Cześć, taktycy, witajcie w opisie patcha 9.17 Potyczek Taktycznych.
W
tym tygodniu Pantheon narozrabia w Konwergencji. Przywitajcie
najnowszego bohatera! Wprowadzamy też kilka zmian, które ujednolicą
pewne cechy: wprowadzamy małą przeróbkę zabójców, którzy teraz otrzymają
szansę na trafienie krytyczne do swojego arsenału kosztem obrażeń.
Zwiadowcy dostaną zwiększoną szansę na aktywację premii szybkości ataku,
zmiennokształtni będą szybciej się przemieniać, a Yordlowie będą
częściej wykonywać uniki.
Użyjcie tego portalu, jeśli szukacie opisu patcha League of Legends!
No to do dzieła!
Blake „Riot Beernana” Edwards
Nowy bohater
Pantheon
Koszt: 5 szt. złota- Pochodzenie: smok- Klasa: strażnik- Spadająca Gwiazda: Pantheon wyskakuje wpowietrze i spada na najdalszego wroga, ogłuszając go na 4/6/8 sek.
Wrogowie na drodze Pantheona otrzymują obrażenia magiczne w wysokości
15%/30%/45% ich maksymalnego zdrowia. Następnie zostają podpaleni i
otrzymują dodatkowe obrażenia nieuchronne w wysokości 20% ich
maksymalnego zdrowia przez 10 sek. Nakłada Głębokie Rany. Uwaga: opis w
grze zostanie zaktualizowany dopiero w patchu 9.18.
Zmiany systemowe
Koszt jednostek z pierwszej karuzeli wynosi teraz zawsze 2 szt. złota.- Niematerialne armie otrzymują teraz premie wynikające z cech. Wreszcie faktycznie potrafią nastraszyć!- Limit prędkości ataku został podniesiony z 2,5 do 5,0 jedn. Jak błyskawica. - Opisy zostały zaktualizowane. Będą bardziej przejrzyste, a wyświetlane liczby będą się skalować wraz z mocą umiejętności.Cechy
Zabójca
Zabójcy zostali przerobieni, aby można było trochę bardziej na nich polegać.
Zwiększono opóźnienie przed skokiem zabójcy, aby mógł częściej zyskać dostęp do tylnej formacji.- (3) Premia z cechy: 125% obrażeń krytycznych ⇒ 75% obrażeń krytycznych i 10% szansy na trafienie krytyczne- (6) Premia z cechy: 350% obrażeń krytycznych ⇒ 150% obrażeń krytycznych i 25% szansy na trafienie krytyczneHextech
Czas wyłączenia przedmiotu: 8 sek. ⇒ 7 sek.Szlachcic
Nieco ograniczyliśmy moc szlachciców.
Pancerz i odporność na magię: 60 pkt. ⇒ 50 pkt.- Leczenie: 35 ⇒ 25Zwiadowca
Zwiadowcy stali się solidniejsi.
Szansa na podwójną prędkość ataku: 25%/65% ⇒ 30%/70%Zmiennokształtny
Zmiennokształtni będą transformować się z nieco większą łatwością.
Całkowita mana Nidalee: 100 pkt. ⇒ 85 pkt.- Pancerz Jayce’a: 30 pkt. ⇒ 35 pkt.- Jayce będzie teraz transformować się przy maksymalnej ilości many, nawet jeśli w zasięgu nie będzie nikogo, kogo można odrzucić.- Całkowita mana Shyvany: 100 pkt. ⇒ 85 pkt.- Całkowita mana Gnara: 125 pkt. ⇒ 100 pkt.Yordle
Kontynuujemy nasze działania na rzecz większej solidności jednostek.
Szansa na unik: 30%/55% ⇒ 35%/60%Bohaterowie
Graves
Ulepszono interakcję z Ognistą Armatą.Zachowuje on swoją premię do zasięgu, ale teraz rozrzut pocisków ze
strzelby jest ograniczony.
Warwick
Zdrowie: 600 pkt. ⇒ 650 pkt.Lissandra
Zdrowie: 450 pkt. ⇒ 500 pkt.- Początkowa mana/całkowita mana: 50/125 pkt. ⇒ 0/85 pkt.- Obrażenia umiejętności: 150/275/400 pkt. ⇒ 175/325/475 pkt.Lucian
Drugi strzał Bezwzględnego Pościgu teraz skaluje się z prędkością ataku Luciana.Gangplank
Obrażenia umiejętności: 200/325/450 pkt. ⇒ 150/250/350 pkt.Leona
Czas trwania ogłuszenia: 5/8/11 sek. ⇒ 5/7/9 sek.Zmiany w leczeniu
Efekty leczące
były balansowane w kontekście Głębokich Ran, które całkowicie niwelowały
leczenie. Ponieważ Głębokie Rany zostaną teraz nieco osłabione, efekty
leczące czeka podobna zmiana. Nie chcemy, aby stały się zbyt potężne.
Redukcja leczenia głębokich ran: 100% ⇒ 80% - Leczenie Krwiopijcy: 50% obrażeń ⇒ 40% obrażeń- Leczenie Miecza-Pistoletu Hextech: 33% obrażeń ⇒ 25% obrażeń- Leczenie Demonicznego Rozbłysku Swaina: 50/90/130 pkt. ⇒ 40/70/100 pkt.- Leczenie odkupienia: 1500 pkt. ⇒ 1200 pkt.Naprawione błędy
Hexpert: naprawiono problem powodujący, że Ostrze Nieskończoności traciło więcej obrażeń krytycznych, niż powinno.- Hexpert: naprawiono problem powodujący, że Jonowa Iskra nie aktywowała ponownie swojego efektu.- Hexpert: naprawiono problem powodujący, że Herold Zeke’a nie aktywował ponownie swojego efektu.- Hexpert: naprawiono problem powodujący, że Naszyjnik Żelaznych Solari nie aktywował ponownie swojego efektu.- Poprawiono logikę umiejętności Shyvany. Teraz szuka ona oddalonych od celu miejsc, na które bohaterka może przeskoczyć.- Naprawiono nieprawidłowe wyrzucanie w powietrze celów Rek’Sai.- Naprawiono problem powodujący, że drugi Warwick pojawiał się na miejscu pierwszego, gdy ten zginął w trakcie skoku. - Naprawiono skalowanie obrażeń umiejętności Warwicka z jego dodatkowymi obrażeniami od ataku. - Ahri nie będzie już używać swoich umiejętności na wrogach, którzy nie są w jej zasięgu.- Lucian będzie teraz poprawnie aktywował efektyod ataku (Kosa Statikka, Huragan Runaana), gdy wyprowadzi pierwszy atak
podstawowy po doskoku.- Naprawiono problem powodujący, że Echo Luden nie aktywowało się, gdy cel zaklęcia zginął.- Naprawiono błąd powodujący, że superumiejętność Vi czasem uderzała ponownie tego samego wroga.- Małe Legendy, które podczas wspólnego dobierania dostaną się do środka bariery, zanim ta opadnie, są teraz stamtąd wyrzucane.
Różne
Zaktualizowano efekty wizualne kul ognistych Smoka i Starszego Smoka.- Możecie teraz wyciszyć emotki i sygnały gracza z poziomu tablicy wyników.- Dodano nowe efekty wizualne podkreślające serię zwycięstw na tablicy wyników.Twoja reakcja na nasz wpis:
* - [* - [*Nawet*0)*Słodkie!*0)*AHA*0)*OMG!*0)*WTF*0)*Słabe*0)