Patch Notes14 maja 20172102 słów

Patch 7.10 Patch notes / Zmiany Patcha 7.10

🔧Patch Notes

Post zawiera wszystkie zmiany, jakie obecne są serwerze testowym PBE i dotyczą najbliższego patcha 7.10. Post jest aktualizowany raz dziennie (jednakże nie wszystkie zmiany tłumaczone są z języka angielskiego ze względu na ich częstotliwość).

Zmiany w umiejętnościach bohaterów

Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

****

Seastone Trident (W):

  • Wartość przelicznika z AP na obrażenia zadawane z naładowanego aktywa została zwiększona z 1.0 do 1.2
  • Wartość przelicznika z AP na obrażęnia zadawane z aktywa została zwiększona z 0.333 do 0.4
  • Wartość przelicznika z AP na obrażęnia zadawane z pasywa została zwiększona z 0.333 do 0.4
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pasyw została zmniejszona z 25/40/55/70/85 do 20/30/40/50/60
  • ****

    End of the Line (Q):

  • Ilość obrażeń zadawanych przez pierwsze uderzenie tej umiejętności została zmieniona z 55/70/85/100/115 (+0.75 bonusowego AD) na 40/55/70/85/100 (+0.8 bonusowego AD)
  • Ilość obrażeń zadawanych przez drugie uderzenie tej umiejętności została zmieniona z 80/125/170/215/260 (+0.4/0.6/0.8/1.0/1.2 bonusowego AD) na 80/110/140/170/200 (+0.4/0.7/1.0/1.3/1.6 bonusowego AD)
  • Collateral Damage (R):

  • Czas odnowienia został zwiększony z 100/90/80 do 120/100/80 sekund
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 2.2016 do 1.4
  • Wartość przyrostu regeneracji HP na poziom została zmniejszona z 0.35 do 0.11
  • Hextech Affinity (Pasyw) – Umiejętność ta została zreworkowana:

  • Heimerdinger zyskuje bonus do prędkości poruszania się równy 20% kiedy znajduje się on w pobliżu wieży (wieży z Summoner’s Rift lub jego własnej wieżyczki) – zasięg tej umiejętności to 300
  • H-28G Evolution Turret (Q):

  • Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 12/18/24/30/36 (+0.15 AP) na 6/9/12/15/18 (+0.35 AP)
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 24-20 do 20 sekund
  • Ilość ładunków wieżyczek jakie może na raz przechowywać Heimerdinger została zwiększona z 1/2/2/3/3 do 3
  • Czas ładowania ataku promieniem został zwiększony z 16 do 50 sekund
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez atak promieniem została zmniejszona z 60/80/100/120/140 do 40/60/50/100/120
  • Kolor paska wskazującego poziom naładowania ataku promieniem został zmieniony z niebieskiego na biały
  • Hextech Micro-Rockets (W):

  • Koszt many został zmniejszony z 70/80/90/100/120 do 50/60/70/80/90
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 11 do 11/10/9/8/7 sekund
  • Dodano nowy efekt: “Każda rakieta, która trafi wrogiego championa ładuje 20 % ataku promieniem pobliskiej wieżyczki”
  • CH-2 Electron Storm Grenade (E):

  • Hitbox granatu został zwiększony z 210 do 250  – hitbox stuna nie został zmieniony
  • Czas odnowienia został zmieniony z 18/16/14/12/10 na 12 sekund
  • Dodano nowy efekt: “Udane trafienie tą umiejętnością wrogiego championa w pełni ładuje atak promieniem wszystkich pobliskiej wieżyczki”
  • UPGRADE!!! (R):

  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez CH-3X Lightning Grenade (RE) została zwiększona z 150/200/250 do 150/250/350
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Bazowa prędkość poruszania się została zmniejszona z 330 do 325
  • Friend of the Forest (Pasyw):

  • Koszt HP został zwiększony z 145-80 do 204 – 380
  • Koszt many został zwiększony z 135-67 do 158 – 140
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Bazowa prędkość poruszania się została zmniejszona z 350 do 345
  • Dragon’s Rage (R):

  • Czas odnowienia został zwiększony z 90/75/60 do 110/85/60
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Bazowa ilość HP została zmniejszona z  552.76 do 525
  • Help, Pix! (E):

  • Bazowa wartość nakładanej tarczy została zmniejszona z 80/120/160/200/240 do 70/105/140/175/210
  • ****

    Bramble Smash (Q):

  • Koszt many został zmieniony z 45/50/55/60/65 na 50
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 8/7.5/7/6.5/6 do 8/7.25/6.5/5.75/5 sekund
  • Sapling Toss (E):****

  • Koszt many został zwiększony z 60 do 60/65/70/75/80
  • Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 45/70/95/120/145 do  25/50/75/100/125
  • Wartość przelicznika z maksymalnego HP celu związanego z zadawanymi obrażeniami  została zwiększona z 6/6.5/7/7.5/8% do 8%
  • ****

    Gleaming Quill (Q):

  • Zasięg został zwiększony o ~100
  • Grand Entrance (W):

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/110/150/190/230 do 70/115/160/205/250
  • Battle Dance (E):

  • Bazowa wartość przyznawanej tarczy została zmniejszona z 50//85/120/155/190 do 50/75/100/125/150
  • ****

    Spiked Shell (Pasyw):

  • Umiejętność ta od teraz nie przyznaje już bonusu do AD równego 25% armora
  • Dodano nowy efekt: “Rammus zadaje swoimi auto-atakami dodatkowe 8-20 (+0.1 Armora) magicznych obrażeń”
  • Powerball (Q):

  • Maksymalna wartość bonusu do prędkości poruszania się została zmieniona z 155% na 145(+5 za każdy poziom)%
  • Czas trwania tej umiejętności został zmniejszony z 7 do 6 sekund
  • Zasięg wykrywania kolizji został zmniejszony, a przy tym działa on bardziej spójnie – samo wykrywanie kolizji odbywa się teraz częściej
  • Ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 100/150/200/250/300 (+1.0 AP) do  100/135/170/205/240 (+1.0 AP)
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 16/14.5/132/11.5/10 do 16/13.5/11/8.5/6 sekund
  • Wartość nakładanego spowolnienia została zwiększona z 20/25/30/35/40% do 40/50/60/70/80%
  • Czas trwania nakładanego spowolnienia został zmniejszony z 2 do 1 sekundy
  • Dodano nowy efekt: “Umiejętność ta jest channelowana i może zostać przerwana”
  • Defensive Ball Curl (W):

  • Wartość bonusu do armora została zmieniona z 40/60/80/100/120 na 20 (+0.5/0.55/0.6/0.65/0.7 armora)
  • Wartość bonusu do magic resist została zmieniona z 40/60/80/100/120 na 20 (+0.5/0.55/0.6/0.65/0.7 magic resist)
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 14 do 6 sekund
  • Dodano nowy efekt: “W trakcie działania tej umiejętności Rammus jest spowalniany o 60%”
  • Dodano nowy efekt: “W każdym momencie umiejętność ta może zostać wyłączona poprzez ponowne naciśnięcie W”
  • Dodano nowy efekt: “Gdy umiejętność ta jest aktywna Spiked Shell (Pasyw) zadaje 150% obrażeń, a dodatkowo każdy przeciwnik który użyje na nim auto-ataku otrzyma automatycznie obrażenia z Spiked Shella”
  • Frenzying Taunt (E):

  • Nazwa tej umiejętności została zmieniona z “Puncturing Taunt” na “Frenzying Taunt”
  • Dodano nowy efekt: “W trakcie trwania taunta Rammus zyskuje 20/25/30/35/40% bonus do Attack Speedu”
  • Dodano nowy efekt: “Bonus do Attack Speedu przyznawany przez tą umiejętność jest ciągle odświeżany gdy inne umiejętności Rammusa są aktywne”
  • Od teraz umiejętność ta nie redukuje już armora celu o 5/10/15/20/25
  • Tremors (R):

  • Ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 65/130/195 (+0.3 AP) do 40/80/120 (+0.2 AP)
  • Dodano nowy efekt: “Umiejętność ta spowalnia przeciwników o 8/10/15% na 1.5 sekundy. Efekt ten stackuje się do 8 razy”
  • Dodano nowy efekt: “Umiejętność ta zadaje podwójne obrażenia strukturom”
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • E może być od teraz zbufforowane w trakcie korzystania z Q
  • Ikony buffów z Pasywa, Q i R od teraz pojawiają się w slocie spelli
  • Anulowanie animacji Q działa od teraz w bardziej spójny sposób
  • Emotki częściowo nie anulują animacji tej postaci
  • ****

    Fury of the North (Pasyw):

  • Czas odnowienia został zwiększony z 9 do 15/12/9 sekund (wartości te zmieniają się na 1/7/14 poziomie)
  • ****

    Tiger Stance (Q):

  • Koszt many został zmniejszony z 50 do 45
  • Turtle Stance (W):

  • Koszt many został zmniejszony z 50 do 45
  • Bear Stance (E):

  • Koszt many został zmniejszony z 50 do 45
  • Phoenix Stance (R):

  • Koszt many został zmniejszony z 50 do 45
  • ****

    Shepherd of Souls (Pasyw):

  • Istoty mgły nie znikają od teraz gdy znajdują się one za daleko od Yoricka czy Mglistej Dziewicy
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 3.375 do 3.4
  • Stretching Strikes (Q):

  • Bazowa ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 50/70/90/110/130  do  40/60/80/100/120
  • Dodano przelicznik z HP na ilość zadawanych obrażeń równy 3%
  • Zasięg wykrywania kolizji AoE został zwiększony z 200 do 300
  • Zasięg zmienionego auto-ataku został zwiększony z 100 do 125
  • Od teraz drugie uderzenie Q spawnuje gluta gdy trafiona zostanie unikalna jednostka – dotychczas by tak się stało trafiony zostać musiał unikalny champion
  • Zmieniony auto-atak od teraz jest przekierowywany na przeciwnika, którego nie trzymamy w momencie gdy wrogowie znajdują się tuż obok siebie – jak na przykład w przypadku Raptorów
  • Od teraz lepiej działa dodawanie do kolejki zaklęć w E w trakcie gdy Zac zderza swoje cele przy użyciu Q, a W może zostać użyte w trakcie wyprowadzania zmienionego auto-ataku lub zderzania celów
  • Elastic Slingshot (E):****

  • Czas trwania podrzucenia został zmniejszony z 1 do 0.5-1 sekundy (wartość ta zależy od czasu ładowania tej umiejętności
  • Let’s Bounce (R):****

  • Czas potrzebny na pełne naładowanie się tej umiejętności został zwiększony z 1 do 1.1 sekundy
  • Czsa trwania spowolnienia nakładanego przez maksymalnie naładowaną wersję tej umiejętności został zwiększony z 0.5 do 1 sekundy
  • Zmiany w przedmiotach

    Eye of the Oasis, Face of the Mountain, Nomad’s Medallion, Spirit Visage, Talisman of Ascension, Sterak’s Gage,  Przedmioty z linii Ancient Coina, Przedmioty z linii Spellthief

    Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

    Eye of the Oasis:

  • Ilość przyznawanej regeneracji HP została zwiększona z z 100% do 125%
  • Całkowity koszt budowy przedmiotu został zwiększony z 2400 do 2425 – jest to związane ze zmianą ceny Nomad’s Medallionu
  • Face of the Mountain:

  • Dodano nowy efekt: “Meele auto-ataki, które używają opcji egzekucji z Unique Pasywa mają zwiększony zasięg o 150”
  • Nomad’s Medallion:

  • Ilość przyznawanej regeneracji HP została zwiększona z 25% do 50%
  • W recepturze Faerie Charm został zastąpiony przez Rejuv bead
  • Całkowity koszt budowy przedmiotu został zwiększony z 850 do 875
  • Spirit Visage:

  • Ilość przyznawanego HP została zwiększona z 425 do 450
  • Ilość przyznawanych Magic Resist została zmniejszona z  60 do 55
  • Ilość przyznawanej regeneracji HP została zmniejszona z 200% do 100%
  • Talisman of Ascension:

  • Poprawiony został błąd w opisie tego przedmiotu, przez który ilość bonusowej prędkości poruszania się była wypisana jako 200% zamiast 20%
  • Ilość przyznawanej regeneracji HP została zwiększona z 150% do 175%
  • Całkowity koszt budowy przedmiotu został zwiększony z 2400 do 2425 – jest to związane ze zmianą ceny Nomad’s Medallionu
  • Sterak’s Gage:

  • Opis przedmiotu został poprawiony by odpowiadał on zmianom z patcha 7.9
  • Przedmioty z linii Ancient Coina:

  • Opis Unique Pasywa od teraz zawiera informację o tym, że cannon minion zawsze zostawia po sobie monetę
  • Przedmioty z linii Spellthiefa:

  • Opis Unique Pasywa został zmieniony z “Zabicie miniona blokuje działanie tego pasywa na 6 sekund za każdego zabitego miniona” na “Zabicie miniona spowalnia generacje Tribute”
  • Zmiany w mapach

    Howling Abyss

    Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

    Howling Abyss

    Aura:

  • Dodano nowy efekt: “Meele postacie otrzymują +10 Magic Resist”
  • Spawnowanie się fal:

  • Cannon miniony od teraz pojawiają się naprzemiennie po czerwonej i niebieskiej stronie – w pierwszej fali w ogóle się one nie pojawiają
  • Czas potrzebny na zrespanowanie się inhibitora został zmniejszony z 300 do 250 sekund – w założeniu w tym okresie nadal  pojawić ma się10 fal minionów
  • Przyrost złota:

  • Pasywna ilość generowanego złota została zwiększona z 5/5 do 5.5/5
  • Wartość przepływu “złotej monety” została zwiększona z 3 do 5
  • Śnieżki:

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 25-100  do 40-115
  • Super Miniony:

  • Bazowa ilość armora została zmniejszona z 100 (+50% DR) do 60 (+37.75% DR)
  • Bazowa ilość magic resist została zwiększona z -30 (-23% DR)  do 10 (+9% DR)
  • Dodano nowy efekt: “Aura z OOC zwiększająca prędkość poruszania się przestaje działać na championów gdy super miniony rozpoczynają bitwę”
  • Przedmioty:

  • Rod of Ages, Tear of the Goddess, Archangel’s Staff i Manamune zostały zastąpione przez swoje szybciej ładujące się odpowiedniki
  • Ilość AD przyznawana przez Guardian’s Hammera została zwiększona z 15 do 20
  • Ilość HP przyznawana przez Guardian’s Horn**** została zwiększona z 150 do 200
  • Ilość HP przyznawana przez Guardian’s Orb**** została zwiększona z 150 do 200
  • Skórki oraz zmiany wizualne

    Pulsefire Caitlyn – 1820 RP

    [](https://3.bp.blogspot.com/-5okMm9erfFM/WQzjUNDFtzI/AAAAAAABDXo/jhD9QBy6fDQE3AW0nYRUHbZJxlx0wG51wCLcB/s1600/Caitlyn_Splash_11.jpg)

    [Loading Screen / Kafelek/ Wyrównana do środka wersji grafiki]

    Kliknij, aby rozwinąć

    [](https://1.bp.blogspot.com/-3fvRPTQ7_RM/WQktIcoVUQI/AAAAAAAAkWQ/ltPuMR1rUGk0B8hS9RSEISrYvU3kIH5NwCEw/s1600/cait.jpg)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-fWA5qsfoDvQ/WQktKcosAvI/AAAAAAAAkWQ/5k4tCAYKczATn2nW_jgC30_M_sLnTUS7ACEw/s1600/caitturn.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-Kv_bGoWV6Qo/WQlNSLOkv9I/AAAAAAABDPo/YmAFFcFJQ1UQKmP8PZZyUnj3_NlYxPLZACLcB/s1600/emote.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-FiI7QYquY-I/WQktIjS_l5I/AAAAAAAAkWQ/MDX2pct1ukkYfkWijrYQQsPg-rRh9mdLQCEw/s1600/caitemote2.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-hqYTaUpSLGA/WQktIrnREwI/AAAAAAAAkWQ/oZFRpvBlAPoFKqySBlSIymhHA_EBkRi1gCEw/s1600/caitemote3.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-DXzNQhJFQ4I/WQkumbf7K7I/AAAAAAAAkWY/T9Pdzl6a82sZVvhX3e_LCim3SuJxwob7QCLcB/s1600/caitrecall.jpg)

    [Podczas jej animacji recallu pojawić się mogą różne czapki i portale, a w sumie dostępnych jest ich 5 wariantów]

    [](https://4.bp.blogspot.com/-JI61IQTIWGQ/WQktI0I7Q-I/AAAAAAAAkWQ/48nPn1EDakgUUXVdNZjDJ0lx75c_vr0MACEw/s1600/caitlynhomestart.jpg)

    [Podczas animacji homeguardów Caitlyn jeździ na swojej broni jak na ścigaczu]

    [](https://2.bp.blogspot.com/-hUUNo7LnS0E/WQkvgvTB__I/AAAAAAAAkWs/VuAdsMZb_mYr7Z4VJFPDboGATtLLbWhRQCLcB/s1600/caitauto.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-troRzNtQYSk/WQlP2ACvY0I/AAAAAAAAkaI/vvQ6MncNxzkJwW-d_mG6pizj666Cgv25gCLcB/s1600/caitpassive.jpg)

    [wskaźnik aktywności pasywa objawia się również poprzez zapalenie światła na plecach Caitlyn]

    [](https://4.bp.blogspot.com/-lfKus09AX9w/WQktJJE0AJI/AAAAAAAAkWQ/VcztgVZ0fgIjawRdRNZ_h23_cTAifvhcACEw/s1600/caitpassive2.jpg)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-7nQtGGBb1lU/WQlvdjvAvGI/AAAAAAABDQY/ogImRx5cy7whGQVTrcEd5A3eooa5NN7TgCLcB/s1600/6564645.png)

    [Gdy pasyw jest gotowy do użycia kolor broni zmienia się na czerwony]

    [](https://2.bp.blogspot.com/-XXPdclEtusU/WQktJOPwQVI/AAAAAAAAkWQ/EjvVNgayTygcGSccL-GhY8lrybp36lTbwCEw/s1600/caitq.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-GJibscyKfx0/WQktKviCdDI/AAAAAAAAkWQ/t8AqbI9y7eU0Xe_Z2CUku81zUY9gEuqIwCEw/s1600/caitw2.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-E6T_-VDtZak/WQktKX5dKnI/AAAAAAAAkWQ/IJFTWXc4t7I8yjwAxwxljbTBYsI1JWYqgCEw/s1600/caitw1.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-kXIp7CML90g/WQktIWdN0xI/AAAAAAAAkWQ/Dencg2EO72U2DkIyN5h-rfJQXYeMK2vZACEw/s1600/caite.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-HLlAtyP5CNY/WQktIYs1hhI/AAAAAAAAkWQ/d__ysoQMNVM8nSyU7zwDcDXPKMt3mh8eACEw/s1600/cait1pointr.jpg)

    [Wygląd broni zmienia się po odblokowaniu R]

    [](https://3.bp.blogspot.com/-D4ZdGwXSZGw/WQktJOJN3CI/AAAAAAAAkWQ/9F1qo8fq4sQNlRDj94hf3NaKX3d1Zk9dgCEw/s1600/caitr1.jpg)

    [Podczas używania R pojawia się unikalny efekt]

    [](https://2.bp.blogspot.com/-8EvKeKKePRQ/WQktKMBDSDI/AAAAAAAAkWQ/w39EdU_aVR4oyqwpu6g7gfvQmYPPcA6AACEw/s1600/caitr2.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-HoNGbviFkIk/WRI5UifOo9I/AAAAAAAAkyQ/hSO-2wmR66Q2c5mEZktnP_R9ecqTJ2hdwCEw/s1600/caitturn.png)

    [Porównanie]

    [](https://1.bp.blogspot.com/-AhNYz-p56Tg/WRJMbMKE3VI/AAAAAAAAkzY/KYmfUJCWuIAxt_iIP-XkBJcNgZj-xs1hwCLcB/s1600/caitpassive.jpg)

    [Porównanie]

    Pulsefire Ezreal

    Kliknij, aby rozwinąć

  • Pulsefire Ezreal doczekał się zupełnie nowych tekstur, nowego głosu, czy  nowych animacji poruszania się na homguardach i recallu (stary recall jest używany teraz przy teleporcie)
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-61p5fVeBuZU/WQmAT450HCI/AAAAAAAAkbY/c4-CY5VIF4s9ZKdjHzizzMsbzNSoWAvFACLcB/s1600/ezcompare.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-C17cELTaJY0/WQk3SkgfE_I/AAAAAAAAkX8/ILG1uuhQvBo74wGZK7rr4cC0GDoMhkbEACLcB/s1600/ezturn1.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-xVT4Eq7PUGs/WQk3SrP8uxI/AAAAAAAAkYA/RMaHACQbl1Ytv9-xZczhppPBZxvH0t0WACLcB/s1600/ezturn2.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-EDt4f07L85U/WQk3SzRMXAI/AAAAAAAAkYE/ldC-Ut-llbMGe1RtT8J6AhYFAy2Yxrc5QCLcB/s1600/ezturn3.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-DInKpYDUdjg/WQk3S00QMTI/AAAAAAAAkYI/NgNX97LkYDw1h2EQh3DNYxI-W2nFHKa_QCLcB/s1600/ezturn4.jpg)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-oNL_b5eikWk/WQk3SbuAdSI/AAAAAAAAkXs/Lze5zjKBb8cvZkqj8SCcrN21Dm0yv7k4wCEw/s1600/ezemote3.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-VXtYQaR6ZbY/WQk3SX4oNvI/AAAAAAAAkXw/SFzLwRMxWjIKei65yTC0NMfcUwoA8QJ5gCEw/s1600/ezhomestart.jpg)

    [Nowa animacja homeguardów]

    [](https://2.bp.blogspot.com/-pNQrC927U2U/WQk4gO5IfpI/AAAAAAAAkYY/ns3bo8FYFpMRHWgFPvYqDOYJwxhSTRvZwCLcB/s1600/ezrecall.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-lneRKHm1kFc/WQkg4n-x9hI/AAAAAAAAkTY/7yEj62rEmwIrHDBj9EbbYbcnTRiy3wFnACLcB/s1600/ezrecall.gif)

    [Nowa animacja recallu, w której Ezreal używa usuniętego już z gry przedmiotu zwanego Heart of Gold]

    [](https://3.bp.blogspot.com/-BLt67n-TR5c/WQk3RzZWQSI/AAAAAAAAkXY/tKRTK-qFn3Q8nmoMtTAdCF6BcCqi7P-SwCEw/s1600/ezauto.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-q0bs9vXG08I/WQk3R4eTmMI/AAAAAAAAkXU/InismiGNy_UGJiGRhatlsv_n4ZiCvCbTgCEw/s1600/expassive.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-OClIhX9OnoM/WQk3STAee8I/AAAAAAAAkX0/OVpP2WcI30Y6pysgjgZ42h8TndukvqEZwCEw/s1600/ezq.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-7Mj6hrMfU70/WQk3S4eGcmI/AAAAAAAAkYM/bPkYO7OIsPgTWQJ4Rd3PKw7wHK2l9giogCEw/s1600/ezw.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-yGVdcozvMxo/WQk3SAGNcAI/AAAAAAAAkXg/5xbCoU8jzIgvmafuwocFpo8jO_ZPuecoQCEw/s1600/eze.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-bYlC7PTgDnc/WQk3SoPcGPI/AAAAAAAAkX4/hDz8jBA_gaI9xy2N2ffOL5o0b6AdGP-9ACEw/s1600/ezr.jpg)

    Brolaf

    Kliknij, aby rozwinąć

  • Skórka ta doczekała się rozmaitych wariantów chrome’a prezentujących się następująco:
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-1DKOb4dGfMQ/WQjj3L4Ji3I/AAAAAAAAkQQ/Fvf31xHRuJcaWWIYVBSOB0YUflzGrcLUACLcB/s1600/Olaf_7.jpg) [](https://1.bp.blogspot.com/-OTqqqyCNjiY/WQjj3BR0opI/AAAAAAAAkQY/MUgDphuI608NqS0DIMQApblzcDQlzCa7ACLcB/s1600/Olaf_8.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-5fkFX2lFZVI/WQjj3C_j0tI/AAAAAAAAkQc/GVIsAchtrDQUjxFfvoZQ8H_6TBJEQk-1gCLcB/s1600/Olaf_9.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-U6LGtqCgfT8/WQjj2sQ4m5I/AAAAAAAAkQA/s4wyJDLcdx8xeRZP8K2Gleku5e2GRUkGQCLcB/s1600/Olaf_10.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-q_wxIR6S2Bk/WQjj2iA2tjI/AAAAAAAAkQI/YyKfYqKC8YovM_uv0KZvtvYR8eOMPeLTwCLcB/s1600/Olaf_11.jpg) [](https://2.bp.blogspot.com/-ub2WR1Nk6s4/WQjj2m9PY8I/AAAAAAAAkQE/6lrM9JlsANEedNS1-R_oU0k9zeRGh7yVACLcB/s1600/Olaf_12.jpg) [](https://4.bp.blogspot.com/-1TbtEC6wJyE/WQjj23-jwYI/AAAAAAAAkQM/IbO2ofgravURVJ2GdSi6RwvFxGHhXsJ-gCLcB/s1600/Olaf_13.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-MBBsj3Y4fYU/WQjj22oL1pI/AAAAAAAAkQU/BggEXXL74xMsSJHdRKYG7khYB4mCekNlgCLcB/s1600/Olaf_14.jpg)

    [Aquamarine / Citrine Granite / Obsidian / Rose Quartz / Sapphire / Tanzanite / Turquoise]

    [](https://1.bp.blogspot.com/-oDXDWqOD9a4/WQzu8PeDiqI/AAAAAAAAkmQ/bASkbmfKdcEvdyajTpTXi2nJ7LW9DA0zACLcB/s1600/olaf1.png)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-IfZ7LScOhNE/WQzu8HlaNRI/AAAAAAAAkmU/I9KItG8QQi89DuKDlobdF3WeijwB2wFVwCLcB/s1600/olaf2.png)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-CVIL8ozB970/WRI3YsfxE0I/AAAAAAAAkx4/vT4_c2VLpgUk35zPyDVd2yXOYNd0CJnBACLcB/s1600/olaf1.png)

  • Drobnych zmian doczekała się również bazowa wersja tej skórki
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-YHPYIUVH86Q/WRN5jetNoVI/AAAAAAAAk2M/Wwru_Y0FdhYz26O5VBgzOXn_6uUtE2WnQCLcB/s1600/olaf1.jpg)

    Headhunter Rengar

    Kliknij, aby rozwinąć

  • Skórka ta doczekała się rozmaitych wariantów chrome’a prezentujących się następująco:
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-acNhia28Rog/WQjj5lTZBSI/AAAAAAAAkQo/jOyxmUJs5FYQsuM29qANPLHgni1I7Vn0wCLcB/s1600/Rengar_4.jpg)[](https://2.bp.blogspot.com/-qvD7cXnkJLQ/WQjj5lUtJHI/AAAAAAAAkQs/zd-lF3rjVFE7vguJHgEZoOoLVMb35yY0ACLcB/s1600/Rengar_5.jpg)[](https://2.bp.blogspot.com/-btH-z8q026A/WQjj5lTmuoI/AAAAAAAAkQk/wda_zAouXDk7T0VF0n5gUpNtg4dhdmdxACLcB/s1600/Rengar_6.jpg)[](https://1.bp.blogspot.com/-bkK2UQ4uhos/WQjj5xdUk_I/AAAAAAAAkQw/-oJNj7AR1i014B4U5GjoTTH4_7Eb0K-OACLcB/s1600/Rengar_7.jpg)

    [Aquamarine / Emerald Ruby / Tanzanite ]

    Cassiopeia

    Kliknij, aby rozwinąć

  • Poprawiono został sposób w jaki animuje się ruch ogona Cassiopei i animacja ta obecnie prezentuje się następująco:
  • Inne

    Nowe ikony przywoływacza, Nowa skórka na wardy, Możliwość tworzenia zestawów przedmiotów, System wyciszania pingów, Nowy login screen

    Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

  • Dodano trzy nowe ikony przywoływacza tematycznie związane z serią skórek Pulsefire
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-gGkwwqpBxTw/WQjjTf1P6CI/AAAAAAAAkP8/CxPeobFO8AoAIn2heufxOB4GUyfvW7nVQCLcB/s1600/profileIcon1643.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-2Fqou_8e9lk/WQjjTlibvpI/AAAAAAAAkP0/HTbt7rJ1sVQLerCL4RCOC-nf8ZC7ZxNYgCLcB/s1600/profileIcon1644.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-K5tqBi_x764/WQjjTmedH5I/AAAAAAAAkP4/byBVixmLvh0UrmkILOFO8C7BODM3j3HUgCLcB/s1600/profileIcon1645.png)

  • Dodano nową skórkę na wardy z serii Pulsefire, która prezentuje się w następujący sposób:
  • Pulsefire Ward – 640 RP

    [](https://1.bp.blogspot.com/-oPxCJMvQG6k/WQk5ifyOV1I/AAAAAAAAkYs/2BTwDPb6lI0mO29Zu-wYkpENLp9ZLN3RwCLcB/s1600/ward.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-iDTKzg1daik/WRJSFIlsR_I/AAAAAAABDZ8/yR3cjdrQFJ0M2SnszgOepO2nq9YZwxjUwCLcB/s1600/ward.jpg)

  • Do klienta gry powróciła opcja tworzenia własnych zestawów przedmiotów, która prezentuje się w następujący sposób:
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-yaqr6pSNMgM/WQq_6rmxT9I/AAAAAAABDTU/kLb5-4HDdugYMfwC5P1gO0G6piL9r5AhQCLcB/s1600/4.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-4LLTEzS1l0Q/WQq_6sDIG1I/AAAAAAABDTQ/x1EmKbEO1U05nSNqSJ4hFnDrtBkoyM6SgCLcB/s1600/1231231.jpg) [](https://2.bp.blogspot.com/-6Tn-eATH9LE/WQrEVWiFqrI/AAAAAAABDUA/g5vJgBpQ0Rci_6o5ownVGopPnx8adnwFACLcB/s1600/534543534534.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-bl0AHSzI3c0/WQrEKhlDq3I/AAAAAAABDT8/zjkZHS5EqTsgz1WP1nMq5VV7xbeaJLgswCLcB/s1600/35345435345.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-h6dGnQqlxQI/WQq_6ohBQaI/AAAAAAABDTY/0NJ9BUabe2kEYT8FCRKRJAD8JgJsMP_xgCLcB/s1600/4234242.jpg) [](https://2.bp.blogspot.com/-t02vZ8C7KBw/WQrD4ri5_2I/AAAAAAABDTw/a11gBBjSlpMWe7mb_TboEx3SgYu8eX5MwCLcB/s1600/7.jpg) [](https://4.bp.blogspot.com/-0KWblbCFios/WQrD4kvlz6I/AAAAAAABDT0/DforcKkpY7shcOkdpNsS1-YNa8Is1iSGwCLcB/s1600/3453534534.jpg)

  • Dodany został system wyciszający pingi  udostępniający dwie nowe komendy:
  • /Pingmute /muteping– Ta opcja wyciszy pingi, smart pingi i UI pingi od wybranego gracza

  • /fullmute i /mutefull – Ta opcja wycisza zarówno pingi jak i wiadomości pisane na chacie
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-h1liVNF6XdU/WQuhgqbvTiI/AAAAAAABDWI/02nKum3e5dsvOvu-CMNvtp7vesvshji5gCLcB/s1600/6786787876.jpg)

  • Dodano nowy login screen związany z nadchodzącą premierą Pulsefire Caitlyn. Login Screen ten prezentuje się następująco:
  • Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →