Oficjalne zmiany patcha 9.22
-
Wreszcie jesteśmy o patch od przedsezonu, A JA NIE MOGĘ PRZESTAĆ MÓWIĆ, ŻE TO JUŻ PRAWIE CZAS NA PRZEDSEZON. Jeśli tak jak ja macie problemy z wbiciem Złota, przypominam, że został wam tylko ten patch na dokonanie tego heroicznego czynu, a więc powodzenia!
Informacja z innej beczki: URF skończy się za 5 dni! Zgadza się — za 5 (licząc z dzisiaj)! Jeżeli umknęło wam ogłoszenie z aktualizacji patcha 9.21, przedłużamy dostępność tego trybu gry o 1 dzień. Zatem ładujcie się do armaty, dopóki nie wybije 4:00 CET 10 listopada 2019.
Błędy, nad których rozwiązaniem pracowaliśmy razem z wami podczas świętowania 10-lecia, zostaną naprawione w tym patchu! Możecie przeczytać o nich na samym dole w przeznaczonej temu sekcji.
Hanna „shio shoujo” Woo
Patch w skrócie
Ekko z True Damage, Yasuo z True Damage, Akali z True Damage, Senna z True Damage i Qiyana z True Damage będą dostępni 10 listopada 2019 r.
Koniec sezonu rankingowego 2019
Przypominamy wszystkim pnącym się w drabince, że sezon rankingowy na Summoner’s Rift skończy się o 9:00 CET 19 listopada. Gracze jednego bohatera, gorliwi wyznawcy mety i wszechstronni mistrzowie, jednoczcie się i wspinajcie się w rankingu, żeby zgarnąć Zwycięskiego Aatroxa (o ile macie 2. lub wyższy poziom honoru).
Bohaterowie
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/senna/)
Senna
Odkupicielka
Senna ucieka z latarni 10 listopada!
Portrety Senny w wysokiej rozdzielczości są dostępne w Kompozycjach Pulpitu League!
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ashe/)
Ashe
Zwiększony koszt W.
Osłabiamy nękanie Ashe we wczesnej fazie gry, żeby raczej używała Salwy dla spowolnienia, a nie rzucała ją na prawo i lewo, żeby nękać wroga.
W — Salwa
KOSZT 50 pkt. many ⇒ 70 pkt. many
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/blitzcrank/)
Blitzcrank
Zmniejszone obrażenia podstawowe Q.
Po ostatnich zmianach Blitzcrank wciąż jest trochę zbyt silny, więc delikatnie go modyfikujemy, żeby był bliższy stanowi, jaki dla niego przewidzieliśmy.
Q — Rakietowy Chwyt
PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ivern/)
Ivern
Naprawione błędy związane z Q.
Naprawiliśmy je w patchu 9.21, ale wspominamy o nich tutaj dla wszystkich tych, którzy mogli je przeoczyć!
Q — Zaklinacz Korzeni
ZOSTAWCIE TROCHĘ MIEJSCA STOKROTCE Ivern teraz zawsze będzie doskakiwał w zasięg walki wręcz celu.
TROJE TO JUŻ TŁUM Naprawiono błąd sprawiający, że Ivern czasami lądował w samym środku obozu w dżungli, kiedy doskakiwał do niego za pomocą Q.
ABRA-KADABRA-ALAKAZAM Naprawiono błąd sprawiający, że sojusznicy czasami teleportowali się w niespodziewane miejsca, kiedy Ivern doskakiwał do unieruchomionego celu.
[](https://eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/kaisa/)
Kai’Sa
Zmniejszone obrażenia pocisków Q po pierwszym trafieniu.
Przy okazji tej zmiany pieczemy dwie pieczenie na jednym ogniu. Osłabiamy obrażenia eksplozywne Kai’Sy zadawane odosobnionym wrogom w późnej fazie gry i wzmacniamy możliwość utrudniania jej dostępu do fal stworów przez wrogów.
Q — Icathiański Deszcz
OBRAŻENIA WIELU POCISKÓW TRAFIAJĄCYCH CEL NIEBĘDĄCY STWOREM 30% ⇒ 25%
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/kalista/)
Kalista
Dłuższy czas działania oznaczenia W, zwiększone dodatkowe obrażenia zadawane oznaczonym celom.
Choć zwykle nie mogliśmy zdecydować się, czy wzmocnić obrażenia W Kalisty, ponieważ wykorzystywanie ich w kolejce solo jest mocno utrudnione z powodu ograniczonej koordynacji z resztą drużyny, to tym razem obieramy inne podejście — ułatwiamy aktywację oznaczenia tej umiejętności i zwiększamy jej obrażenia. Mamy nadzieję, że wartość Strażnika wzrośnie na wszystkich poziomach rozgrywki, a gracze zaczną pakować w niego punkty.
W — Strażnik
DODATKOWE OBRAŻENIA ZADAWANE OZNACZONYM CELOM 5/7,5/10/12,5/15% maksymalnego zdrowia celu ⇒ 10/12/14/16/18% maksymalnego zdrowia celu
CZAS DZIAŁANIA OZNACZENIA 3 sek. ⇒ 4 sek.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/kayle/)
Kayle
Zmniejszone obrażenia podstawowe Q. Zwiększony koszt W.
Zmniejszamy siłę Kayle w alei, żeby była podatniejsza na ataki we wczesnej fazie gry i żeby mijało trochę więcej czasu, zanim będzie mogła pomiatać wszystkimi naokoło.
Q — Promienny Wybuch
OBRAŻENIA PODSTA
W — Astralne Błogosławieństwo
KOSZT 60/70/80/90/100 pkt. many ⇒ 70/80/90/100/110 pkt. many
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/malphite/)
Malphite
Zmniejszone skalowanie R z mocą umiejętności.
Wydaje nam się, że Malphite jako obrońca jest w niezłym stanie, ale granie przeciwko Skale pod AP potrafi być niezwykle irytujące, ponieważ niewiele można zrobić, by go ograć. Dlatego osłabiamy tę część jego zestawu umiejętności, która jest za to odpowiedzialna.
R — Niepowstrzymana Siła
SKALOWANIE 1,0 pkt. mocy umiejętności ⇒ 0,8 pkt. mocy umiejętności
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/nautilus/)
Nautilus
Zmniejszone obrażenia podstawowe R zadawane głównemu celowi.
Nautilus jest zbyt silny na wszystkich poziomach rozgrywki, ale w tym patchu skupiamy się na osłabieniu obrażeń, które są bardziej zależne od koordynacji z resztą drużyny.
R — Bomba Głębinowa
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/pantheon/)
Pantheon
Zwiększona redukcja obrażeń Q przeciwko stworom, zmniejszony próg wykończenia. Usunięte zwiększenie prędkości doskoku W od butów.
Pantheon niezmiennie jest (banowanym) i zbyt silnym bohaterem, szczególnie w grach na wyższych szczeblach drabinki rankingowej. Dokonujemy paru zmian w jego umiejętnościach, które mają największy wpływ na graczy w owych grach — na celownik bierzemy głównie jego solidne obrażenia i równie solidną zdolność do czyszczenia fal stworów.
Q — Kometarna Włócznia
REDUKCJA OBRAŻEŃ PRZECIWKO STWOROM 20% ⇒ 30%
PRÓG WYKOŃCZENIA 25% maksymalnego zdrowia celu ⇒ 20% maksymalnego zdrowia celu
W — Skok z Tarczą
usuniętoJUŻ SIĘ PO WAS NIE PRZEJDZIE Prędkość doskoku Pantheona nie jest już zwiększana przez buty.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/sejuani/)
Sejuani
Zwiększone podstawowe obrażenia od ataku, przyrost regeneracji zdrowia i przyrost prędkości ataku. Zwiększone obrażenia Q na wyższych poziomach. Naprawiony błąd związany z E.
Pomagamy Sejuani stać się prawdziwym dzikiem i nagradzamy ją za rzucanie się prosto w wir walki.
Podstawowe statystyki
OBRAŻENIA OD ATAKU 64 pkt. ⇒ 66 pkt.
PRZYROST REGENERACJI ZDROWIA 0,85 pkt. ⇒ 1 pkt.
PRZYROST PRĘDKOŚCI ATAKU 3% ⇒ 3,5%
Q — Arktyczne Natarcie
OBRAŻENIA 80/120/160/200/240 pkt. (+0,4 pkt. mocy umiejętności) ⇒ 80/130/180/230/280 pkt. (+0,6 pkt. mocy umiejętności)
E — Wieczne Zamrożenie
NAPRAWIONY BŁĄD Bierny efekt Wiecznego Zamrożenia teraz poprawnie resetuje czas działania osłabienia, gdy zostanie nałożony ponownie przy maksymalnej liczbie ładunków.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/sylas/)
Sylas
Zwiększone podstawowa regeneracja zdrowia i odporność na magię, zmniejszony przyrost regeneracji zdrowia. Zmniejszony koszt W.
Niedawno podjęliśmy próbę zniwelowania różnicy między siłą Sylasa w grach profesjonalnych a jego mocą w kolejce solo. W wyniku tego stał się słabszy, więc zwiększamy trochę jego ogólną siłę. Jednak nie wydaje się nam, żebyśmy całkowicie rozwiązali ten problem, więc w najbliższej przyszłości pochylimy się jeszcze nad Wyzwolonym z Kajdan.
Podstawowe statystyki
REGNERACJA ZDROWIA 7 pkt. ⇒ 9 pkt.
PRZYROST REGENERACJI ZDROWIA 1 pkt. ⇒ 0,9 pkt.
ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ 36,1 pkt. ⇒ 39 pkt.
W — Królobójca
KOSZT 50/55/60/65/70 pkt. many ⇒ 40/45/50/55/60 pkt. many
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/thresh/)
Thresh
Zmieniona szerokość E na bazowej i wszystkich innych skórkach.
Zmodyfikowaliśmy szerokość E Thresha na wszystkich jego modelach, ponieważ była niedokładna i nieprecyzyjnie odzwierciedlała rzeczywisty obszar trafienia!
E — Młynek
SZEROKOŚĆ Zwiększono szerokość umiejętności na potrzeby przejrzystości rozgrywki, tak aby pokrywała się z rzeczywistym obszarem trafienia.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/xayah/)
Xayah
Zmniejszona dodatkowa prędkość ataku W.
Zmniejszamy potencjał Xayah do zadawania obrażeń, jakich można byłoby spodziewać się po hiperprowadzącym.
W — Zabójcze Upierzenie
DODATKOWA PRĘDKOŚĆ ATAKU 40/47,5/55/62,5/70% ⇒ 35/40/45/50/55%
Naprawione błędy
Nadchodzące skórki i Barwy
Poniższe skórki pojawią się wraz z tym patchem. Portrety w pełnej rozdzielczości możecie zgarnąć, ściągając aplikację Kompozycje Pulpitu League!
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/november/pn22/tdyasuo.jpg)
Yasuo z True Damage
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/november/pn22/TDAkali.jpg)
Akali z True Damage
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/november/pn22/TDEkko.jpg)
Ekko z True Damage
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/november/pn22/TDQiyana.jpg)
Qiyana z True Damage
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/november/pn22/TDSenna.jpg)
Senna z True Damage
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/november/pn22/TDQiyana_prestige.jpg)
Qiyana z True Damage (Prestiżowa Edycja)
Wraz z tym patchem pojawią się następujące Barwy:
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/november/pn22/Yasuo_True_Damage_Chromas.jpg)
Yasuo z True Damage
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/november/pn22/Akali_True_Damage_Chromas.jpg)
Akali z True Damage
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/november/pn22/Ekko_True_Damage_Chromas.jpg)
Ekko z True Damage
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/november/pn22/True_Damage_Senna_Chromas.jpg)
Senna z True Damage
Twoja reakcja na nasz wpis: