Patch Notes13 maja 20191831 słów

Oficjalne zmiany patcha 9.10

🔧Patch Notes

-

Witajcie, nasi przyjasierściele! Przed wami patch 9.10, w którym powitamy jedyną, niepowtarzalną, wyjątkowo przeumrrrroczą Yuumi!

Ten patch, choć mniejszy od poprzedniego, zawiera zmiany dotyczące co bardziej interesujących bohaterów wybieranych przez graczy o różnych poziomach umiejętności — są to m.in. Master Yi, Riven i Vayne. Przygotowaliśmy również kolejne zmiany dla Soraki, które mają na celu dalej zachęcać ją do wspierania sojuszników, oraz wzmocniliśmy paru bohaterów, którzy ostatnimi czasy niedomagali.

Ponadto wprowadziliśmy parę poprawek do Zdobywcy i Ostrza Gniewu Guinsoo, ponieważ ostatnio idzie im za dobrze, a wykorzystujące te przedmioty postacie nie mają żadnej dobrej alternatywy.

Miau, bierzmy się za czytanie!

Paul „Aether” Perscheid Hanna „shio shoujo” Woo

Patch w skrócie

Bohaterowie

nowość

Yuumi

Miau, miau, miau. Miau, miau. Miau, kot, miau, 9.10, miau.

Zwiastun rozgrywki Yuumi

  • Umiejętności Yuumi
  • Biografia Yuumi
  • Portrety podstawowej i premierowej skórki Yuumi w wysokiej rozdzielczości są dostępne w Kompozycjach Pulpitu League!

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/brand/)

    Brand

    Zwiększone obrażenia E na wyższych poziomach, zwiększone skalowanie.

    Dolewamy trochę oliwy do Branda, żeby podsycić jego wieczny ogień. Ta zmiana bardziej przysłuży się Brandowi w środkowej alei niż Brandowi wspierającemu, ale i tak będzie gorętszy, gdziekolwiek by nie poszedł.

    E — Pożoga

    OBRAŻENIA MAGICZNE 70/90/110/130/150 pkt. (+0,35 pkt. mocy umiejętności) ⇒ 70/95/120/145/170 pkt. (+0,45 pkt. mocy umiejętności)

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/caitlyn/)

    Caitlyn

    Zwiększone obrażenia pochodzące z umiejętności biernej na celu złapanym w pułapkę W.

    Pomagamy Caitlyn tak, żeby nie wpływać na jej już i tak mocną późną fazę gry i zdolność szybkiego czyszczenia fal — zwiększamy jej obrażenia, gdy z powodzeniem rozstawi swoje pułapki.

    W — Pułapka na Yordla

    DODATKOWE OBRAŻENIA W GŁOWĘ 40/90/140/190/240 pkt. ⇒ 60/105/150/195/240 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/fiora/)

    Fiora

    W blokuje teraz ogłuszenia Brauma i Kennena, a nie tylko uniemożliwia ich aktywację.

    Wcześniej Riposta Fiory powstrzymywała niektórych bohaterów przed nałożeniem ostatniego ładunku efektu umiejętności biernej, przez co opóźniała nadchodzące ogłuszenie zamiast je blokować.

    W — Riposta

    INTERAKCJA Z OSŁABIENIAMI Riposta uniemożliwia Braumowi i Kennenowi nałożenie ostatniego ładunku umiejętności biernej ⇒ pozwala Braumowi i Kennenowi nałożyć ostatni ładunek umiejętności biernej i blokuje ogłuszenie (oraz obrażenia zadawane przez atak)

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/graves/)

    Graves

    Zwiększone obrażenia Q na wyższych poziomach.

    Ogólnie Graves nie radzi sobie najlepiej, więc dajemy mu trochę mocy, ale takiej, którą można skontrować.

    Q — To Koniec!

    OBRAŻENIA OD WYBUCHU 85/115/145/175/205 pkt. ⇒ 85/120/155/190/225 pkt.

    [](https://eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/masterYi/)

    Master Yi

    Usunięto czas rzucenia Q, poprawiono wyszukiwanie celów. Usunięto czas rzucenia W. E nie daje już obrażeń od ataku, kiedy się nie odnawia. Zwiększona i zmodyfikowana prędkość ruchu R.

    Chcemy zwiększyć satysfakcję płynącą z używania kluczowych części zestawu umiejętności Mastera Yi i jednocześnie osłabić go w taki sposób, żeby pomóc wszystkim, którzy nie wiedzą, jak go skontrować. W oczach bardziej doświadczonych graczy Yi nie zmieni się znacznie na lepsze ani na gorsze, ale nie będzie już dominował w grach na średnim poziomie umiejętności.

    Q — Cios Alfa

    usuniętoCZAS RZUCENIA Rzucenie zaklęcia nie zajmuje już 0,1 sek.

    nowośćCIOS BETA Jeśli Master Yi wykonał mniej niż maksymalną liczbę uderzeń za pomocą Ciosu Alfa i w pobliżu nie ma żadnych innych celów, które mógłby uderzyć, teraz uderzy ten sam cel, zadając 25% obrażeń, po czym znowu sprawdzi, czy w pobliżu nie ma odpowiednich celów.

    W — Medytacja

    usuniętoCZAS RZUCENIA Rzucenie zaklęcia nie zajmuje już 0,05 sek.

    E — Styl Wuju

    usunięto Nie daje już 10% obrażeń od ataku, kiedy się nie odnawia.

    R — Nieśmiertelny

    PRĘDKOŚĆ RUCHU 25/35/45% całkowitej prędkości ruchu ⇒ 35/45/55% dodatkowej prędkości ruchu

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/riven/)

    Riven

    Czas odnowienia Q teraz się skaluje. Dłuższy czas odnowienia E.

    Bierzemy na celownik stale frustrujący graczy atrybut Riven — jej tarczę z E, której może używać prawie cały czas. Choć będzie mogła częściej używać Q, granie przeciwko niej stanie się ogólnie łatwiejsze i pojawi się więcej okazji do zaatakowania jej, gdy E będzie się odnawiać.

    Q — Połamane Skrzydła

    CZAS ODNOWIENIA 13 sek. na wszystkich poziomach ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 sek.

    E — Waleczność

    CZAS ODNOWIENIA 10/9/8/7/6 sek. ⇒ 14/13/12/11/10 sek.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/shaco/)

    Shaco

    Zmodyfikowane rzucanie R.

    Unowocześniamy superumiejętność Shaco.

    R — Halucynacje

    POJAWIENIE SIĘ Shaco pojawia się w losowym miejscu w odległości 50-250 jedn. od pozycji, w której zostało rzucone zaklęcie, i jest zwrócony w losowym kierunku ⇒ Shaco pojawia się w odległości 200 jedn. w kierunku kursora gracza i jest zwrócony w stronę klona

    POJAWIENIE SIĘ KLONA Klon pojawia się w losowym miejscu w odległości 50-250 jedn. od pozycji, w której zostało rzucone zaklęcie, i jest zwrócony w losowym kierunku ⇒ Klon pojawia się w odległości 200 jedn. w kierunku przeciwnym od kursora gracza i jest zwrócony w stronę Shaco

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/soraka/)

    Soraka

    Zwiększona prędkość ruchu Q, prędkość ruchu zanika wolniej.

    Ponownie zmieniamy Sorakę, ponieważ w patchu 9.9 nie udało nam się dać jej odpowiedniego poziomu mocy. Te zmiany powinny wnieść na tyle dużo, że przyspieszenie z Deszczu Gwiazd stanie się istotnym czynnikiem, gdy Soraka i jej sojusznicy będą podejmować błyskawiczne decyzje.

    Q — Deszcz Gwiazd

    DODATKOWA PRĘDKOŚĆ RUCHU 14/18/22/26/30% ⇒ 15/20/25/30/35%

    ZANIKANIE PRĘDKOŚCI RUCHU Szybko ⇒ Znacznie wolniej

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/tryndamere/)

    Tryndamere

    Krótszy czas odnowienia E. Zmniejszone skalowanie z mocą umiejętności.

    Tryndamere nie radzi sobie najlepiej w świecie, w którym musi stawiać czoła bardziej mobilnym i walczącym na dystans górnym. Zwiększamy jego mobilność, żeby czuł się pewniej w takich zestawieniach.

    E — Wirujące Cięcie

    CZAS ODNOWIENIA 13/12/11/10/9 sek. ⇒ 12/11/10/9/8 sek.

    SKALOWANIE 1,0 pkt. mocy umiejętności ⇒ 0,8 pkt. mocy umiejętności

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/vayne/)

    Vayne

    Skrócenie czasu odnowienia Akrobacji podczas R teraz się skaluje.

    Podobnie jak w przypadku Riven chcemy zająć się tym, co najbardziej frustruje graczy, gdy grają przeciwko Vayne, a nie tylko jej statystykami. Aktualnie Vayne zbyt szybko rośnie w siłę, a jej przeciwników szczególnie irytuje to, jak często może stawać się niewidzialna. Te zmiany powinny zmniejszyć jej skok mocy na 6. poziomie.

    R — Godzina Sądu

    SKRÓCENIE CZASU ODNOWIENIA AKROBACJI 50% na wszystkich poziomach ⇒ 30/40/50%

    [](https://eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/XinZhao/)

    Xin Zhao

    Krótszy czas odnowienia Q.

    Jako że obecnie Krab pojawia się później, inni bohaterowie nie muszą tak często bić się z Xinem akurat wtedy, gdy ten osiąga największy skok mocy. W rezultacie zajmowanie przez niego niszy „potęgi we wczesnej fazie” nie ma już tak dużego wpływu na grę, a szczególnie na jej wynik końcowy. Teraz bez obaw możemy mu pomóc, żeby radził sobie lepiej przez całą grę.

    Q — Cios Trzech Szponów

    CZAS ODNOWIENIA 9/8/7/6/5 sek. ⇒ 7/6,5/6/5,5/5 sek.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/zyra/)

    Zyra

    Rośliny nie otrzymują już dodatkowych obrażeń od ataków podstawowych, które nie aktywują efektów przy trafieniu.

    Zmniejszamy obrażenia, jakie otrzymują rośliny Zyry, szczególnie wskutek ataków, które nie powinny aktywować dodatkowych efektów.

    Umiejętność bierna — Cierniowy Ogród

    NAWÓZ Obrażenia ataków podstawowych, które nie aktywują efektów przy trafieniu (np. Uzbrojenie Hextech Corkiego, Miłosne Klepnięcie Miss Fortune itd.) nie powodują już, że rośliny Zyry otrzymują dodatkowe obrażenia.

    Przedmioty

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)

    Złodziej Esencji

    Zwiększone obrażenia od ataku.

    Dajemy bohaterom najczęściej sięgającym po Złodzieja Esencji większą motywację, by rozważać go w charakterze wartościowego przedmiotu zapewniającego obrażenia od ataku.

    OBRAŻENIA OD ATAKU 65 pkt. ⇒ 70 pkt.

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)

    Ostrze Gniewu Guinsoo

    Zmniejszona częstotliwość aktywacji Widmowego Uderzenia. Zwiększone i wyrównane przebicie pancerza oraz przebicie odporności na magię.

    Ostrze Gniewu daje zbyt wiele mocy bohaterom, których umiejętności naturalnie pasują do częstotliwości aktywacji Widmowych Uderzeń. Będziemy bacznie monitorować stan tych bohaterów, ponieważ wciąż chcemy, aby ich synergia z Widmowym Uderzeniem pozostała istotna, ale żeby nie stanowiła już o ich sukcesie tak bardzo, jak robi to aktualnie.

    CZĘSTOTLIWOŚĆ AKTYWACJI WIDMOWEGO UDERZENIA Co 2 ataki ⇒ Co 3 ataki

    PRZEBICIE PANCERZA 6% (+0,5% na poziom, maksymalnie 15%) ⇒ 15%

    PRZEBICIE ODPORNOŚCI NA MAGIĘ 6% (+0,5% na poziom, maksymalnie 15%) ⇒ 15%

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)

    Talizman Łowcy

    Ataki zwierzątek bohaterów teraz również nakładają efekt palenia.

    Skoro zwierzątka pełnią niejako funkcję umiejętności bohaterów, a umiejętności aktywują efekt palenia Talizmanu Łowcy, to sprawiamy, że zwierzątka też będą go aktywować.

    nowośćHOT DOGI Bierny efekt palenia jest teraz nakładany przez ataki zwierzątek.

    PRZEDMIOTOWE POWIĄZANIE Dotyczy również wszystkich ulepszeń Talizmanu Łowcy (Ostrza Łowcy, Szabli Zwadźcy i wszystkich ich wariantów).

    [](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)

    Runiczne Echa

    Zmniejszony koszt skompletowania i łączny koszt.

    Pozwalamy dżunglerom korzystającym z Runicznych Ech szybciej dostać w swoje ręce zaklęty przedmiot do dżungli, żeby mogli doścignąć innych dżunglerów, oraz zachęcamy bohaterów, którzy zwykle stronią od tego przedmiotu, do eksperymentowania z nim.

    KOSZT SKOMPLETOWANIA 375 szt. złota ⇒ 250 szt. złota

    ŁĄCZNY KOSZT 2625 szt. złota ⇒ 2500 szt. złota

    Runy

    Zdobywca

    Zmniejszone obrażenia nieuchronne i leczenie.

    Wysłuchaliśmy was. Ta runa jest zbyt mocna, więc ją osłabiamy.

    SUPER Przy maksymalnej liczbie ładunków 10% ⇒ 8% obrażeń zadawanych bohaterom zostaje zamienione na obrażenia nieuchronne i leczenie.

    Zmiany wyważające w trybie ARAM

    Tak jak obiecaliśmy, dalej aktualizujemy i modyfikujemy tryb ARAM po naszych eksperymentalnych zmianach z patcha 9.7. W tym patchu znajdziecie więcej zmian wyważających, które dotkną zarówno bohaterów, jak i runy, oraz niewielkie modyfikacje dotyczące skalowania obrażeń zadawanych wieżom, a także fal stworów.

    DODATKOWE OBRAŻENIA ZADAWANE WIEŻOM Obrażenia zadawane wieżom przez bohaterów zwiększają się po pierwszych 15 minutach i osiągają maksymalną wartość, +15%, w 25 minucie ⇒ 18 minutach i osiągają maksymalną wartość, +25%, w 30 minucie

    CZĘSTOTLIWOŚĆ POJAWIANIA SIĘ FAL STWORÓW Fale stworów pojawiają się szybciej po pierwszych 15 minutach gry i osiągają maksymalną częstotliwość w 25 minucie, kiedy to pojawiają się co 15 sek. ⇒ 18 minutach gry i osiągają maksymalną częstotliwość w 30 minucie, kiedy to pojawiają się co 13 sek.

    PRĘDKOŚĆ RUCHU STWORÓW Stwory przyspieszają po pierwszych 15 minutach gry ⇒ 18 minutach gry

    CZAS DO WSKRZESZENIA NA 18 POZIOMIE 45 sek. ⇒ 40 sek.

    Osłabienia bohaterów

    Aatrox +10% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń ⇒ Bez zmian

    Janna +10% otrzymywanych obrażeń ⇒ +10% otrzymywanych obrażeń, -8% siły tarcz

    Maokai -8% zadawanych obrażeń, +8% otrzymywanych obrażeń ⇒ -12% zadawanych obrażeń, +12% otrzymywanych obrażeń

    Sona -10% zadawanych obrażeń, -25% leczenia, +12% otrzymywanych obrażeń ⇒ -10% zadawanych obrażeń, +12% otrzymywanych obrażeń, -15% siły tarcz, -15% leczenia

    Wzmocnienia bohaterów

    Azir +5% zadawanych obrażeń

    Kalista +5% zadawanych obrażeń

    Katarina +8% zadawanych obrażeń, -8% otrzymywanych obrażeń

    Mordekaiser +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń

    Taliyah +5% zadawanych obrażeń

    Tristana +5% zadawanych obrażeń

    Zac +5% zadawanych obrażeń, -8% otrzymywanych obrażeń

    Zoe +5% zadawanych obrażeń

    Zmiany w runach

    Nadchodząca Burza Siła adaptacyjna co 7 minut ⇒ Siła adaptacyjna co 6 minut

    Demolka 100 (+0,35 maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych zadawanych budowlom przy maksymalnej liczbie ładunków ⇒ 50 (+0,2 maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych zadawanych budowlom przy maksymalnej liczbie ładunków

    Naprawione błędy

  • Rakan może teraz poprawnie rzucić E — Taniec Bojowy po raz drugi, nawet jeśli ma mniej many, niż wynosi koszt rzucenia tej umiejętności.
  • Opis W — Pożarcia Tahma Kencha teraz poprawnie wyświetla jego skalowanie z mocą umiejętności.
  • Bogini Broni Miss Fortune teraz poprawnie śmieje się podczas R — Czasu na Ostrzał.
  • Origami Nunu i Willump nie korzystają już z W — Największej Śnieżki na Świecie! podstawowej skórki Nunu i Willumpa.
  • Nadchodzące skórki i Barwy

    Poniższe skórki pojawią się wraz z tym patchem. Portrety w pełnej rozdzielczości możecie zgarnąć, ściągając aplikację Kompozycje Pulpitu League!

    [](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/may/pn910/ba-ezreal-wp.jpg)

    Ezreal z Akademii Bojowej

    [](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/may/pn910/ba-lux-wp.jpg?v=1)

    Lux z Akademii Bojowej

    [](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/may/pn910/ba-jayce-wp.jpg)

    Jayce z Akademii Bojowej

    [](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/may/pn910/ba-kat-wp.jpg)

    Katarina z Akademii Bojowej

    [](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/may/pn910/ba-graves-wp.jpg?v=1)

    Bojowy Profesor Graves

    [](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/may/pn910/ba-yuumi-wp.jpg)

    Bojowa Dyrektorka Yuumi

    [](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/may/pn910/pr-ba-lux-wp.jpg?v=1)

    Lux z Akademii Bojowej (Prestiżowa Edycja)

    Następujące Barwy pojawią się wraz z tym patchem:

    [](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/may/pn910/ch-graves.jpg)

    Bojowy Profesor Graves

    [](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/may/pn910/ch-yuumi.jpg)

    Bojowa Dyrektorka Yuumi

    [](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/may/pn910/ch-kat.jpg)

    Katarina z Akademii Bojowej

    [](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/may/pn910/ch-jayce.jpg)

    Jayce z Akademii Bojowej

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • *- [*- [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →