Oficjalne zmiany patcha 8.12
-
W ostatnim czasie widzieliśmy zmiany magów w patchu 8.9, przemiany dżungli w 8.10 i niedawne modyfikacje strzelców w 8.11. Patch 8.12 kończy ten „śródsezonowy” okres nazwany tak, ponieważ jesteśmy w połowie sezonu, lecz żaden patch nie został jeszcze tak ochrzczony. Znajdziecie tutaj parę finalnych zmian systemowych, ale już skupiamy się na pracach poprawkowych. Plan na czas od teraz do przedsezonu obejmuje głównie wyrównywanie niedoskonałości i korygowanie problemów związanych z wyważeniem, co znaczy, że dopóki nie nadejdzie przedsezon, patche będą wprowadzały mniejsze zamieszanie niż to, które widzieliście na przestrzeni kilku poprzednich miesięcy.
A teraz coś o 8.12! Zmodyfikowaliśmy przedmioty dla wojowników i daliśmy im dwie nowe zabawki. Osąd Atmy i Włócznia Shojin pozwalają wojownikom przekształcić zdobytą we wczesnej fazie gry przewagę na wpływ na walki drużynowe w późnej fazie. Osłabiamy również czas działania sojuszniczych umiejętności zapewniających tarcze i siłę przedmiotów związanych z Bluźnierczym Bożkiem. Celem tych zmian jest sprawienie, żeby granie przeciwko tarczom było bardziej fair.
Dobrej zabawy i powodzenia!
Mattias „Gentleman Gustaf” Lehman Paul „Aether” Perscheid
Patch w skrócie
Bohaterowie
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/elise/)
Elise
Zwiększona prędkość ruchu w Ludzkiej i Pajęczej Postaci. Zwiększone obrażenia W w Ludzkiej Postaci.
Od dłuższego czasu przyglądaliśmy się Elise, ale chcieliśmy zobaczyć, jak wpłynie na nią przeróbka Runicznych Ech w patchu 8.10 i wzmocnienia tego przedmiotu w 8.11. Dużo brakuje jej do przeciętnego dżunglera, który korzysta z Ech, więc mamy wolną drogę na bezpośrednie wzmocnienia.
Podstawowe statystyki
PRĘDKOŚĆ RUCHU W LUDZKIEJ POSTACI 325 jedn. ⇒ 330 jedn.
PRĘDKOŚĆ RUCHU W PAJĘCZEJ POSTACI 350 jedn. ⇒ 355 jedn.
W — Wybuchowy Pająk
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ezreal/)
Ezreal
Zmniejszony pancerz.
Ezreal wciąż sieje zniszczenie po osłabieniach skalowania, które wprowadziliśmy w połowie poprzedniego patcha, więc ułatwiamy wykurzenie go z alei przed tym, jak będzie mógł kupić sobie swoje przedmioty. W szczególności mamy na myśli Ezreala, który utknie z Łzą Bogini w ekwipunku (potencjalnie nawet z czymś jeszcze gorszym), i przez dłuższy czas nie będzie mógł sobie pozwolić na przedmioty wzmacniające jego obrażenia.
Podstawowe statystyki
PANCERZ 25 pkt. ⇒ 22 pkt.
Aktualizacja patcha 8.11
Te zmiany weszły w życie w zeszłym patchu.
PRZYROST OBRAŻEŃ OD ATAKU 3,11 pkt. ⇒ 2,5 pkt.
UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA — WZMACNIAJĄCA SIŁA CZARÓW PRĘDKOŚĆ ATAKU 10/12/14% na ładunek ⇒ 10% na ładunek na wszystkich poziomach
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/kindred/)
Kindred
Zwiększony przyrost prędkości ataku. Zwiększona prędkość ataku Q. Zwiększone obrażenia E.
Ostatnio Kindred ucierpieli przez zmiany Wędrującego Kraba i osłabienia przedmiotów z Zapałem. Kontynuujemy wzmocnienia z ostatniego patcha (skupione na zmodyfikowaniu wczesnych znaków Kindred tak, żeby brały pod uwagę zmiany Kraba), lecz tym razem dajemy im więcej mocy.
Podstawowe statystyki
PRZYROST PRĘDKOŚCI ATAKU 2,5% ⇒ 3,5%
Q — Taniec Strzał
DODATKOWA PRĘDKOŚĆ ATAKU 10% ⇒ 25%
E — Narastający Strach
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/LeeSin/)
Lee Sin
Krótszy czas odnowienia W. Zwiększone obrażenia E.
Zmiany z ostatniego patcha nie były wystarczające, by Lee Sin podniósł się po zmianach Strażniczego Totemu, więc dajemy mu jeszcze parę wzmocnień.
W — Osłona / Żelazna Wola
CZAS ODNOWIENIA 14 sek. ⇒ 12 sek.
E — Nawałnica
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/poppy/)
Poppy
Krótszy czas odnowienia umiejętności biernej w późnej fazie gry. Krótszy czas odnowienia Q, zwiększone skalowanie.
Dajemy Poppy trochę więcej mocy w ciągu całej gry, a w szczególności, kiedy kupuje agresywne przedmioty.
Umiejętność bierna — Żelazna Ambasador
CZAS ODNOWIENIA 16/13/10 sek. (na poziomach 1/7/13) ⇒ 16/12/8 sek. (na poziomach 1/7/13)
Q — Uderzenie Młotem
CZAS ODNOWIENIA 9/8/7/6/5 sek. ⇒ 8/7/6/5/4 sek.
SKALOWANIE 0,8 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku ⇒ 0,9 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku (przypomnienie: dotyczy zarówno rzucenia, jak i wybuchu)
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/rumble/)
Rumble
Zwiększona wytrzymałość tarczy W. Zwiększone obrażenia R.
Zwiększamy moc Rumble’a jako tyrana alei, sprawiając, że walki będą dla niego bardziej przychylne, i pozwalając mu na łatwiejsze wykorzystywanie przewagi, o ile uda mu się ją zyskać.
W — Tarcza Złomu
PODSTASKALOWANIE TARCZY 0,4 pkt. mocy umiejętności ⇒ 0,5 pkt. mocy umiejętności
R — Wyrównywacz
MAKSYMALNE OBRAŻENIA 650/925/1200 pkt. (+1,5 pkt. mocy umiejętności) w ciągu 5 sek. ⇒ 700/1050/1400 pkt. (+1,75 pkt. mocy umiejętności) w ciągu 5 sek.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/sejuani/)
Sejuani
Lodołamacz zadaje mniej obrażeń przeciwko potworom, ale już nie ma czasu odnowienia w ich przypadku. Więcej jednostek może zostać zamrożonych. Mniejszy koszt many W, teraz posiada skalowanie z mocą umiejętności. Zwiększone obrażenia i skalowanie E.
Sejuani i jej dzik prosili się o wzmocnienia od czasu osłabień dokonanych wcześniej w tym sezonie, więc poprawiamy ich wczesne czyszczenie dżungli i sprawiamy, że będzie bardziej zajmujące. Dajemy im również elastyczność w doborze przedmiotów, pozwalając, by czuli się dobrze przy kupowaniu przedmiotów z mocą umiejętności.
Umiejętność bierna — Gniew Północy
OBRAŻENIA LODOŁAMACZA PRZECIWKO POTWOROM 400 stałych pkt. ⇒ 10-20% maksymalnego zdrowia celu (maks. 300 pkt. przeciwko potężnym potworom), tak jak w przypadku innych celów
CELE LODOŁAMACZA Wrodzy bohaterowie i potężne/duże potwory ⇒ Wrodzy bohaterowie, potężne/duże/średnie potwory, superstwory i stwory oblężnicze (zobacz opis zmian Odmrożenia poniżej)
W — Furia Zimy
KOSZT 80 pkt. many ⇒ 65 pkt. many
nowośćSKALOWANIE PIERWSZEGO UDERZENIA Z MOCĄ UMIEJĘTNOŚCI 0,2 pkt. mocy umiejętności
nowośćSKALOWANIE DRUGIEGO UDERZENIA Z MOCĄ UMIEJĘTNOŚCI 0,6 pkt. mocy umiejętności
E — Odmrożenie
CELE, KTÓRE MOŻNA ZAMROZIĆ Wrodzy bohaterowie i potężne/duże potwory ⇒ Wrodzy bohaterowie, potężne/duże/średnie potwory, superstwory i stwory oblężnicze
usuniętoCZAS ODNOWIENIA W PRZYPADKU JEDNOSTEK NIEBĘDĄCYCH BOHATERAMI 10/9/8 sek. odnowienia na jednostkę niebędącą bohaterem
OBRAŻENIA 20/30/40/50/60 pkt. ⇒ 30/45/60/75/90 pkt.
SKALOWANIE 0,3 pkt. mocy umiejętności ⇒ 0,6 pkt. mocy umiejętności
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/taliyah/)
Taliyah
Q — kamienie po pierwszym zadają trochę mniej obrażeń bohaterom.
Kiedy wprowadziliśmy patch 8.11, Taliyah nieźle oberwała. Daliśmy jej sporo wzmocnień w połowie patcha, które okazały się zbyt duże i sprawiły, że stała się zbyt mocna. Trochę tonujemy jedno ze wzmocnień z aktualizacji patcha, żeby Tkaczka nie była już solidna jak skała.
Q — Utkana Salwa
OBRAŻENIA PRZECIWKO BOHATEROM 60% dla kamieni po pierwszym ⇒ 50% dla kamieni po pierwszym
Aktualizacja patcha 8.11
Te zmiany weszły w życie w zeszłym patchu.
PODSTAQ — UTKANA SALWA OBRAŻENIA PRZECIWKO BOHATEROM 40% dla kamieni po pierwszym ⇒ 60% dla kamieni po pierwszym (teraz jest 50% — zobacz powyżej)
E — ROZPRUTA ZIEMIA OBRAŻENIA DOSKOKU 35/45/55/65/75 pkt. (+0,2 pkt. mocy umiejętności) ⇒ 50/60/70/80/90 pkt. (+0,3 pkt. mocy umiejętności)
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/yorick/)
Yorick
Krótszy czas odnowienia Q w późnej fazie gry. Istoty Mgły i Mglista Dziewica teraz aktualizują swoje statystyki, gdy statystyki Yoricka się zmieniają.
Jako że Yorick nie ma skalowania z dodatkowymi obrażeniami od ataku w swoim zestawie umiejętności, to zmiana Steraka, która sprawiła, że daje on dodatkowe obrażenia od ataku, a nie podstawowe, osłabiła obrażenia, jakie Pasterz Zagubionych Dusz zadaje dzięki Mocy Trójcy, równocześnie nie zwiększając mocy jego innych umiejętności. (Inni bohaterowie kupujący Steraka i Moc Trójcy, którzy również znaleźli się w tej pozycji, są dużo silniejsi od Yoricka albo mogą zaopatrzyć się w inne przedmioty). Biorąc pod uwagę, że to od zawsze był jedyny dobry ofensywny wybór dla Yoricka, dajemy mu trochę wzmocnień, by zrównoważyć osłabienie, którego nie może uniknąć.
Ogólne
SPÓJRZ NA MNIE Istoty Mgły i Mglista Dziewica teraz aktualizują swoje statystyki, gdy statystyki Yoricka się zmieniają.
Q — Ostatni Rytuał
CZAS ODNOWIENIA 7/6,5/6/5,5/5 sek. ⇒ 7/6,25/5,5/4,75/4 sek.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/jhin/)
Jhin
Naprawianie błędów.
NAPRAWIONY BŁĄD Czwarty strzał Jhina (Umiejętność bierna — Szept) teraz bierze górę nad modyfikatorem gwarantowanego trafienia krytycznego Klingi Burzy.
Aktualizacja patcha 8.11
Te wszystkie zmiany weszły w życie w zeszłym patchu. Rzućcie okiem na Ezreala i Taliyah, którzy znajdują się powyżej, by zobaczyć ich trochę więcej.
Kai’Sa
PODSTAOBRAŻENIA ZA ŁADUNEK PLAZMY 1-9 pkt. (na poziomach 1-17) ⇒ 1-5 pkt. (na poziomach 1-17)
SKALOWANIE PLAZMY Z MOCĄ UMIEJĘTNOŚCI 0,2/0,25/0,3/0,35/0,4 (za ładunki 1-5) ⇒ 0,1/0,125/0,15/0,175/0,2 (za ładunki 1-5)
W — SZPERACZ PUSTKI SKALOWANIE 0,45 pkt. mocy umiejętności ⇒ 0,6 pkt. mocy umiejętności
Pyke
PODSTAPODSTAPODSTAPODSTA#### Yasuo
PODSTAQ — NAWAŁNICA STALI OBRAŻENIA KRYTYCZNE 150% ⇒ 180%
NAPRAWIONY BŁĄD Połączenie Rękawic Awanturnika i Ostrza Nieskończoności teraz poprawnie zapewnia Yasuo 40% szansy na trafienie krytyczne.
Przedmioty i sojusznicze umiejętności zapewniające tarcze
Ta zmiana ma dwie części: umiejętności, które zapewniają tarcze sojusznikom („otrzymywane tarcze”) i przedmioty, które zwiększają wytrzymałość tarcz. Jeśli chodzi o umiejętności, zaostrzamy wymagania dotyczące rzucania tarcz w odpowiednim momencie. Wrogowie powinni w niektórych przypadkach móc poradzić sobie z tarczami przez wywabienie ich i zaczekanie, aż się skończą, zamiast za każdym razem musieć przebijać się przez nie siłą. Skrócenie czasu działania tarcz sprawi, że ta forma kontrowania stanie się bardziej realna w większej liczbie wypadków i że poprawne używanie zaklęć zapewniających tarcze stanie się ważniejszą umiejętnością do opanowania przez zaklinaczy.
Jeśli chodzi o przedmioty, Bluźnierczy Bożek i jemu podobne od czasu wprowadzenia siły leczenia/tarcz w sezonie 6 miały niewiarygodnie dobry stosunek ceny do statystyk, jakie dają. Ich zadaniem było zaradzenie brakowi przychodu złota wspierających w tamtym czasie, ale ekonomia League of Legends zmieniła się przez te dwa lata. Proste osłabienie statystyk tych przedmiotów sprawi, że będą one sensowniejsze (szczególnie, kiedy zostaną skumulowane ze sobą w późnej fazie gry). Mamy nadzieję, że ta zmiana da zaklinaczom trochę więcej wolności przy wybieraniu przedmiotów, ponieważ kupowanie „przedmiotu niezwiązanego z Bożkiem” jest teraz mniej karzące.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/janna/)
Janna
Tarcza zanika po krótkiej chwili.
W przeciwieństwie do innych otrzymywanych tarcz, Oko Cyklonu daje również dodatkowe obrażenia od ataku, więc przeciwnicy chcą zbić tę tarczę najszybciej, jak tylko mogą. Jeżeli zdecydowalibyśmy się na skrócenie czasu działania, przeczekanie tarczy nie miałoby sensu jako forma kontrowania, ponieważ równałoby się to pozwoleniu osłanianemu przez Jannę prowadzącemu na zachowanie swoich darmowych statystyk. Zbicie tarczy też nie wydawałoby się wtedy dobrą opcją, bo pozbawiałoby się wroga trwającego zdecydowanie krócej wzmocnienia. Z kolei zanikająca tarcza sprawia, że zmniejszanie jej obrażeniami będzie skuteczniejsze, a kompletne zniszczenie jej — nadal satysfakcjonujące.
E — Oko Cyklonu
nowośćZANIK Tarcza Oka Cyklonu teraz zanika w trakcie swojego działania po 0,75 sek. okresu ochrony.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/karma/)
Karma
Krótszy czas działania tarczy.
E — Inspiracja
CZAS DZIAŁANIA TARCZY 4 sek. ⇒ 2,5 sek. (dotyczy również E wzmocnionego Mantrą — Nieustępliwości)
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/lulu/)
Lulu
Krótszy czas działania tarczy.
E Lulu posiada wizualny wskaźnik, który pokazuje wszystkim, przy kim czuwa Pix (…ten wskaźnik to Pix). Dzięki temu możemy skrócić czas działania tarczy Na Pomoc, Pix! bez skracania czasu, jaki Lulu ma na rzucenie Lśniącej Lancy z położenia swojego sojusznika.
E — Na pomoc, Pix!
CZAS DZIAŁANIA TARCZY 6 sek. ⇒ 2,5 sek.
CZAS CZUWANIA PIXA PRZY SOJUSZNIKU 6 sek. (bez zmian)
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/orianna/)
Orianna
Krótszy czas działania tarczy.
E — Rozkaz: Chroń
CZAS DZIAŁANIA TARCZY 4 sek. ⇒ 2,5 sek.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Bluźnierczy Bożek
Zmniejszone skrócenie czasu odnowienia oraz siła leczenia i tarcz.
SKRÓCENIE CZASU ODNOWIENIA 10% ⇒ 5%
SIŁA LECZENIA I TARCZ 8% ⇒ 5%
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Ognisty Trybularz
SIŁA LECZENIA I TARCZ 10% ⇒ 8%
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Tygiel Mikaela
SIŁA LECZENIA I TARCZ 20% ⇒ 15%
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Odkupienie
SIŁA LECZENIA I TARCZ 10% ⇒ 8%
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Bluźnierczy Graal Athene
Więcej obrażeń jest zamienianych na ładunki leczenia.
Ta zmiana po części jest też niewidzialnym wzmocnieniem Kielicha Harmonii. Jako że Bluźnierczy Bożek został osłabiony, Kielich ma szansę stać się jednym z przedmiotów, które kupują zaklinacze. Upewnienie się, że Graal jest wartym zachodu ulepszeniem (szczególnie w świecie, gdzie siła leczenia/tarcz jest mniejsza) przyczyni się do urzeczywistnienia tej możliwości.
STOSUNEK OBRAŻEŃ DO KRWI 25% czystych obrażeń ⇒ 35% czystych obrażeń
Przedmioty
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)usunięto
Sztandar Dowódcy
Sztandar Dowódcy miał być strategicznym, niszowym przedmiotem, który sam z siebie naciska w alei, zmuszając wrogów do uporania się z tym zagrożeniem, podczas gdy właściciel Sztandaru robi zagrywki gdzieś indziej na mapie. Jednakże istniał tylko w dwóch stanach — albo był rzadko kupowany nawet w sytuacjach, do których go stworzono, albo zanadto wpływał na metę. Usuwamy Sztandar ze sklepu i robimy krok w tył, żeby się zastanowić, czy taki niszowy przedmiot jest zarówno wystarczająco zajmujący, jak i fajny, by miał swoje miejsce w League. Nawet jeśli odpowiedzią na to pytanie jest „tak”, Sztandar będzie wymagał naprawdę dużego nakładu pracy, by mógł powrócić, więc żegnamy się z nim na najbliższą przyszłość.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Gruboskórność Steraka
Bierny efekt przyznaje dodatkowe obrażenia od ataku zamiast podstawowych obrażeń od ataku.
Gruboskórność Steraka była zaprojektowana jako przedmiot dla molochów, ale stała się nierozłączną parą z Mocą Trójcy, ponieważ zapewnia więcej podstawowych obrażeń od ataku, a nie dodatkowe obrażenia od ataku. Dla większości bohaterów, którzy ją kupują (jeśli chodzi o wyjątki, zobaczcie opis zmian Yoricka powyżej), sprawienie, że Sterak będzie dawał dodatkowe obrażenia od ataku, jest swego rodzaju osłabieniem. Ci bohaterowie zyskają obrażenia dzięki skalowaniu swoich umiejętności z obrażeniami od ataku, a nie dzięki aktywacji Czaroostrza. Z drugiej strony molochy (i szturmowcy), którzy nie kupują Mocy Trójcy będą mogli zrobić lepszy użytek ze Steraka niż przedtem.
GIGANTYCZNA SIŁA Przyznaje 50% podstawowych obrażeń od ataku jako więcej podstawowych obrażeń od ataku ⇒ dodatkowe obrażenia od ataku
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Paszcza Malmortiusa
Naprawianie błędów.
NAPRAWIONY BŁĄD Tarcza Paszczy teraz znowu poprawnie działa przez pełne 5 sek.
Runy
Precyzja
Rozwój Myśli
Naprawianie błędów.
NAPRAWIONY BŁĄD Wielu bohaterów, których superumiejętności korzystają ze zwierzątek albo mają wiele aktywacji (np. Talon cofający swoje ostrza przy R — Napaści z Cienia albo Riven rzucająca drugą cześć swojej superumiejętności, czyli R2 — Cięcie Wiatru), teraz poprawnie otrzymuje skrócenie czasu odnowienia z Rozwoju Myśli za udziały w zabójstwach, które miały miejsce, gdy ich superumiejętności wciąż były aktywne.
Czarnoksięstwo
Chyżość
Chyżość zyska głębszą tożsamość. Runa ta zapewnia mniej dodatkowej prędkości ruchu, ale podwojony stosunek zamiany oznacza, że inne przyspieszenia dadzą bohaterom, którzy z niej korzystają, więcej statystyk adaptacyjnych niż przedtem.
DODATKOWA PRĘDKOŚĆ RUCHU 3% ⇒ 1,5%
ZAMIANA PRĘDKOŚCI RUCHU NA STATYSTYKI Zyskujesz 4,8% (w przypadku obrażeń od ataku) lub 8% (w przypadku mocy umiejętności) ⇒ 9,6% (w przypadku obrażeń od ataku) lub 16% (w przypadku mocy umiejętności) swojej dodatkowej prędkości ruchu jako dodatkowe statystyki.
Dominacja
Nawałnica Mieczy
Wciąż doglądamy, jak gracze eksperymentują z Nawałnicą Mieczy na różnych bohaterach i z różnymi przedmiotami. Lista bohaterów, którzy korzystają z tej runy, okazuje się być krótsza, niż się spodziewaliśmy, a jej rozczarowująca moc nie bardzo zachęca graczy do eksperymentów. Dajemy Nawałnicy wzmocnienie i zastanowimy się nad potencjalną zmianą sposobu jej działania w zależności od jego efektów.
DODATKOWA PRĘDKOŚĆ ATAKU 50-100% ⇒ 75-125%
Pomoc przy ostatnich ciosach
Będziemy zmniejszać tę wartość w ciągu kilku najbliższych patchów.
UŁATWIENIE Jeżeli do zabicia stwora zabraknie ci 4 pkt. ⇒ 3 pkt. obrażeń, to i tak zadasz mu ostatni cios.
Wrażenia nowych graczy
Zaktualizowaliśmy nasze samouczki! Na początku tylko wybrani nowi gracze będą mogli z nich skorzystać, więc jeżeli jakiś damski głos wciąż mówi waszemu znajomemu, żeby kupił Kolczastą Kolczugę na Ashe, uzbrójcie się w cierpliwość! Wszyscy będą mogli czerpać wrażenia z nowego samouczka, kiedy uruchomimy go w 100%.
Aktualizacja emotek
Dostępność emotek
KOSZT 450 RP ⇒ 350 RP
DZIĘKI Jeżeli kupiliście emotkę za 450 RP między 9:01 CEST 29 maja a 8:59 CEST 12 czerwca, zwrócimy wam różnicę w cenie. Ta częściowa refundacja powinna pojawić się na waszych kontach do 26 czerwca. (Pytania? Udajcie się do FAQ Wsparcia Gracza.)
NAPRAWDĘ DZIĘKI Żeby podziękować tym, którzy kupili jakiekolwiek emotki przed patchem 8.12, przyznamy wam animowaną emotkę Szacuneczek z Pingu. Można ją też stworzyć z 5 klejnotów od 26 czerwca do 11 lipca.
nowośćTAJEMNICZE TOKENY EMOTEK Tajemnicze Tokeny Emotek przyznają losową, nieposiadaną emotkę. Będą one od czasu do czasu dostępne do kupienia w sklepie za 195 RP.
REGULARNE WYPRZEDAŻE EMOTEK Emotki starsze niż sześć miesięcy dołączą do regularnego harmonogramu wyprzedaży skórek.
Usprawnienia
nowośćDYMKI Kiedy współgracze, którzy są poza twoim ekranem, użyją emotki, pokaże się ona w małym dymku obok ich portretu na interfejsie. (Ta funkcja może zostać wyłączona z poziomu menu opcji).
nowośćNOWE MIEJSCA NA AUTOMATYCZNIE ODPALANE EMOTKI Dodano miejsca na automatycznie odpalane emotki przy pierwszej krwi i asie.
ZRÓBCIE HAŁAS Wszystkie emotki mają teraz własne dźwięki.
AKTUALIZACJA KOLEKCJI Możecie teraz przejrzeć, posortować i kupić emotki, których nie posiadacie, bezpośrednio z kolekcji.
nowośćTAJEMNICZE TOKENY EMOTEK Tajemnicze Tokeny Emotek przyznają losową, nieposiadaną emotkę. Będą one od czasu do czasu dostępne do kupienia w sklepie za 195 RP.
REGULARNE WYPRZEDAŻE EMOTEK Emotki starsze niż sześć miesięcy dołączą do regularnego harmonogramu wyprzedaży skórek.
Nowe emotki
Następujące emotki pojawią się wraz z tym patchem:
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2018/june/pn812/812_NewEmotes.jpg)
Ups / Okej / Radosny Pingu / Do Boju Drużyno! / Podekscytowany Kotek
Zgarnijcie wszystkie pięć w Zestawie Drużynowych Emotek za 925 RP, zanim przestanie być dostępny o 8:59 CEST 11 lipca 2018.
Naprawione błędy
Pociski Corkiego z Huraganu Runaana są teraz poprawnie zmieniane tak, by częściowo zadawały nieuchronne obrażenia bohaterom, kiedy trafiają krytycznie, gdy Corki posiada Ostrze Nieskończoności i już nie są zmieniane tak, by częściowo zadawały nieuchronne obrażenia jednostkom niebędącym bohaterami.
Nadchodzące skórki i Barwy
Następujące skórki pojawią się wraz z tym patchem. Żeby zgarnąć te portrety w pełnej rozdzielczości, ściągnijcie aplikację Kompozycje Pulpitu League!
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2018/june/pn812/soccer-wp.jpg)
Rozgrywający Lee Sin / Stoper Rammus
Następujące Barwy pojawią się wraz z tym patchem:
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2018/june/pn812/leesin-soccer-chromas.jpg)
Rozgrywający Lee Sin (Cytryn)
Rozgrywający Lee Sin (Szmaragd)
Rozgrywający Lee Sin (Szafir)
Rozgrywający Lee Sin (Akwamaryn)
Rozgrywający Lee Sin (Tanzanit)
Rozgrywający Lee Sin (Obsydian)
Rozgrywający Lee Sin (Różowy kwarc)
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2018/june/pn812/rammus-soccer-chromas.jpg)
Stoper Rammus (Rubin)
Stoper Rammus (Różowy kwarc)
Stoper Rammus (Szmaragd)
Stoper Rammus (Szafir)
Stoper Rammus (Akwamaryn)
Stoper Rammus (Tanzanit)
Stoper Rammus (Obsydian)
Twoja reakcja na nasz wpis: