Patch Notes28 maja 20171813 słów

Patch 7.11 Patch notes / Zmiany Patcha 7.11

🔧Patch Notes

Post zawiera wszystkie zmiany, jakie obecne są serwerze testowym PBE i dotyczą najbliższego patcha 7.11. Post jest aktualizowany raz dziennie (jednakże nie wszystkie zmiany tłumaczone są z języka angielskiego ze względu na ich częstotliwość).

Zmiany w umiejętnościach bohaterów

Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

****

Fox-Fire (W):

  • Wartość przelicznika z AP została zmniejszona z 0.4 do 0.3
  • Charm (E):

  • Wartość przelicznika z AP została zwiększona z 0.5 do 0.6
  • Spirit Rush (R):

  • Wartość przelicznika z AP została zmniejszona z 0.3 do 0.25
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Bazowa ilość posiadanego Attack Speedu została zmniejszona z 0.568 do 0.543
  • Wartość opóźnienia ataków została zwiększona z 0.1 do 0.15
  • Headshot (Pasyw):

  • Wartość przyznawanego bonusu do Attack Speedu została zwiększona z 10% do 15%
  • Od teraz umiejętność ta nie otrzymuje kilku stacków na raz za atak w momencie posiadania Hurricane’a w ekwipunku
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 3 do 3.5
  • Burning Agony (W):

  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych co 0.5 sekundy została zwiększona z 17.5/25/32.5/40/47.5 do 20/27.5/35/42.5/50
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 1.7 do 2.26
  • Mark of the Kindred (Pasyw):

  • Usunięto efekt zwiększający ilość obrażeń zadawanych przez auto-ataki Owcy o % obecnego HP przeciwnika
  • Dodano nowy efekt: “Co 4 stacki zwiększany jest zasięg auto-ataków, Dance of Arrows i Mounting Dreada Kindred. Pierwsze 4 stacki zwiększają zasięg o 75 , a każde 4 kolejne stacki zwiększają zasięg o 25”
  • Od teraz umiejętność ta wzmacnia podstawowe umiejętności Kindred w następujący sposób:
  • Ilość bonusowego Attack Speedu z Dance of Arrow jest zwiększana o 5% za stack

  • Wartość bonusu do obrażeń związanego z obecną ilością HP przeciwnika zadawanych przez Wolf’s Frenzy zwiększana jest o 0.5% za stack
  • Wartość bonusu do obrażeń związanego z brakującą ilością HP przeciwnika zadawanych przez Mounting Dread zwiększana jest o 0.5% za stack
  • Dance of Arrows (Q):

  • Usunięto efekt zwiększający ilość bazowych obrażeń w zależności od posiadanej ilości stacków pasywa
  • Dodano nowy efekt: “Po wycastowaniu tej umiejętności Kindred zyskuje 10/15/20/25/30% Attack Speedu na 4/4.5/5/5.5/6 sekund. Efekt ten zwiększany jest o 5% za każdy stack pasywa”
  • Wartość przelicznika z AD została zmieniona z 0.2 całkowitego AD na 0.75 bonusowego AD
  • Bazowa prędkość skoku została zwiększona z 400 do 500
  • Wolf’s Frenzy (W):

  • Dodano nowy efekt: “Przed stworzeniem terytorium łowieckiego Owca może wysłać Wilka na odległość 500 jednostek od siebie. W trakcie poruszania się do wybranej lokacji Wilk może przechodzić przez ściany. Ten zasięg nie zwiększa się wraz z przyrostem ilości stacków z pasywa”
  • Rodzaj zadawanych obrażeń przez Wilka został zmieniony z fizycznych na magiczne
  • Dodano nowy efekt: “Auto-ataki wilka zadają dodatkowe obrażenia równe 1.5% obecnego HP celu. Efekt ten jest zwiększany o 0.5% za każdy stack pasywa”
  • Wartość przelicznika z AD została zmniejszona z 0.4 całkowitego AD do 0.2 bonusowego AD
  • Mounting Dread (E):

  • Bazowa ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 40/75/110/145/180 do 40/60/80/100/120
  • Prędkość pocisku wystrzeliwanego przez auto-atak Wilka została zwiększona z 1600 do 2000
  • Wartość przelicznika z AD została zmieniona z 0.2 całkowitego AD na 0.8 bonusowego AD
  • Wartość przelicznika z HP celu została zmieniona z 5% maksymalnego HP na 8% brakującego HP (+0.5% za każdy stack pasywa)
  • Dodano nowy efekt: “Jaws of Death :: Auto-ataki Wilka wyprowadzone w cel mający mniej niż 15% HP uderzą krytycznie zadając mu dodatkowe 50% obrażeń. Szansa na uderzenie krytyczne zwiększa próg HP o 0.5% za każdy 1% szansy na uderzenie krytyczne”
  • ****

    Piercing Light  (Q):

  • Koszt many został zwiększony z  50/55/60/65/70 do 50/60/70/80/90
  • ****

    Ground Slam (E):

  • Wartość przelicznika z Armora została zwiększona z 30% do 40%
  • ****

    Zmiany w Voidlingach:

  • Ilość posiadanego HP została zwiększona z 3 do 65 (+8 za każdy poziom)
  • Ilość posiadanego AD została zmieniona z 30/35/40/45/50 (+0.4 bonusowego AD)[wartości te zależą od poziomu W] na 5 (+3.5 za każdy poziom postaci)
  • Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom została zwiększona z 0% do 2%
  • Ilość posiadanego Armora została zmieniona z 30 na 16 (+2 za każdy poziom)
  • Ilość posiadanego Magic Resist została zmniejszona z 50 do 8 (+1 za każdy poziom)
  • Ilość złota otrzymywanego za zabicie Voidlinga została zmniejszona z 5 do 2
  • Bazowa prędkość poruszania się została zmniejszona z 451 do 400
  • Czas przez jaki Voidlingi pozostają na polu bitwy został zmniejszony z 12 do 8/8/9/9/10 sekund
  • Od teraz auto-ataki championów i wrogich wież zabijają Voidlingi od razu, a pozostałe obrażenia są w normalny sposób zmniejszane o posiadaną ilość Armora/Magic Resist
  • Usunięto efekt zwiększający prędkość poruszania się Voidlingów o 100% gdy porusza się on w stronę priorytetowych celów
  • Usunięto efekt modyfikujący prędkość poruszania się w zależności od odległości Voidlingów od Malzahara
  • Call of the Void  (Q):

  • Czas castowania został zmniejszony z 0.5 do 0.25 sekundy
  • Opóźnienie po wycastowaniu zostało zwiększone z 0 do 0.4 sekundy
  • Wartość przelicznika z AP została zwiększona z 0.7 do 0.8
  • Void Swarm (W) – Umiejętność ta została zreworkowana:

  • Koszt many: 40/45/50/55/60
  • Czas odnowienia: 8 sekund
  • Zasięg castowania: 150
  • Pasyw: Castowanie innych umiejętności przyznaje Malzaharowi stacki W (maksymalna ilość posiadanych stacków to 2)
  • Aktyw: Malzahar przywołuje 1 (+1 za każdy stack W) Voidlinga na pole bitwy. Auto-ataki Voidlingów zadają magiczne obrażenia zwiększane o 12/14/16/18/20 (+0.4 bonusowego AD, +0.2 AP)
  • Malefic Visions (E):

  • Wartość przelicznika z AP została zwiększona z 0.7 do 0.8
  • Nether Grasp (R):

  • Ilość obrażeń zadawanych przez Strefy Nicości co sekundę została zmniejszona z 25/35/45% (+7.5% za każde 100 AP) do 10/15/20% (+2.5% za każde 100 AP) maksymalnego HP celu
  • Ilość obrażeń zadawanych przez promień został zwiększony z 0 do 125/250/375 (+1.15 AP)
  • ****

    Sap Magic (Pasyw):

  • Poziomy, na których zmienia się czas odnowienia tej umiejętności zostały zmienione z 1/9/15 na 1/6/11
  • Wartość uleczenia została zmieniona z 10-130 (+4.5-10.5% maksymalnego HP) do 10-70 (5-13.1% maksymalnego HP) – dokładne wartości z serwerów live prezentują się następująco: 10/30/50/70/90/110/130 [+4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5% maksymalnego HP] wartości te zmieniają się na poziomach 1/6/9/11/13/15/17, a te z PBE prezentują się w taki sposób: 10/20/30/40/50/60/70 [+5/6.35/7.7/9.05/10.4/11.75/13.1% maksymalnego HP] wartości te zmieniają się na poziomach 1/6/9/11
  • Sapling Toss (E):

  • Ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 25/50/75/100/125 (+2% za każde 100 AP) do 25/50/75/100/125 (+1% za każde 100 AP)
  • Prędkość poruszania się sadzonek została dostosowana
  • Czas przez jaki sadzonki pozostają w krzakach został zmieniony z 30/40/50/60/70  na 30 (+2.5 za każde 100 bonusowego HP) sekund
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zmniejszona z 90 do 85
  • Fury of the Xer’Sai (Pasyw):

  • Ilość generowanej furii została zwiększona z 5 za każdy auto-atak, 10 za każdą umiejętność użytą w niezakopanej formie, i 2.5 za każdego dodatkowego trafionego przeciwnika na 25 furii generowanej przy trafieniu auto-ataku lub umiejętności
  • Czas trwania efektu regenerującego HP została zmniejszona z 5 do 3 sekund
  • Ilość przywracanego HP została zmieniona z 0 (+25 za każdy poziom) na 5 (+10 za każdy poziom)
  • Queen’s Wrath (Q):

  • Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 15/25/35/44/55 (+0.2 bonusowego AD) na 15/20/25/30/35 (+0.4 bonusowego AD)
  • Prey Seeker (Q):

  • Dodano przelicznik na ilość zadawanych obrażeń z bonusowego AD równy 0.4
  • Rodzaj zadawanych obrażeń został zmieniony z magicznych na fizyczne
  • Un-burrow (W):

  • Od teraz podrzucany jest jeden najbliższy cel zamiast wszystkich pobliskich
  • Dodano nowy efekt: “Jednostki znajdujące się w zasięgu 250 od Rek’Sai są odrzucane”
  • Czas trwania podrzucenia została zwiększona z 0.5-1 sekundy (w zależności od Proximity) do 1 sekundy
  • Czas trwania niewrażliwości na podrzucenie została zwiększona z 10/9.5/9/8.5/8 do 10 sekund
  • Furious Bite (E):

  • Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 0 (+0.8/0.9/1.0/1.1/1.2 bonusowego AD) na 50/60/70/80/90 (+0.85 bonusowego AD)
  • Usunięto skalowanie się z ilością posiadanych punktów furii
  • Tunnel (E):

  • Czas odnowienia został zmniejszony z 26/24/22/20/18 do 26/23/20/17/14 sekund
  • Czas odnowienia po użyciu został zmniejszony z 10/9/8/7/6 do 10/8/6/4/2 sekund
  • Void Rush (R) – Umiejętność ta została zreworkowana:

  • Zasięg: 1500
  • Czas odnowienia: 100/80/60 sekund
  • Pasyw: Zadawanie obrażeń wrogim championom nakłada na nich Znak na 5 sekund
  • Aktyw: Rek’Sai wydaje z siebie przeraźliwy krzyk a następnie zakopuje się w ziemi poszukując oznaczonych celów. Po znalezieniu takowego wyskakuje ona z pod ziemi zadając 100/250/400 (+1.4 bonusowego AD) fizycznych obrażeń +20/25/30% ich brakującego HP
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-9O3omI6-ayM/WRwpJYoW7zI/AAAAAAAAlZk/9rRBOigcFS4dNmtKiOqP3KmS7UsZhXm_ACLcB/s1600/rek33333.png)

    ****

    Ogólne Zmiany:

  • Wszystkie zmiany w tej postaci z patcha 7.9 zostały wycofane
  • ****

    Soul Furnace (W):

  • Czas odnowienia został zmniejszony z 13 do 11 sekund
  • Wartość przelicznika na wartość tarczy z maksymalnego HP została zwiększona z 6/7/8/9/10%  do 8/9/10/11/12%
  • ****

    Steel Tempest (Q):

  • Czas przez jaki stacki Gathering Storma pozostają aktywne został zmniejszony z 10 do 6 sekund
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Od teraz wysokość tonu głosu Zaca zaczyna się zwiększać dopiero gdy ma on poniżej 30% HP
  • Zmiany w przedmiotach

    Abyssal Mask, Blade of the Ruined King, Eye of the Oasis, Ninja Tabi, Nomad’s Medallion, Talisman of Ascension

    Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

    Abyssal Mask:

  • Nazwa przedmiotu została zmieniona z Abyssal Scepter na Abyssal Mask
  • Zaktualizowano ikonę przedmiotu
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-akD9p2KVG9I/WRwLE9Hwl7I/AAAAAAABDfk/W-qafCbYusMAl5Kym54BMHHnKROis5jNQCLcB/s1600/543534534.jpg)

    Blade of the Ruined King:

  • Ilość posiadanego Lifesteala została zmniejszona z 15% do 12%
  • Eye of the Oasis:

  • Całkowity koszt budowy przedmiotu został zmniejszony z 1925 do 1900
  • Ninja Tabi:

  • Wartość efektu z Unique Pasywa została zmniejszona z 12% do 10%
  • Nomad’s Medallion:

  • Całkowity koszt budowy przedmiotu został zmniejszony z 875 do 850
  • Koszt złożenia tego przedmiotu z jego komponentów został zmniejszony z 375 do 350
  • Talisman of Ascension:

  • Całkowity koszt budowy przedmiotu został zmniejszony z 2425 do 2400
  • Skórki oraz zmiany wizualne

    Chemtech Tryndamere – 975 RP

    [](https://3.bp.blogspot.com/-gWT3QPsdUyY/WRtSwaAPpYI/AAAAAAAAlS8/3h5r-wJME3gApFEs9oR5A1X-iixsebGVwCLcB/s1600/88d4e4826a528864.jpg)

    [Loading Screen / Kwadrat/ Wyśrodkowana wersja Splasha]

    Kliknij, aby rozwinąć

    [](https://1.bp.blogspot.com/-oUMiMVYP7E8/WRt9C7P6dmI/AAAAAAAAlWM/Kp2Cb6x6Mvstk5jkGOVxpcPDMHnjS22twCLcB/s1600/try.jpg)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-Z5Hdz-HGVhs/WRt9DlK3ZqI/AAAAAAAAlWk/s2-tidhqTmAuSipQCG_7rvvlQJiCh4j9QCLcB/s1600/tryturn.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-y7aNKDzWfL4/WRt9DW9Qf8I/AAAAAAAAlWc/nR4SKcEJeSk2kWfOL24dsVXObDsQixUIwCLcB/s1600/trypassive.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-fLDK3mwBn5Q/WRt9C27MufI/AAAAAAAAlWI/eKtn3blOv1gfI6tJAmCvAANqx-HiQ518QCLcB/s1600/tryauto.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-uZ0XzgAzhVs/WRt9DDrQRQI/AAAAAAAAlWQ/uAv9HLzEltwHf5VThdgqvAgkDwTspT42ACLcB/s1600/tryndb.jpg)

    [Gif]

    [](https://1.bp.blogspot.com/-4kUA8Bv6ADA/WRt9DLRtQ4I/AAAAAAAAlWY/EJwAoAgPgsM8GyzSjmdv5uMbcfzPpq-rwCEw/s1600/tryndq.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-Qxlo60uc8-s/WRub6xts9VI/AAAAAAAAlXY/0IMdlNvtLqYvp3yrezz9sxqbxQmgQcp0ACLcB/s1600/tryw.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-HFa9idrwNww/WRt9DSujMzI/AAAAAAAAlWU/8hlJJvZm7aA8o5X5cTeHOpZ8AaPXX3hhwCEw/s1600/trye.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-DcvZuQluKEY/WRt9DrDx2tI/AAAAAAAAlWg/Fe5CfBBk9i0osmvr_nPSFcQ-VG0izwXvgCEw/s1600/tryr.jpg)

    Dragon Fist Lee Sin

    Kliknij, aby rozwinąć

  • W splash arcie tej skórki kolor smoka znajdującego się na plecach Lee Sina został zmieniony z czerwonego na żółty:
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-erj1gCnabpE/WSdAgYw87uI/AAAAAAAAl14/RpOAy3gUnvUtG0a9VEIGPCOIcEuIhxf-gCLcB/s1600/LeeSin_Splash_3.jpg)

    [Loading Screen / Porównanie]

  • Wraz z tą zmianą sprawiono, że w grze kolor smoka zmienia się na chwilę na żółty w momencie, w którym Lee Sin używa swojego ulta:
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-GNxtTm_9B-M/WSeeIlpVDYI/AAAAAAABDqA/PcB6t9z6SNUWS3O53m5wj9IrymEM9CctQCLcB/s1600/fefefe.png)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-stkgt3tXanM/WSefZTC-OXI/AAAAAAAAl20/ZF2lQ-ggBkA9vdJqSphWRQbkhIANbh1RACLcB/s1600/leer.gif)

    Inne

    Nowe ikony przywoływacza, System 10 banów, Możliwość zakupu skórek w Champion Select, Zmiany w kształcie przycisku odpowiedzialnego za wyszukiwanie meczy, Poprawki w podstronie Specjalizacji

    Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

  • Dodano sporą liczbę nowych ikon przywoływacza zawierających loga rozmaitych drużyn e-sportowych.
  • CDLN (LAN): Silver Crows

    [](https://1.bp.blogspot.com/-_YjtCw6PJjA/WRtS_GyXUhI/AAAAAAAAlTQ/PmdK8h_uDmMSSOwiuFFVG5dnSf3DUyN_ACLcB/s1600/1dea66e227f1997f.jpg)

    LCK (Korea): Ever8 Winners

    [](https://3.bp.blogspot.com/-N574Xqdt5YY/WRtS-5uNrUI/AAAAAAAAlTI/i2pY5UT0KN41zF6udjnsU63Dvt67m5d0wCLcB/s1600/63dea4e663fcb172.jpg)

    CBLoL (Brazylia): ProGaming e-Sports, T Show

    [](https://3.bp.blogspot.com/-r9ZiffuvztA/WRtS_JJaOjI/AAAAAAAAlTU/wm_q036IkwYNjweGbh90V2ostTZ0WIn_ACLcB/s1600/86983cb791f69142.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-dMaUAtMg8hE/WRtS_dYkJCI/AAAAAAAAlTk/RUkcmTSN8VwfeUqeg_A4w--y4TXLRl8hwCLcB/s1600/c28e7ad643643ebb.jpg)

    LPL (Chiny): Dan Gaming

    [](https://3.bp.blogspot.com/-bh88N3IFmdY/WRtS-8gbwKI/AAAAAAAAlTM/JaDK3aGQB00tWqtHLV1rDMKCFjJHQYtIgCLcB/s1600/804932cd1fa57043.jpg)

    OPL (Australia): Team Regicide

    [](https://4.bp.blogspot.com/-dE2zgEeHerM/WRtS_fjmwdI/AAAAAAAAlTc/TfZEtFsDPqcOVXFZGu11CExAvJOwuAk6ACLcB/s1600/bc8eff15c4202d2c.jpg)

    TCL (Turcja): Çilekler, P3P eSports

    [](https://3.bp.blogspot.com/-_3AbX5jk5WY/WRtS_T_bBTI/AAAAAAAAlTg/H9h5Xzs67tgqBeYWHVZHm4u3qH0FrKI5ACLcB/s1600/c27b3d56009df046.jpg) [](https://2.bp.blogspot.com/-prMqneFMzls/WRtS_CfSrsI/AAAAAAAAlTY/V6Ni9MkqGBsCaxOlAvqNXhut3YpwUqYfwCLcB/s1600/ab84ec3e8635818d.jpg)

    CDLS (LAS): Born to Kill

    Zmodyfikowane ikony

    CLS (LAN): Isurus Gaming

    [](https://1.bp.blogspot.com/-t_HU51L0DrQ/WRtt7eFzGeI/AAAAAAAAlUM/rsbeLUzf5MUe73AcBovWaRfCAYxUVTb6gCLcB/s1600/3ab0c069a4e711c2.jpg)

    [Stara wersja]

    NA LCS**: Team Liquid, Cloud9, FlyQuest

    [](https://1.bp.blogspot.com/-msy-JEPqcAM/WRtt7ckumlI/AAAAAAAAlUU/Yv24ErHDVL4kNDrI87CTddRIyiZFx7qvACLcB/s1600/9080ed1fa5f54244.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-ChivD8FtZ3I/WRtt7nO3S7I/AAAAAAAAlUc/9JTWA_pivEQOuSa1-VB61k-p80dSxzKiQCLcB/s1600/a5c25575b902e7c2.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-Ly4UDVPAg6I/WRtt7z67xNI/AAAAAAAAlUs/jUn2edwlEbkdzXQR_b_dMXUxNzLrKqHrwCLcB/s1600/e9f10db8265151f3.jpg)

    Stara wersja [1 / 2 / 3 ]

    OPL: Tainted Minds, Sin Gaming

    [](https://3.bp.blogspot.com/-q6s_4x26XTs/WRtt7fS02fI/AAAAAAAAlUQ/sqJu46BtDbMtux2Ohd2VQ8wmMd2VA4AMgCLcB/s1600/255291a17779b7d3.jpg) [](https://1.bp.blogspot.com/-8_Au1yydU1g/WRtt7koHdjI/AAAAAAAAlUg/ajNSZdGKtZAk89FoVtj1IMaGnMEdzPcaACLcB/s1600/c8bd6e1c6cc256b7.jpg)

    Stara wersja [1 / 2]

    TCL: BAU SuperMassive

    [](https://1.bp.blogspot.com/-mPwvPI-eAdI/WRtt7pgqe7I/AAAAAAAAlUY/j0Dzl9wtMvcwAz_hw0Tnug3iyNFDOo_WQCLcB/s1600/a1532a34a7d13167.jpg)

    [Stara wersja]

    CBLoL: Pain Gaming

    [](https://2.bp.blogspot.com/-2dXvlw35kb8/WRtt7wl66mI/AAAAAAAAlUk/EnuI7iG61nITk1hi4jSI9NcB8-tVolQZgCLcB/s1600/d6eb64c66735562a.jpg)

    [Stara wersja]

    LPL: LGD Gaming

    [](https://2.bp.blogspot.com/-AkrMfr8RacI/WRtt72INGII/AAAAAAAAlUo/pbQui57xDSABQxWbJzcwRPP9pZI6Y-4OgCLcB/s1600/dff347f725376bfb.jpg)

    [Stara wersja]

    EU LCS: Misfits

    [](https://3.bp.blogspot.com/-94xy0n2YS14/WRtt8Is4BNI/AAAAAAAAlUw/_0C5-GsbFNA1qbJwZXAEzhSflqgoLd9ggCLcB/s1600/ffd6e4d2a5de1f1f.jpg)

    [Stara wersja]

  • Udostępniono do testowania system 10 banów pozwalający każdemu członkowi drużyny na wybranie postaci do zbanowanej:
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-Np-3DjfY5FU/WSN3J8wbAzI/AAAAAAABDl4/cx1Xd-lHH4YE0RBpYNH4IaofItQaR9oFwCLcB/s1600/978978978.png)

  • Dodano system, który ponownie pozwoli na zakup skórek do postaci z poziomu champion select.
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-wxj9iAT0TtE/WSOYxLIH3CI/AAAAAAABDmw/E9z6sAPQg2Q8Dl-7VfqDJg7wL_QMtqJaQCLcB/s1600/5.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-vPJKiwo9u9Q/WSOUMFzmCpI/AAAAAAABDmg/66ElphYuhLsTJd0nl2TK0U6kJ4Gy9aO3gCLcB/s1600/1.jpg) [](https://1.bp.blogspot.com/-UBaBNkb3kQw/WSOUMDqRwaI/AAAAAAABDmc/YKFoFhX7Wfc7xEfeDlz3KZlaizBQPxFPACLcB/s1600/2.jpg) [](https://1.bp.blogspot.com/-EC_XxzM-nvk/WSOUMLdNMfI/AAAAAAABDmY/LNOSn7uAVM4gcwN9Hqjs7P_yuEuJOL_lgCLcB/s1600/3.jpg)

  • Zmieniono odrobinę kształt przycisku odpowiedzialnego za wyszukiwanie meczy [Porównanie]
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-4YAxivYFDCw/WSNyYCHxdHI/AAAAAAABDlo/304psA1VQkI04ZZzu6WT2oH0ec8DIQqFwCLcB/s1600/453534543535.jpg)

  • Poprawiono wielkość i rozmieszczenie podstrony ze specjalizacjami wyświetlanej w Champion Select w taki sposób aby po bokach dało się zobaczyć jak przebiega faza pickowania/banowania.
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-5Sy_l5Y9_lw/WSdGuKSmhwI/AAAAAAABDpg/uU3Wp5NVMkwoL2tK7hpwdHN3lJkG4Hl0gCLcB/s1600/5345345345.png)

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →