⇒ 95 pkt.

    Umiejętność bierna — Koniec Ostrza

    OBRAŻENIA PODSTA

    Q — Noxiańska Dyplomacja

    OBRAŻENIA PODSTA

    W — Rozpruwanie

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/taric/)

    Taric

    PODSTA#### Umiejętność bierna — Zuchwałość

    OBRAŻENIA PODSTA

    E — Rozbłysk

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/teemo/)

    Teemo

    PODSTAPRZYROST ZDROWIA 82 pkt. ⇒ 94 pkt.

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/thresh/)

    Thresh

    PODSTA

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/tristana/)

    Tristana

    PODSTAPODSTA#### E — Ładunek Wybuchowy

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/trundle/)

    Trundle

    PODSTA

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/tryndamere/)

    Tryndamere

    PODSTAPODSTA#### E — Wirujące Cięcie

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/twistedfate/)

    Twisted Fate

    PODSTA

    PRZYROST ZDROWIA 82 pkt. ⇒ 94 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/twitch/)

    Twitch

    PODSTA

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/udyr/)

    Udyr

    PODSTA

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/urgot/)

    Urgot

    W ostatnim patchu próbowaliśmy usprawnić umiejętności Urgota, ale trochę przesadziliśmy z jego Q, więc częściowo przywracamy tę zmianę do poprzedniego stanu.

    Podstawowe statystyki

    PODSTAPODSTA#### Q — Pocisk Żrący

    CZAS DO WYBUCHU 0,5 sek. ⇒ 0,6 sek

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/varus/)

    Varus

    PODSTAPODSTA#### E — Grad Strzał

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/vayne/)

    Vayne

    PODSTAPODSTA#### E — Potępienie

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/veigar/)

    Veigar

    PODSTA

    PRZYROST ZDROWIA 82 pkt. ⇒ 94 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/velkoz/)

    Vel’Koz

    PODSTA

    PRZYROST ZDROWIA 76 pkt. ⇒ 88 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/vi/)

    Vi

    PODSTAPODSTA#### Q — Niszczyciel Skarbca

    OBRAŻENIA PODSTAOBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/viktor/)

    Viktor

    PODSTA

    PRZYROST ZDROWIA 78 pkt. ⇒ 90 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/vladimir/)

    Vladimir

    PODSTA

    PRZYROST ZDROWIA 84 pkt. ⇒ 96 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/volibear/)

    Volibear

    PODSTA

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/warwick/)

    Warwick

    PODSTA

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/monkeyking/)

    Wukong

    PODSTAPODSTA#### E — Cios Nimbu

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/xerath/)

    Xerath

    PODSTA

    PRZYROST ZDROWIA 80 pkt. ⇒ 92 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/xinzhao/)

    Xin Zhao

    PODSTAPODSTA#### Q — Cios Trzech Szponów

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/yasuo/)

    Yasuo

    PODSTAPODSTAPRZYROST ZDROWIA 82 pkt. ⇒ 87 pkt.

    PREMIA DO PRĘDKOŚCI ATAKU NA POZIOMIE 1. 4%

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/yorick/)

    Yorick

    Jak na bohatera, który przeprowadzanie dywersji ma w swoim zestawie umiejętności to Yorick zdecydowanie zbyt wolno niszczy wieże.

    PODSTA

    PODSTA#### Q — Ostatni Rytuał

    PODKOPAĆ FUNDAMENTY Teraz działa na wieże.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/zac/)

    Zac

    PODSTA

    PREMIA DO PRĘDKOŚCI ATAKU NA POZIOMIE 1. +15%

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/zed/)

    Zed

    PODSTAPODSTAPODSTAPRZYROST ZDROWIA 80 pkt. ⇒ 85 pkt.

    Q — Ostrze Shuriken

    OBRAŻENIA PODSTA

    E — Cięcie Cienia

    OBRAŻENIA PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ziggs/)

    Ziggs

    ZDROWIE 524,4 pkt. ⇒ 536 pkt.

    PRZYROST ZDROWIA 80 pkt. ⇒ 92 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/zilean/)

    Zilean

    PODSTA

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/zyra/)

    Zyra

    PODSTAPODSTAPRZYROST ZDROWIA 74 pkt. ⇒ 79 pkt.

    Przedmioty

    Przedmioty powiązane ze Starożytną Monetą, Ostrzem Złodziejki Czarów i Reliktową Tarczą

    Podobnie jak ze zmianami w statystykach podstawowych, chcemy upewnić się, że wspierający dalej będą mogli korzystać z efektu Bandyty. Żeby wspierający nie musieli tracić jednego miejsca na runy, dodajemy efekt Bandyty do przedmiotów.

    HEJ! Wszyskie przedmioty startowe dla wspierających posiadają Bandytę jako efekt bierny.

    Przedmioty powiązane z Reliktową Tarczą

    Wspierający walczący z dystansu dzięki nowym runom uzyskali duże obrażenia, którymi nękali przeciwników we wczesnej fazie gry. Łatwiej im było karać obrońców za wykorzystywanie ładunków Łupów Wojennych. Dajemy efektowi leczącemu Tarczy małe wzmocnienie, by zapewnić obrońcom możliwości zdobywania złota.

    ŁUPY WOJENNE Zabicie stwora za pomocą Łupów Wojennych leczy za 2% brakującego zdrowia i za stałą wartość.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)

    Przedmioty powiązane z Ostrzem Złodziejki Czarów

    Ostrze Złodziejki Czarów

    ZŁOTO 8 szt. ⇒ 10 szt.

    OBRAŻENIA 10 pkt. ⇒ 13 pkt.

    Lodowy Kieł, Roszczenie Królowej Lodu, Oko Obserwatora

    OBRAŻENIA 15 pkt. ⇒ 18 pkt.

    UPS Przypadkowo usunęliśmy 10% skrócenia czasu odnowienia z porad do tych przedmiotów, ale gwarantujemy, że ono dalej tam jest.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)

    Sztylet Kłusownika

    Zmniejszony koszt. Zwiększona liczba potworów, które trzeba wykłusować. Usunięto czas odnowienia na kłusowanie.

    Przeczytajcie opis zmian doświadczenia z dżungli!

    KOSZT SKOMPLETOWANIA 250 szt. złota ⇒ 150 szt. złota (koszt całkowity 500 szt. złota)

    LICZBA OBOZÓW POTRZEBNA DO TRANSFORMACJI 3 ⇒ 4

    USUNIĘTO Czas odnowienia na kłusowanie

    Doświadczenie

    Doświadczenie za udział w zabójstwie

    Kiedy wprowadziliśmy doświadczenie pozwalające na dogonienie drużyny, chcieliśmy, by było wykorzystywane przez wspierających do pozostawania na równi z resztą drużyny pod względem poziomu. Niestety, zamiast tego przyczyniło się do powiększania przewagi przez drużyny, które już ją zyskały.

    [USUNIĘTO] NIE JEST JUŻ POTRZEBNE Zdobycie zabójstwa lub asysty, kiedy jesteś poniżej średniego poziomu drużyny nie daje już dodatkowego doświadczenia.

    PD w dżungli

    Doświadczenie z dżungli pozwalające na dogonienie przeciwnika pod względem poziomu jest ważne, bo przykłada się do upewnienia, że deficyt z wczesnej fazy gry nie jest zbyt dotkliwy, ale aktualnie przyczynia się do tworzenia dziwnych zachowań. Po pierwsze, za dużo tego doświadczenia, więc mocno obniżamy jego wartość. Po drugie, łączenie go z małymi potworami na jednej stronie mapy (z Brzytwodziobami i Skalniakami) sprawiło, że posiadanie kontroli nad tą stroną jest bardziej ważne niż być powinno. Zwiększenie doświadczenia otrzymywanego po zabiciu dużych potworów pozwoli na zbalansowanie stron i sprawi, że kontrdżunglowanie będzie bardziej nagradzane.

    Ujednolicamy również wskaźnik ZS. Jako, że obozy miały ogromnie rozbieżną liczbę potworów, to ZS stał się kiepskim wskaźnikiem zarobionego złota. Czy przeciwny dżungler zabił więcej stworów, czy po prostu zabił Skalniaki i Brzytwodzioby dwukrotnie? Dzięki tej zmianie łatwiej będzie ocenić siłę/przewagę przeciwnika za pomocą porównywania ZS.

    DOŚWIADCZENIE POZWALAJĄCE NA DOGONIENIE PRZECIWNIKA POD WZGLĘDEM POZIOMU 30 PD za każdy poziom do tyłu na dowolnym potworze ⇒ 50 PD za każdy poziom do tyłu tylko na dużych i potężnych potworach.

    [USUNIĘTO] Redukcja doświadczenia z pierwszego czyszczenia dżungli nie działa już na obóz wilków i małe Brzytwodzioby.

    AWANS Teraz można osiągnąć drugi poziom zaczynając od obozu wilków.

    REDUKCJA DOŚWIADCZENIA Z PIERWSZEGO CZYSZCZENIA DŻUNGLI — GROMP 25% ⇒ 50%

    CZERWONY KRZEWOGRZBIET 200 PD ⇒ 180 PD

    NIEBIESKI STRAŻNIK 200 PD ⇒ 180 PD

    ŚLEDZENIE Wszystkie obozy są warte 4 potwory (np. Gromp = 4 potwory, małe Brzytwodzioby są warte 0,4 potwora)

    Dodatkowe obrażenia zadawane stworom

    Jako że nie ma już specjalizacji, które zapewniały trochę PvE, chcemy pomóc bohaterom w walce przeciwko stworom. Będziemy cały czas patrolować tę zmianę, szczególnie po zmianach do run i bohaterów.

    TO BOLI Podstawowe ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń stworom.

    Stwory, potwory i bierny zysk złota (oraz sprawy z nim związane)

    Rozpoczęcie gry jest związane z czekaniem, nawet jeśli któraś z drużyn dokona inwazji. Chcemy skrócić czas bezczynności, więc rzeczy takie jak Dzwonki Barda, Kryształy Skarnera i czas odnowienia Porażenia będą aktywowane trochę wcześniej. By zrekompensować te 10 sekund, efekt Wyruszenia z Domu jest ciut silniejszy.

    CZAS ROZPOCZĘCIA GRY 1 minuta i 20 sekund ⇒ 1 minuta i 10 sekund

    SUPERSZYPKOŚĆ Efekt Wyruszenia z Domu przy rozpoczęciu gry jest teraz silniejszy.

    Wybór bohaterów

    Chwilowo dodajemy 15 sekund do ekranu wyboru bohaterów, by dać ludziom więcej czasu na wybieranie run.

    Brak limitu poziomów

    Ograniczenie do 30. poziomu zostało usunięte, a nowy limit wynosi… nieskończoność!

    Zamiast otrzymywać PZ po każdej grze, dostaniecie kapsułę — za każdym razem, gdy awansujecie. Kapsuły zawsze zawierają odłamki bohaterów. Jedyne wyjątki to niektóre „kamienie milowe”, takie jak 50., 75. i 100. poziom, przy których możecie otrzymać dodatkowe cudeńka. Gdy już zdobędziecie te poziomy, otrzymacie wyjątkowe nagrody, których możecie użyć, by się pochwalić swoim statusem przed innymi graczami. Do nagród zaliczają się: specjalna skórka totemu wysokiego poziomu i specjalne emotki kamieni milowych, które można ulepszyć za pomocą niebieskiej esencji, a przy tych wyższych kamieniach milowych może nawet i Klejnot.

    PZ zmieniają się w niebieską esencję

    Łączymy system awansowania i łupów, scalając PZ i niebieską esencję w jedno. Nowsza, jeszcze bardziej niebieska esencja działa tak, jak obie waluty dotąd, wliczając w to łupy i sklep z bohaterami. W sklepie wszystko będzie kosztowało tyle samo, co w starym systemie z PZ — na przykład cena nowszych bohaterów, takich jak Kayn, to 6300 NE.

    Poziomy 1-30

    Skracamy czas, jaki jest potrzebny do awansowania na 30. poziom. Aby uzyskać więcej informacji o zmianach w awansowaniu sprawdźcie nasz przedsezonowy FAQ.

    Zmiany dopalaczy

    Dopalacze PZ zostaną usunięte ze sklepu. Dopalacze PD wciąż będą dostępne. Wszystkie aktywne dopalacze PZ będą automatycznie zmienione na dopalacze PD.

    Skoro nagrody są związane z awansowaniem, dopalacze PD pomogą przyspieszyć odbklokowywanie zawartości (będziecie szybciej awansować i dzięki temu szybciej zdobywać kapsuły). Aby to odzwierciedlić, zwiększymy cenę dopalaczy PD, aby była bliższa ceny dopalaczy PZ. Zobaczcie nową tabelkę cen w FAQ.

    Rotacyjny tryb gry

    Sięgnijcie po niesamowitą moc w Wyniesieniu, aby podbić Crystal Scar w Shurimie. Wyniesienie będzie dostępne od 21:00 CET 10.11.17 do 13:00 CET 14.11.17. i od 21:00 CET 17.11.17 do 13:00 CET 21.11.17

    W skrócie:
  • Walczcie w grach 5 na 5, aby zdobyć niesamowitą moc Wyniesienia przez pokonanie Pradawnego Wyniesionego Xeratha. Wykorzystajcie moc Wyniesienia, aby podbić Crystal Scar w Shurimie.
  • Wygrywa pierwsza drużyna, która osiągnie 200 punktów. Punktacja:
  • -

    1 punkt za zabójstwo bohatera.

  • 3 punkty za zdobycie relikwii Shurimy.
  • 5 punktów za zadanie śmiertelnego ciosu Wyniesionemu bohaterowi.
  • 2 punkty za zabójstwo uzyskane w stanie Wyniesienia.
  • Ruszajcie naprzód. Podbijajcie. Dostąpcie Wyniesienia.

    Zmiany w Wyniesieniu

    Możesz używać Ulepszonego Powrotu gdziekolwiek na mapie, będąc w strefie gry.

    NIE MA LECZENIA Leczenie w fontannie jest wciąż wyłączone.

    WŁAŚNIE ZA TO UMARŁEM Ta zmiana pozwala wam używać sklepu i kupować przedmioty podczas gry, bez umierania, by to robić.

    Zrekonstruowane runy są dostępne w Wyniesieniu

    Możecie dostosowywać runy do swoich potrzeb, ale zamieniliśmy parę run, które nie współgrają z Wyniesieniem. Jeśli macie któreś z tych run na swojej stronie, zostaną automatycznie zamienione na inne, kiedy zaczniecie grę.

    Kroczący po Wodzie

    Kroczący po Wodzie daje wam prędkość ruchu, kiedy przebywacie w rzece, co nie jest przydatne na pustyni. Kroczący po Wodzie zamieni się w Poparzenie, które sprawia, że wasza następna umiejętność podpali wrogiego bohatera, zadając mu obrażenia.

    Zombi Totem

    Zombi Totem sprawia, że nowy sojuszniczy totem pojawia się na miejsce zniszczonego totemu przeciwnika (lub gdy wasz totem się skończy). Jednakże, w Wyniesieniu nie ma totemów… więc, testujemy Ducha Poro. Duch Poro pozwala na przyzwanie poro, gdy wejdziecie w zarośla. Gdy opuścicie zarośla, Poro w nich pozostanie, by dawać wam wizję dopóki nie przyzwiecie nowego lub dopóki wróg go nie wystraszy.

    Jeśli Duch Poro nie będzie wystarczająco dobry to tak czy siak wymienimy Zombi Totem na coś bardziej użytecznego.

    Dematerializator Stworów

    Dematerializator Stworów sprawia, że możecie zabijać i pochłaniać stwory… jeśli jakieś by tam były! Więc zamiast niego dostaniecie Rynek Przyszłości. Rynek Przyszłości pozwala na zadłużenie się, aby kupić przedmioty. Uważajcie na stopę procentową!

    Kleptomancja

    Kleptomancja sprawia, że przy trafieniu bohatera atakiem podstawowym dostajecie złoto i, potencjalnie, przedmioty zaopatrzeniowe. Ale skoro wyważamy złoto i przedmioty zaopatrzeniowe w Wyniesieniu to tę runę też wyłączyliśmy. Dostaniecie Lodowcowe Ulepszenie, które daje waszym atakom podstawowym efekt spowolnienia bohaterów. Jeśli spowolnicie ich za pomocą użycia przedmiotu, to Lodowcowe Ulepszenie zamrozi obszar wokół nich na pięć sekund.

    Demolka

    Demolka pozwala na potężne ataki przeciwko wieżom. Jedyna wieża jaka istnieje w Wyniesieniu to ta Azira, która pojawia się przy zniknięciu Xeratha, więc wyłączyliśmy tę runę. Zamiast niej dostaniecie Przypływ Życia, który sprawia, że oznaczacie przeciwnika jeśli ograniczycie jego ruchy. Sojuszniczy bohaterowie będą się leczyć przy atakowaniu oznaczonych przeciwników.

    Przerost

    Przerost zwiększa wasze maksymalne zdrowie za potwory i stwory, które umarły blisko was, ale w Wyniesieniu nie ma potworów, ani stworów. Zawsze możecie skorzystać z Drugiego Oddechu, który sprawia, że regenerujecie pewną część waszego brakującego zdrowia po zostaniu trafionymi przez wrogiego bohatera.

    Naprawione błędy w skórkach

  • Klasyczna ramka Śnieżnej Nidalee została przywrócona.
  • Błogosławieństwo Władczyni Przypływów (E) Nami Rzecznego Ducha znowu ma efekty dźwiękowe przy trafieniu.
  • Tarcze na Varusie Mrocznej Gwiazdy teraz podążają za modelem podczas animacji powrotu.
  • Śnieżny/Szary/Hiena/Maruder Warwick nie używa już klasycznego zielonego efektu animacji przy animacjach powrotu.
  • Barwy Arcade Miss Fortune nie mają już klasycznych tekstur pistoletów podczas animacji śmierci.
  • Przywrócono efekty dźwiękowe wszystkim skórkom Katariny i sprawiono, że nie są już ciche.
  • Efekt wizualny dymu Katariny Zaprzysiężonej Śmierci podczas używania powrotu (B) już nie pojawia się pod ziemią.
  • Viktor Zaprzysiężony Śmierci nie używa już klasycznych efektów dźwiękowych podczas animacji jego żartu.
  • Renekton Spalonej Ziemi nie ma już brakujących efektów wizualnych ogników, gdy używa Rzezi Niewiniątek, posiadając 50+ pkt. furii.
  • Klątwa Smutnej Mumii (R) Amumu Niespodzianki nie jest już słyszalna w mgle wojny.
  • Tekstury Viktora Zaprzysiężonego Śmierci teraz skalują się z jakością postaci.
  • Emotki w łupach

    Emotki mogą teraz wypaść przy używaniu Warsztatu hextech.

    Nadchodzące skórki i Barwy

    Następujące skórki pojawią się wraz z patchem 7.22:

    [](https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn722/Rengar_08.jpg)

    Mecha Rengar

    [](https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn722/Graves_14.jpg)

    Zwycięski Graves (nagroda za zdobycie rankingu Złoto+)

    [](https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn722/Blitzcrank_20.jpg)

    Niegodziwy Lansjer Blitzcrank

    [](https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn722/Blitzcrank_21.jpg)

    Szlachetny Lansjer Blitzcrank

    Następujące Barwy pojawią się wraz z patchem 7.22:

    [](https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn722/Graves_Victorious_chromas.jpg)

    Zwycięski Graves

    [](https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn722/KhaZix_Mecha_chromas.jpg)

    Mecha Kha’Zix

    [](https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn722/Aatrox_Mecha_chromas.jpg)

    Mecha Aatrox

    [](https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn722/Rengar_Mecha_chromas.jpg)

    Mecha Rengar

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →