Oficjalne zmiany patcha 9.17
-
Hej, łowcy wzmocnień!
Wciąż staramy się powstrzymywać przed jakimiś większymi szaleństwami do czasu patcha 9.19 (na którym rozgrywane będą Mistrzostwa), ale w tym patchu wprowadzamy nieco większe poprawki do Aureliona Sola i Kayle. Przede wszystkim chcemy usprawnić ich w aspektach, w których są słabi i przez które gracze nie widzą w nich wartościowych wyborów. Ogólnie rzecz biorąc: Aurelion Sol powinien zachowywać się bardziej zrozumiale i mieć bardziej satysfakcjonujące oznaki udanej zagrywki, a Kayle na etapie gry w alei nie powinna być aż takim słabeuszem.
To tyle, ludziska!
Hanna „shio shoujo” Woo Paul „Aether” Perscheid
Patch w skrócie
Ahri z Prastarej Kniei, Veigar z Prastarej Kniei, Nocturne z Prastarej Kniei, Piekielny Shen, Piekielny Galio i Piekielny Varus będą dostępni 29 sierpnia 2019 roku.
Bohaterowie
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/aurelionsol/)
Aurelion Sol
Zwiększone obrażenia umiejętności biernej; skalowanie od mocy umiejętności jest teraz stałe; gwiazdy nie są już wyłączane przez efekty kontroli tłumu. Czas odnowienia Q teraz się skaluje; zwiększona prędkość ruchu; gwiazdy będą nadążały za Aurelionem Solem. Po zwiększeniu orbity gwiazd przez W obracają się one z malejącą prędkością; dostosowany czas odnowienia; koszt nie zwiększa się już z czasem. Usunięta bierna prędkość ruchu z E; zwiększone zasięg i czas odnowienia; prędkość teraz się skaluje.
Zwiększamy podatność Aureliona Sola na kontrowanie we wczesnej fazie gry, byśmy mogli wzmocnić jego skalowanie i obecność w późnej fazie gry. Zmienione W powinno sprawić, że będzie przystępniejszy dla graczy, którzy dopiero zaczynają nim grać, dzięki wyraźniejszym oznakom powodzenia i bardziej satysfakcjonującym efektom w grze.
Umiejętność bierna — Centrum Wszechświata
OBRAŻENIA 20/23/26/29/32/35/40/45/50/55/60/
70/80/90/100/110/120/130 pkt. ⇒ 16/18/20/22/24/27/30/35/40/45/50/
60/70/80/90/100/110/120 pkt.
SKALOWANIE 0,18-0,35 (na poziomach 1-18) pkt. mocy umiejętności ⇒ 0,25 pkt. mocy umiejętności
usuniętoDEZAKTYWUJĄCA KONTROLA TŁUMU Kontrola tłumu wpływająca na działanie umiejętności nie dezaktywuje już Centrum Wszechświata.
Q — Gwiezdna Fala
CZAS ODNOWIENIA 10 sek. ⇒ 11/10/9/8/7 sek.
PRĘDKOŚĆ RUCHU 10% ⇒ 20%
nowośćI TAK CIĘ DOGONIĘ Jeśli Aurelion Sol jest szybszy od swojej gwiazdy, przyśpiesza ona, aby za nim nadążyć.
W — Astralna Ekspansja
nowośćRÓBMY SWOJE Gdy Aurelion Sol spycha swoje gwiazdy na Zewnętrzny Kraniec, otrzymują one dodatkowe obrażenia i wysoką, ale spadającą prędkość. Po 3 sekundach — albo gdy Aurelion Sol użyje reaktywacji wcześniej — gwiazdy cofają się, a Aurelion Sol zyskuje 40% prędkości ruchu, która zanika w czasie 1,5 sek.
CZAS ODNOWIENIA 6/5,5/5/4,5/4 sek. ⇒ 8/6,5/5/3,5/2 sek.
MANA 40 pkt. many + 22/24/26/28/30 pkt. many na sekundę po aktywacji ⇒ 70/80/90/100/110 many przy rzuceniu
E — Legendarna Kometa
usuniętoUMIEJĘTNOŚĆ BIERNA Aurelion Sol nie otrzymuje już premii do szybkości ruchu, gdy przez pewien czas porusza się w jednym kierunku.
ZASIĘG 3000/4000/5000/6000/7000 jedn. ⇒ 5500/6000/6500/7000/7500 jedn.
CZAS ODNOWIENIA 60/55/50/45/40 sek. ⇒ 80/75/70/65/60 sek.
PRĘDKOŚĆ 600 jedn. ⇒ 600/650/700/750/800 jedn.
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/galio/)
Galio
Krótszy czas odnowienia Q. Zwiększone minimalne i maksymalne obrażenia W.
Ostatnich kilka patchów nie potraktowało Galio zbyt łaskawie. Teraz chcemy zapewnić mu możliwości, dzięki którym pozostanie atrakcyjnym wyborem.
Podstawowe statystyki
Zaokrąglamy paskudnie wyglądające ułamki.
REGENERACJA MANY 9,335 pkt. ⇒ 9,5 pkt.
Q — Wichry Wojny
CZAS ODNOWIENIA 14/13/12/11/10 sek. ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 sek.
W — Tarcza Duranda
MINIMALNE OBRAŻENIA 10/20/30/40/50 pkt. ⇒ 20/35/50/65/80 pkt.
MAKSYMALNE OBRAŻENIA 30/60/90/120/150 pkt. ⇒ 60/105/150/195/240 pkt.
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/kalista/)
Kalista
Zwiększone podstawowe obrażenia od ataku, mana i przyrost many.
Ulepszyliśmy Kalistę w taki sposób, że okaże się skuteczniejsza w rękach przeciętnego gracza. Będzie także bardziej użyteczna w różnych sytuacjach.
Podstawowe statystyki
OBRAŻENIA OD ATAKU 67 pkt. ⇒ 69 pkt.
MANA 231,8 pkt. ⇒ 250 pkt.
PRZYROST MANY 35 pkt. ⇒ 45 pkt.
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/kayle/)
Kayle
Zaktualizowane bierne premie wszystkich czterech form. Q przywraca teraz manę; zasięg i szybkość pocisku oraz opóźnienie przy rzucaniu zostały zmniejszone; zaktualizowano czas rzucania; zmniejszono osłabienie przeciwnika, jednak zwiększono czas jego trwania. Obrażenia dodatkowe E zmniejszone na wyższych poziomach, zwiększone skalowanie; zaktualizowane skalowanie przy trafieniu. Koszt R jest teraz skalowany, a jego zasięg zwiększony.
Chcemy postawić na wczesną fazę rozgrywki Kayle, jednocześnie zmniejszając jej możliwości w późniejszej fazie. Kayle nadal powinna być słabą bohaterką, która urasta do rangi bogini w późniejszej grze, jednak teraz grający nią (i jej przeciwnicy) będą mieli większy wpływ na postępy postaci.
Umiejętność bierna — Boskie Wywyższenie
PORZĄDEK FORM NA POZIOMACH Kayle przybiera formę Ognistą na 6. poziomie i Uskrzydloną na 11. poziomie ⇒ Uskrzydloną na 6. poziomie, Ognistą na 11. poziomie
PREMIA DO PRĘDKOŚCI RUCHU GORLIWEJ 15% premii w postaci Błogosławionej, gdy bohaterka porusza się w kierunku wroga ⇒ 8% w postaci Błogosławionej w dowolnym kierunku
ŹRÓDŁA ŁADUNKÓW GORLIWEJ Ataki podstawowe przeciwko celom niebędącym budowlami ⇒ Wszystkie ataki podstawowe
ZASIĘG ATAKU USKRZYDLONEJ 550 jedn. ⇒ 525 jedn.
usuniętoPRĘDKOŚĆ ATAKU USKRZYDLONEJ ZA KAŻDY ŁADUNEK Premia do prędkości ataku Kayle z formy Gorliwej nie zwiększa się już do 10% za każdy ładunek, gdy Kayle jest Uskrzydlona
usuniętoNIEUCHRONNE OBRAŻENIA FALI OGNIA TRANSCENDENTNEJ Fale ognia nie zadają już obrażeń nieuchronnych
noweZASIĘG ATAKU W FORMIE TRANSCENDENTNEJ Gdy Kayle jest Transcendentna, zyskuje dodatkowe 50 jedn. zasięgu — jej całkowity zasięg ataku podstawowego wynosi wtedy 575 jedn.
Q — Promienny Wybuch
nowośćZWROT MANY Teraz zapewnia 50% zwrotu kosztu many umiejętności za każdego trafionego bohatera
OPÓŹNIENIE RZUCENIA 0,5 sek. ⇒ 0,25 sek.
CZAS RZUCENIA Szybkość ataku ⇒ 0,25 sek.
PRĘDKOŚĆ POCISKU 2000 jedn. ⇒ 1600 jedn.
ZASIĘG 950 jedn. ⇒ 900 jedn.
ZMNIEJSZENIE ODPORNOŚCI 20% pancerza przeciwnika i odporności na magię przez 3 sekundy ⇒ 15% pancerza przeciwnika i odporności na magię przez 4 sekundy
NAPRAWIONY BŁĄD Naprawiliśmy błąd, przez który Promienny Wybuch nie przebijał się wystarczająco daleko, jeśli cel został trafiony z bliska
E — Gwieździste Czaroostrze
DODATKOWE OBRAŻENIA MAGICZNE 8/10/12/14/16% (+0,01 za każde 100 pkt. mocy umiejętności) brakującego zdrowia celu ⇒ 8/9/10/11/12% (+0,01 za każde 50 pkt. mocy umiejętności) brakującego zdrowia celu
SKALOWANIE PRZY TRAFIENIU 0,1 pkt. całkowitych obrażeń od ataku i 0,2 pkt. mocy umiejętności ⇒ 0,1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku i 0,25 pkt. mocy umiejętności
R — Boski Osąd
KOSZT 100 pkt. many ⇒ 100/50/0 pkt. many
PROMIEŃ OBRAŻEŃ OBSZAROWYCH 475 jedn. ⇒ 500 jedn.
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/leona/)
Leona
Krótszy czas odnowienia Q.
Pozwalamy Leonie skupić się na starciach z inicjującymi wspierającymi, przeciwko którym tak dobrze się spisuje, aby stanowiła dobrą kontrę w tego rodzaju zestawieniach.
Q — Pawęż Brzasku
CZAS ODNOWIENIA 6 sek. ⇒ 5 sek.
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/lucian/)
Lucian
Zwiększone podstawowe obrażenia od ataku.
Zwiększamy nieco moc Luciana we wczesnej fazie gry w alei, aby ukarać nieco bohaterów, którzy dotąd mogli poczynać sobie bez większych obaw.
Podstawowe statystyki
OBRAŻENIA OD ATAKU 61 pkt. ⇒ 64 pkt.
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/neeko/)
Neeko
Neeko jest teraz w stanie dezaktywować umiejętność bierną bez otrzymania obrażeń czy użycia innej umiejętności.
Ta drobna zmiana umożliwi Neeko powrót do własnej formy bez konieczności wydawania zasobów czy otrzymywania obrażeń.
Umiejętność bierna — Wrodzony Urok
nowośćJESTEM PIĘKNA Kiedy jest zakamuflowana, Neeko może wybrać samą siebie, aby dezaktywować kamuflaż — umiejętność odnowi się po 2 sek.
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/pantheon/)
Pantheon
Pchnięcia Q przyznają teraz obrażenia wykończenia. Usunięto redukcję obrażeń E przeciwko potworom.
Nawet po usunięciu i obniżeniu redukcji obrażeń przeciwko potworom — odpowiednio w przypadku Q i E — Pantheon w dżungli nie jest tak silny jak w swoich pozostałych rolach. Dlatego też całkowicie usuwamy redukcję obrażeń przeciwko potworom z E — wydaje się, że byliśmy zbyt ostrożni, jeśli chodzi o jego skuteczność w dżungli. Zarówno to, jak i zmiana jego pchnięcia Q nie powinny za bardzo zaburzyć równowagi i pomogą tym, którzy mają problemy z opanowaniem gry odświeżonym Pantheonem.
Q — Kometarna Włócznia
nowośćOBRAŻENIA PCHNIĘCIA Pchnięcie włócznią Pantheona (zwolnienie przycisku w przeciągu 0,35 sek.) zwiększa teraz obrażenia fizyczne zadawane celom mającym poniżej 25% maksymalnego zdrowia (co pasuje do premii do obrażeń w przypadku pełnego rzutu włócznią)
E — Natarcie Egidy
usuniętoREDUKCJA OBRAŻEŃ PRZECIWKO POTWOROM Nie zadaje już zmniejszonych obrażeń niepotężnym potworom
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/qiyana/)
Qiyana
Zmniejszone obrażenia podstawowe E. Czas odnowienia R już się nie skaluje.
Wczesne obrażenia Qiyany sprawiały, że w alei była silniejsza, niż powinna. W połączeniu z jej niemalże spamowanymi ultami w późniejszej fazie gry sprawiało to, że w perspektywie całej gry była zbyt trudna do pokonania.
E — Bezczelność
OBRAŻENIA PODSTA
R — Oszałamiający Pokaz Talentu
CZAS ODNOWIENIA 120/100/80 sek. ⇒ 120 sek. na wszystkich poziomach
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/ryze/)
Ryze
Zwiększona podstawowa odporność na magię.
Teraz, gdy Ryze udowodnił, że może być użyteczny bez Przeciążania wrogów w rozgrywkach profesjonalnych, możemy ociupinę zwiększyć jego wytrzymałość.
Podstawowe statystyki
ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ 30 pkt. ⇒ 34 pkt.
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/zyra/)
Zyra
Zwiększone obrażenia podstawowe R na wyższych poziomach; koszt już się nie skaluje; czas odnowienia został skrócony.
Dajemy Zyrze więcej okazji do zadawania wrogom obrażeń eksplozywnych.
R — Duszące Ciernie
KOSZT 100/120/140 pkt. many ⇒ 100 pkt. many na wszystkich poziomach
CZAS ODNOWIENIA 130/120/110 sek. ⇒ 110/100/90 sek.
Rotacja darmowych bohaterów
W 2017 roku gracze prosili nas o rozszerzenie tygodniowej darmowej rotacji, by obejmowała więcej niż 10 bohaterów. W rezultacie zaktualizowaliśmy model, by 10% całkowitej liczby bohaterów trafiało do rotacji, i zwiększyliśmy tę liczbę do 14. Z Qiyaną mamy teraz oficjalnie 145 bohaterów! Zgodnie z obietnicą oficjalnie podniesiemy liczbę bohaterów do 15 — stanie się to przy okazji następnej rotacji, w pierwszym tygodniu września 2019.
Naprawione błędy
Soraka prawidłowo leczy się teraz za pomocą R — Życzenia o wyższe wartości, gdy ma poniżej 40% maksymalnego zdrowia.
Nadchodzące skórki i Barwy
Poniższe skórki pojawią się wraz z tym patchem. Portrety w pełnej rozdzielczości możecie zgarnąć, ściągając aplikację Kompozycje Pulpitu League!
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/august/pn917/AHRI-ELDERWOOD-SKIN.jpg)
Ahri z Prastarej Kniei
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/august/pn917/ELDERWOOD-VEIGAR_SKIN.jpg)
Veigar z Prastarej Kniei
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/august/pn917/nocturne_skin.jpg)
Nocturne z Prastarej Kniei
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/august/pn917/Infernals_Shen_Galio_Varus_FINAL.jpg)
Piekielny Varus
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/august/pn917/Infernals_Shen_Galio_Varus_FINAL.jpg)
Piekielny Shen
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/august/pn917/Infernals_Shen_Galio_Varus_FINAL.jpg)
Piekielny Galio
Następujące Barwy pojawią się wraz z tym patchem:
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/august/pn917/Ahri_-Elderwood_Chromasv1.jpg)
Ahri z Prastarej Kniei
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/august/pn917/Veigar-Elderwood-_Chromasv1.jpg)
Veigar z Prastarej Kniei
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/august/pn917/Nocturne_Elderwood_Chromasv1.jpg)
Nocturne z Prastarej Kniei
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/august/pn917/Varus_Infernal_Chromasv1.jpg)
Piekielny Varus
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/august/pn917/Shen_Infernal_Chromasv1.jpg)
Piekielny Shen
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/august/pn917/Galio_Infernal_Chromasv1.jpg)
Piekielny Galio
Twoja reakcja na nasz wpis: