Oficjalne zmiany patcha 7.23
-
Siemanko mistrzowie,
przedsezon trwa w najlepsze! Dokonawszy najpilniejszych zmian w aktualizacji patcha krótko po wprowadzeniu zrekonstruowanych run, mamy parę (nie-aż-tak) pilnych zmian w 7.23. Od teraz zaczniemy powracać do normalnego wyważania (czytaj: nie skupiamy się tylko na sile, kiedy zmieniamy podstawowe statystyki). Powiedzieliśmy co nieco o naszej filozofii wyważania run na naszych forach (odnośnik po angielsku), więc jeśli ten wstęp to dla was za mało, przeczytajcie tamten wpis! Jesteśmy super ostrożni w tym czasie eksperymentów i jednocześnie bardzo ciekawi tego, co wyjdzie z tego całego teoretyzowania.
Poza sprawami wyważenia poprawiliśmy krzywą PD po 30. poziomie i misję „Pierwsza wygrana dnia”, opierając się na waszych uwagach. Słuchanie waszych opinii jest dla nas bardzo ważne, więc dzielcie się z nami każdym pomysłem! Zajęliśmy się również paroma pojawiającymi się od dawna prośbami dotyczącymi funkcji. Zakładka ze skórkami, możliwość oglądania Pretendentów i aktualizacja strony z informacjami o grze zostaną wprowadzone w tym patchu!
Wypada jeszcze wspomnieć o najnowszej psotnicy League. W patchu 7.23 na Summoner’s Rift pojawi się Zoe, więc będziecie musieli zacząć myśleć pozaportalowo! Bądźcie uważni, będąc w grze z Zoe — nigdy nie wiadomo, co się może stać.
Dobrej zabawy i powodzenia!
Paul „Aether” Perscheid Mattias „Gentleman Gustaf” Lehman Lucas „Luqizilla” Moutinho
Patch w skrócie
Patch w skrócie powraca po krótkiej przerwie, bo ostatniego patcha nie dało się skrócić.
Bohaterowie
Zoe
W patchu 7.23 udostępniona zostanie Zoe, Aspekt Zmierzchu! A w międzyczasie więcej informacji o najnowszej bohaterce League znajdziecie tutaj:
Zwiastun bohaterki: Zoe, Aspekt Zmierzchu
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn723/Zoe_0.jpg&resize=1536:)
Zoe
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn723/Zoe_1.jpg&resize=1536:)
Zoe Hakerka
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/gragas/)
Gragas
Zwiększona prędkość ataku.
Dajemy Gragasowi trochę mocy, która pomoże głównie z jego pierwszym czyszczeniem dżungli. „Wrodzona premia do prędkości ataku” to ta sama mechanika, której użyliśmy, by wspomóc innych dżunglerów (Amumu, Maokai itd.): Podnosimy początkową prędkość ataku Gragasa bez zwiększania jej wpływu na pozostałe aspekty jego rozgrywki.
Podstawowe statystyki
nowośćWRODZONA PREMIA DO PRĘDKOŚCI ATAKU 8% (poziom 1: 0,625 jedn. ⇒ 0,675 jedn.)
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/illaoi/)
Illaoi
Naprawianie błędów.
Albo raczej wzmocnienia-naprawy błędów.
Umiejętność bierna — Prorok Starszego Boga
WZMOCNIENIE-NAPRAWA Macki kończą teraz uderzenie nawet po tym, gdy namierzony przez nie wróg zginie.
W — Sroga Lekcja
WZMOCNIENIE-NAPRAWA Podobnie jak wyżej, wszystkie macki kończą uderzenie nawet po tym, gdy cel zginie podczas animacji Srogiej Lekcji.
SPÓJNOŚĆ Atak wzmocniony Srogą Lekcją nie może już zostać przerwany (tak jak inne wzmocnione ataki).
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/jinx/)
Jinx
Ogniste Gryzaki! zatrzymują wszystkie rozpoczęte umiejętności ruchowe.
Dajemy Jinx trochę lepszą możliwość polegania na samej sobie przeciwko bohaterom, którzy ją atakują.
E — Ogniste Gryzaki!
nowośćPODGRYZACZE KOSTEK Wszystkie rozpoczęte umiejętności ruchowe wrogów unieruchomionych Ognistymi Gryzakami zostają teraz zatrzymane.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/rammus/)
Rammus
Zmniejszony pancerz.
Rammus i Reperkusje idealnie idą ze sobą w parze, ale dzięki nowej runie kluczowej i Kuli Obronnej Rammus rozjeżdża przeciwników. Trochę zmniejszamy jego wrodzoną odporność, by zmusić go do myślenia, kiedy powinien używać umiejętności zwiększających jego wytrzymałość.
Podstawowe statystyki
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/shyvana/)
Shyvana
Zmniejszone podstawowe obrażenia od ataku.
Shyvana okazała się być jedną z najlepiej radzących sobie w dżungli bohaterek, używając różnych run kluczowych. Zmniejszamy jej podstawowe obrażenia od ataku, tak aby wczesna prędkość ataku, którą otrzymuje z run, nie miała aż tak dużej wartości.
Podstawowe statystyki
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/taliyah/)
Taliyah
Zwiększone zdrowie i przyrost pancerza.
Mimo że Taliyah nie radziła sobie dobrze od początku zrekonstruowanych run, zaobserwowaliśmy zdecydowaną poprawę w miarę, jak gracze eksperymentowali z nowymi konfiguracjami. Trochę więcej odporności pozwoli Taliyah nadal ustawiać się bardziej agresywnie, szczególnie z konfiguracjami run, za których pomocą goni wrogów, używając Pędu Fazowego.
Podstawowe statystyki
PRZYROST ZDROWIA 87 pkt. ⇒ 90 pkt.
PRZYROST PANCERZA 3 pkt. ⇒ 3,5 pkt.
Aktualizacje patcha 7.22
Te zmiany dotyczące run zostały wprowadzone krótko po patchu 7.22 (czytaj: to już było!). Kopiujemy je tutaj, by zachować całokształt.
Ivern
Ivern nie ma runy kluczowej, która byłaby dla niego specjalnie użyteczna i bardziej niż inni odczuwa brak Błogosławieństwa Piewcy Wiatrów.
TARCZA WYBUCHOWEGO NASIONA 70/100/130/160/190 pkt. ⇒ 75/110/145/180/215 pkt.
Nunu
Nunu został osłabiony poprzez usunięcie Kamiennego Paktu, więc wzmocnimy trochę jego żywotność na początku gry.
PODSTA#### Ornn
Nie przewidzieliśmy, ile dodatkowych obrażeń E Ornna dostanie dzięki dodatkowemu pancerzowi i odporności na magię — ups!
OBRAŻENIA ŻARLIWEJ SZARŻY 20/40/60/80/100 pkt. ⇒ 30/50/70/90/110 pkt.
OBRAŻENIA FALI UDERZENIOWEJ ŻARLIWEJ SZARŻY 40/80/120/160/200 pkt. ⇒ 50/90/130/170/210 pkt.
Sona
Sona niesamowicie dobrze radzi sobie z nowymi runami. Choć chcemy wskazać jej dużo dróg do sukcesu, to niekoniecznie wszystkie one muszą prowadzić do osiągnięcia przez nią celu.
PODSTAPODSTAPODSTAWYTRZYMAŁOŚĆ TARCZY ARII WYTRWAŁOŚCI 30/55/80/105/130 pkt. ⇒ 25/50/75/100/125 pkt.
Runy
Przywołanie Aery (runa kluczowa Czarnoksięstwa)
Zmniejszone obrażenia.
Runy kluczowe powinny mieć swoje wady i zalety, ale na ten moment Aery jest po prostu najlepszą opcją do zadawania obrażeń dzięki temu, jak często może być nakładana. Chcemy, by nadal miała krótszy czas odnowienia od Ezoterycznej Komety i Elektryzacji, ale to oznacza, że trzeba zmniejszyć jej obrażenia.
PODSTANAPRAWIONY BŁĄD Aery teraz zadaje poprawne obrażenia adaptacyjne, zależnie od twoich statystyk.
Drapieżnik (runa kluczowa Dominacji)
Krótszy czas odnowienia.
Żeby nauczyć się dobrze używać Drapieżnika, potrzeba więcej czasu niż w przypadku innych run kluczowych, ponieważ jest to aktywny efekt. Z powodu długiego czasu odnowienia gracze nie mogą używać go wystarczająco często, a co za tym idzie nie mogą stać się lepsi w korzystaniu z niego. Skrócenie czasu odnowienia ma na celu dwie rzeczy: danie graczom większego pola do eksperymentowania z Drapieżnikiem oraz zrównanie go z innymi runami kluczowymi.
CZAS ODNOWIENIA 180-120 sek. (na poziomach 1-18) ⇒ 150-100 sek. (na poziomach 1-18)
Zombi Totem (Dominacja)
Zombi również dają złoto.
Podążaliśmy za regułą „zabij coś, a dostaniesz złoto” tak długo, że aż dziwnie jest nie dostawać czegokolwiek z Zombi Totemów.
HIENA CMENTARNA Zabicie Zombi Totemu daje 1 sztukę złota.
Runy — naprawione błędy
Wieże
Zwiększone zdrowie. Wieże otrzymują większe obrażenia od stworów.
League of Legends z czasem przerodziła się w grę, w której priorytet mają zbieranie się w 5 osób i walki drużynowe. To nie jest najlepsze rozwiązanie dla graczy, którzy chcą prowadzić dywersje lub kontrolować fale stworów, więc poprawiamy działanie stworów i odporność wież, by dać im więcej pola do popisów.
LEPSZE KAMIENIE Wszystkie wieże na Summoner’s Rift dostały 300 pkt. zdrowia
TERMITY RYJĄCE W KAMIENIU Stwory zadają o 50% ⇒ 40% mniej obrażeń wieżom
TRENING, TRENING Po 20 minutach stwory dostają 25 jedn. prędkości ruchu. Ta zmiana zostanie wprowadzona kilka dni po patchu, żebyśmy mogli bardziej precyzyjnie śledzić jej wpływ na grę.
Nagrody
Pierwsza wygrana dnia
Słyszeliśmy, że gracze chcą więcej sposobów zdobywania niebieskiej esencji pomiędzy jednym awansem a drugim, by kupować bohaterów, których nie mogliby kupić bez tej dodatkowej esencji. Zmieniamy trochę PD z premii pierwszej wygranej dnia w niebieską esencję.
PRAWIE DOBRZE 575 PD ⇒ 50 niebieskich esencji + 400 PD
Poziomy ponad 30.
Trudność awansowania unormuje się, kiedy awansujesz na poziom 50. lub wyższy (przed tą zmianą każde 10 poziomów aż do poziomu 150. wymagało coraz więcej doświadczenia). Żeby dowiedzieć się więcej o tej zmianie, sprawdźcie ten post (odnośnik po angielsku).
Zakładka skórek w kolekcji
Sprawdźcie i uporządkujcie całą kolekcję swoich skórek w jednym miejscu!
Jedna z najczęściej pojawiających się próśb graczy od czasu beta-klienta w końcu trafia do gry, i to stylowo.
WSZYSTKIE RODZAJE SKÓREK Sortujcie swoją kolekcję skórek według bohaterów, maestrii bohaterów, ceny, motywu lub daty zakupu.
OGLĄDANIE WYSTAWY Zaznaczcie opcję „Pokaż nieposiadane” i kupujcie skórki bezpośrednio ze swojej kolekcji.
NARYSUJ SOBIE PORTRET Kliknijcie dowolną skórkę w kolekcji, aby zobaczyć pełną wersję portretu. Jeśli dla tej skórki dostępne są jakieś Barwy, również będziecie mogli je zobaczyć i kupić.
Oglądanie Pretendentów
UCZ SIĘ OD NAJLEPSZYCH Dodajemy możliwość oglądania gier z kręgu Pretendenta poprzez drabinkę rankingową na stronie profilu.
Strona z informacjami o grze
W patchu 7.23 zaktualizujemy bohaterów i przedmioty na stronie League of Legends. Jako część tego odświeżenia, sekcje fabularne na stronach bohaterów teraz będą zawierały odnośniki do poszczególnych stron w Uniwersum.
Dodatkowo stare strony run i specjalizacji zostaną usunięte. Pracujemy również nad wprowadzeniem zrekonstruowanych run na stronę, ale nie uda nam się tego zrobić w tym patchu.
Biografie bohaterów w kliencie
Krótkie biografie postaci zostały napisane/zmienione dla większości bohaterów, następna dostawa takich zmian już niedługo. Całe biografie pozostaną w Uniwersum. Te zmiany mają na celu dać trafne i szybkie podsumowanie każdego bohatera w kliencie.
Portrety skórek
Wiele z nich było słabych. Teraz już nie są!
NIEŹLE Około 500 portretów skórek w HUD zostało dopracowanych!
Wybór bohaterów
LEPSZA WIDOCZNOŚĆ Dodajemy bardziej widoczne powiadomienie do wyboru bohaterów, tak żeby nie dało się przegapić odliczania.
Dopalacze Walki
DOPALONO Dopalacze walki ponownie pojawią się na ARAM-ie jakiś czas po premierze patcha 7.23
Nowy tryb gry: Przeciążenie
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn723/PROJECT_RGM_WEB.jpg&resize=1093:)
Dołącz do polowania w deathmatchu 3 na 3 tylko dla strzelców podczas wydarzenia PROJEKTU: Łowcy. Niszcz roboty ładujące, by przeciążyć swoją drużynę, dając jej niewrażliwość na obrażenia, zwiększoną prędkość ruchu i więcej punktów za zabójstwa bohaterów. Jeśli twoi wrogowie są przeciążeni, ukrywaj się w cieniach, dopóki ten efekt się nie skończy.
Zabójstwa dają jeden punkt. Przeciążone zabójstwa dają pięć punktów. Wygrywa drużyna, która pierwsza zdobędzie 50 punktów.
Naprawione błędy
Nadchodzące skórki i emotki
Następujące skórki pojawią się wraz z patchem 7.23:
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn723/Jhin_4.jpg&resize=1536:)
PROJEKT: Jhin
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn723/Vayne_11.jpg&resize=1536:)
PROJEKT: Vayne
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn723/Vi_11.jpg&resize=1536:)
PROJEKT: Vi
Następujące emotki pojawią się wraz z patchem 7.23:
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn723/723_PatchNotes_Emotes.jpg&resize=1093:)
[Wezmę Cię na Rogi / Zauroczenie / Wejście z Ławki / Smutny Kotek /
PROJEKT: Łowcy / Sprawiedliwość Za-Garen-towana](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2017/november/pn723/723_PatchNotes_Emotes.jpg)
Twoja reakcja na nasz wpis: