Patch Notes19 grudnia 20191247 słów

Opis patcha 9.24b

Aphelios — Opis patcha 9.24b
ApheliosAphelios
Wesołych świąt! Wersja „b” patcha

9.24 to ostatnia porcja zmian wyważających przed końcem roku! Większość

zmian będzie prostymi wzmocnieniami albo osłabieniami — uczynimy

bohaterów silniejszymi albo słabszymi, nie wpływając na ich tożsamość.

Poza

tym znowu przyglądamy się Smokom i Duszom Smoków oraz wprowadzamy małą

modyfikację przedmiotów zapewniających destrukcję. Podajemy też odnośnik

do harmonogramu patchowania w 2020, żebyście wiedzieli, gdzie się udać, gdybyście się zastanawiali, kiedy jakiś patch zostanie opublikowany w nowym roku.

To by było na tyle! Przed wami ostatnie zmiany w 2019. Życzymy wam udanej końcówki tego roku — i do zobaczenia w 2020!

Użyjcie tego portalu, jeśli szukacie opisu patcha TFT!

Hanna „shio shoujo” Woo

Bohaterowie

[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/alistar/)

Alistar

Wyrównano parę podstawowych statystyk. Zwiększone leczenie umiejętności biernej.

Alistar aktualnie

sprawia wrażenie dość słabego, więc robimy stare dobre zaokrąglanko

statystyk i pozwalamy mu lepiej się utrzymywać w alei.

Podstawowe statystyki

Zaokrąglanko. ZDROWIE 573,36 pkt. ⇒ 575 pkt.

OBRAŻENIA OD ATAKU 61,1116 pkt. ⇒ 62 pkt.

PRZYROST OBRAŻEŃ OD ATAKU 3,62 pkt. ⇒ 3,75 pkt.

Umiejętność bierna — Triumfalny Ryk

LECZENIE 20-139 pkt. (podwajane w przypadku sojuszników — 40-278 pkt.) ⇒ 25-161 pkt. (podwajane w przypadku sojuszników — 50-322 pkt.)

[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/aphelios/)

Aphelios

Naprawiony błąd oznaczenia Calibrum;

zmniejszone skalowanie obrażeń oznaczenia. Zmniejszone skalowanie

obrażeń i zasięg wybuchu R Infernum.

Te zmiany wyszły

wczoraj w aktualizacji patcha, ale postanowiliśmy umieścić je również

tutaj, by nikt ich nie przegapił! Wciąż dajemy Apheliosowi czas na

zaaklimatyzowanie się, zanim zdecydujemy się na poważniejsze zmiany, ale

już teraz jasne jest, że część jego zestawu jest za silna. W

szczególności jego superumiejętność wzmocniona Infernum jest zbyt łatwo

osiągalna (i nieco za mocna, gdy ją osiągnie!), jak również oznaczenia

wzmocnione Calibrum są za silne, biorąc pod uwagę jak łatwo je nałożyć,

dlatego wprowadzamy odpowiednie osłabienia.

Calibrum, Karabin Snajperski

NAPRAWIONY BŁĄD Ataki zużywające oznaczenia Calibrum już nie nakładają efektów przy trafieniu kolejny raz.

SKALOWANIE OBRAŻEŃ OZNACZENIA 0,4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku ⇒ 0,3 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku

R — Warta w Świetle Księżyca

SKALOWANIE OBRAŻEŃ SUPERUMIEJĘTNOŚCI WZMOCNIONEJ INFERNUM 0,4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku ⇒ 0,3 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku

ZASIĘG WYBUCHU SUPERUMIEJĘTNOŚCI WZMOCNIONEJ INFERNUM 500 jedn. ⇒ 400 jedn.

[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ezreal/)

Ezreal

Zwiększone skalowanie Q z obrażeniami od ataku.

Zwiększamy

obrażenia nękające umiejętności Ezreala, ponieważ stracił on wiele pary z

powodu usunięcia Kleptomancji. Chcieliśmy wzmocnić coś, co wpisuje się w

jego zamiłowanie do ciskania umiejętnościami na lewo i prawo.

Q — Mistyczny Strzał

SKALOWANIE OBRAŻEŃ 1,1 pkt. obrażeń od ataku ⇒ 1,2 pkt. obrażeń od ataku

[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/garen/)

Garen

Zwiększone obrażenia obrotów E.

Częściowo cofamy

osłabienia z patcha 9.24, wymierzone w strategię z kupowaniem

przedmiotów zapewniających prędkość ataku na Garenie, ponieważ trochę z

nimi przedobrzyliśmy.

E — Osąd

OBRAŻENIA OBROTÓW 4/8/12/16/20 pkt. (+0-6,6 pkt. zależnie od poziomu) (+0,32-0,4 pkt. obrażeń od ataku) ⇒ 4/8/12/16/20 pkt. (+0-8,2 pkt. zależnie od poziomu) (+0,32-0,4 pkt. obrażeń od ataku)

[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/gnar/)

Gnar

Zwiększone skalowanie obrażeń Q. Zwiększone obrażenia podstawowe W na wyższych poziomach.

Możemy śmiało wzmocnić Gnara, szczególnie że już tak bardzo nie masakruje wrogów w rozgrywkach profesjonalnych.

Q — Daj Kamienia

SKALOWANIE OBRAŻEŃ 1,2 pkt. całkowitych obrażeń od ataku ⇒ 1,4 pkt. całkowitych obrażeń od ataku

W — Łomot

OBRAŻENIA PODSTA

[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/graves/)

Graves

Krótszy czas odnowienia E.

W zeszłym roku

wzmacnialiśmy statystyki Gravesa na wiele różnych sposobów, ale nigdy

nie udało nam się go doprowadzić do pożądanego stanu. Tym razem bierzemy

się za zwiększenie jego mobilności, ułatwiamy mu dostęp do

przeładowania i poprawiamy zdolność do kumulowania Prawdziwego Męstwa — a

to wszystko za sprawą jednej tylko zmiany.

E — Rozpęd

CZAS ODNOWIENIA 18/17/16/15/14 sek. ⇒ 16/15/14/13/12 sek.

[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/heimerdinger/)

Heimerdinger

Zmniejszone obrażenia podstawowe W. Zmniejszone obrażenia wzmocnionego E.

Teraz

Heimerdinger jest zbyt silny w alei i zbyt łatwo idzie mu kasowanie

wrogów z mapy. To osłabienie powinno dać mu więcej możliwości w zakresie

wyboru umiejętności, którą chce wzmocnić superumiejętnością, ponieważ

sprawia, że grający Wielbionym Wynalazcą nie będą bez zastanowienia

wzmacniać swojego E.

W — Minirakiety Hextech

OBRAŻENIA PODSTA

Wzmocnione E — Granat Elektryczny CH-3X

OBRAŻENIA 150/250/350 pkt. (+0,75 pkt. mocy umiejętności) ⇒ 100/200/300 pkt. (+0,6 pkt. mocy umiejętności)

[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/shaco/)

Shaco

Zmniejszone skalowanie obrażeń E, wyrównany koszt.

Shaco radzi sobie

za dobrze we wszystkich rolach (jako dżungler z obrażeniami od ataku,

dżungler z mocą umiejętności i wspierający z mocą umiejętności). Chcemy

trochę go przyhamować.

E — Zatrute Sztylety

OBRAŻENIA 70-170 pkt. (+0,8 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0,6 pkt. mocy umiejętności) ⇒ 70-170 pkt. (+0,7 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0,55 pkt. mocy umiejętności)

KOSZT 50/55/60/65/70 pkt. many ⇒ 65 pkt. many

Starszy Smok i inne Smoki

Przygotowaliśmy

kolejne zmiany dla Dusz Smoków i chcemy sprowadzić moc ich wszystkich do

poziomu mocy Duszy Podniebnego Smoka. Podstawowe wzmocnienia za

zabijanie Smoków również zostały osłabione, żebyśmy nie musieli za

bardzo osłabiać samych Dusz. Ogólnie podoba nam się stan Smoków i ich

Dusz, ale musimy je trochę przytemperować i wyrównać.

WZMOCNIENIE PIEKIELNEGO SMOKA 5/10/15/20% obrażeń od ataku i mocy umiejętności ⇒ 4/8/12/16% obrażeń od ataku i mocy umiejętności

DUSZA PIEKIELNEGO SMOKA 90 pkt. (+0,25 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0,15 pkt. mocy umiejętności) (+0,03 pkt. dodatkowego zdrowia) obrażeń i 3 sek. odnowienia ⇒ 70 pkt. (+0,18 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0,12 pkt. mocy umiejętności) (+0,02 pkt. dodatkowego zdrowia) obrażeń i 3 sek. odnowienia

WZMOCNIENIE GÓRSKIEGO SMOKA 8/16/24/32% pancerza i odporności na magię ⇒ 6/12/18/24% pancerza i odporności na magię DUSZA GÓRSKIEGO SMOKA 225 pkt. (+0,2 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0,15 pkt. mocy umiejętności) (+0,15 pkt. dodatkowego zdrowia) tarczy ⇒ 170 pkt. (+0,16 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0,13 pkt. mocy umiejętności) (+0,13 pkt. dodatkowego zdrowia) tarczy

WZMOCNIENIE OCEANICZNEGO SMOKA 3/6/9/12% brakującego zdrowia ⇒ 2,5/5/7,5/10% brakującego zdrowia

DUSZA OCEANICZNEGO SMOKA 180 pkt. (+0,4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0,25 pkt. mocy umiejętności) (+0,1 pkt. dodatkowego zdrowia) leczenia i 90 pkt. (+0,04 pkt. many) przywróconej many w ciągu 3 sek. ⇒ 160 pkt. (0,25 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0,15 pkt. mocy umiejętności) (+0,07 pkt. dodatkowego zdrowia) leczenia i 70 pkt. (+0,025 pkt. many) przywróconej many w ciągu 4 sek.

CZAS DZIAŁANIA WZMOCNIENIA STARSZEGO SMOKA 180 sek. ⇒ 150 s

ek.

OBRAŻENIA PODPALENIA STARSZEGO SMOKA 90-270 pkt. obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek. ⇒ 75-225 pkt. obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.

Destrukcja

Bohaterowie

korzystający z destrukcji nie radzili sobie najlepiej po utracie Łowcy

Głów. Chcemy, żeby ich podstawowe przedmioty wciąż były dobre,

szczególnie że mają teraz więcej opcji. Zwłaszcza Ostrze Nocy jest

trochę słabe. Ta zmiana powinna dać mu potrzebną dawkę mocy. *(Chociaż

zmiany są już w grze, możecie zauważyć, że opisy dla tych przedmiotów w

sklepie i ekwipunku nie zostały zaktualizowane w tym patchu.)*

OBRAŻENIA OD ATAKU ZĄBKOWANEGO SZTYLETU 25 pkt. ⇒ 30 pkt.

OBRAŻENIA OD ATAKU OSTRZA NOCY 50 pkt. ⇒ 55 pkt.

Naprawione błędy

  • Q — Strzał Księżyca Apheliosa już nie nakłada efektów przy trafieniu.- Linie dialogowe Kindred teraz poprawnie się odtwarzają przy rzuceniu R — Jagnięcego Spokoju.- Poprawiono opis umiejętności Q — Wewnętrznego Płomienia Karmy wzmocnionego Mantrą i teraz wyświetla on poprawną wartość (60%).- Wskaźnik zasięgu Q — Ostrza Ixtal/Gniewu Żywiołów
  • Qiyany pokazuje teraz poprawny zasięg, gdy nie zebrała ona żadnego

    żywiołu, a opcja „pokaż trajektorię pocisku” jest wyłączona. - E — Próba Ducha Illaoi już nie może wyrywać dusz celów osłoniętych E — Mroczną Tarczą Morgany.- Użycie Soczewki Wyroczni, grając Evelynn, już nie usunie jej kamuflażu z umiejętności biernej — Demonicznego Cienia.- Wrogowie natykający się na wzmocnioną sadzonkę już nie będą otrzymywać wizji na Maokaiu.

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →