Patch Notes28 kwietnia 20182324 słów

Patch 8.9 Patch notes / Zmiany Patcha 8.9

🔧Patch Notes

Post zawiera wszystkie zmiany, jakie obecne są serwerze testowym PBE i dotyczą najbliższego patcha 8.9.

Zmiany w umiejętnościach bohaterów

****

Bandage Toss (Q):

  • Koszt many został zmniejszony z 80/90/100/110/120 do 50/55/60/65/70
  • ****

    Sadism (R):

  • Wartość efektu regeneracji HP została zwiększona z 40/50/60% do 50/75/100% maksymalnego HP
  • ****

    Decisive Strike (Q):

  • Bazowa ilość zadawanych obrażeń została zwiększona z 30/55/80/105/130 do 30/65/100/135/170
  • Courage (W):

  • Maksymalna wartość bonusu do Armora/MR została zwiększona z 30 do 40
  • ****

    Ionian Fervor (Pasyw):

  • Od teraz efekt tej umiejętności odświeża się zarówno w momencie gdy Irelia zaatakuje wrogiego championa jak i wrogiego dużego potwora – dotychczas efekt ten odświeżał się tylko w momencie zaatakowania wrogiego championa
  • ****

    Friend of the Forest (Pasyw):

  • Początkowy koszt HP został zmniejszony z 25% do 22.5%
  • Wartość efektu zmniejszającego czas trwania pasywa został zwiększony z 2 sekund na poziom do “2 sekund na poziom do momentu osiągnięcia 6 levelu, następnie 3 sekund na poziom do momentu osiągnięcia 11 poziomu i 4 sekund do momentu osiągnięcia 15 poziomu, po którym czas ten pozostaje na poziomie 1 sekundy”
  • Rootcaller (Q):

  • Szerokość wystrzeliwanego pocisku została zwiększona z 65 do 80
  • Icathian Rain (Q):

  • Ilość pocisków wystrzeliwanych przez ulepszoną wersję tej umiejętności została zmniejszona z 12 do 10
  • Supercharge (E):

  • Czas trwania bonusu do Attack Speedu został zmniejszony z 5 do 4 sekund
  • ****

    Null Sphere (Q):

  • Bazowa wartość przyznawanej tarczy została zwiększona z 40/70/100/130/160 do 60/85/110/135/160
  • ****

    Electrical Surge (W):

  • Ilość obrażeń zadawanych co 5 uderzeń została zmieniona z 15/20/25/30/35 (+0.6 bonusowego AD, +0.3 AP) na 10/20/30/40/50 (+0.6/0.7/0.8/0.9/1.0 bonusowego AD, +0.3 AP)
  • Ilość obrażeń zadawanych z aktywa została zmieniona z 65/95/125/155/185 (+0.55 AP) na 60/85/110/135/160 (+0.8 AP)
  • Lightning Rush (E):

  • Dodano nowy efekt: “Jeśli Lighting Rush trafi wrogiego championa, Kennen zyska 30/40/50/60/70% Attack Speeda na 4 sekundy po wyjściu z efektu Lighting Rusha”
  • Od teraz defensywne bonusy Lighting Rusha są tracone gdy Kennen powraca do swojej normalnej formy
  • ****

    Eclipse (W):

  • Bazowa ilość zadawanych obrażeń została zwiększona z 40/80/120/160/200  do 60/100/140/180/220
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Ilość bonusowego Attack Speedu otrzymywanego na 1 poziomie została zwiększona z 0% do 10%
  • Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom została zmniejszona z 1.36% do 1%
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zmniejszona z 91 do 85
  • Light Binding (Q):

  • Bazowa ilość zadawanych obrażeń została zwiększona z 50/100/150/200/250 do 70/115/160/205/250
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 13/12.5/12/11.5/11 do 10 sekund
  • Koszt many został zmniejszony z 50/55/60/65/70 do 40/45/50/55/60
  • Prismatic Barrier (W):

  • Od teraz powracający pocisk będzie zawsze przyznawać podwojoną wartość tarczy – dotychczas wymagało to trafienia sojusznika podczas oddalania się od nas
  • Lux od teraz będzie nakładać na siebie tarczę i wystrzeliwać pocisk od razu po wycastowaniu – dotychczas istniało małe opóźnienie równe 0.25 sekundy
  • Lucent Singularity (E):

  • Prędkość pocisku została zmniejszona z 1300 do 1200
  • Zasięg efektu AoE został zmniejszony z 350 do 310
  • Koszt many został zmniejszony z 70/85/100/115/130 do 70/80/90/100/110
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 10 do 10/9.5/9/8.5/8 sekund
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Bazowa prędkość poruszania się została zmniejszona z 345 do 340
  • Steadfast Presence (W):

  • Wartość bonusu do prędkości poruszania się została zmniejszona z 32/34/36/38/40% do 30%
  • Wartość bonusu do Armora/MR została zmniejszona z 15% do 10%
  • Heroic Charge (E):

  • Zasięg został zwiększony z 425 do 475
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pierwsze uderzenie została zmniejszona z 60/10/100/120/140 do 50/70/90/110/130
  • Keeper’s Verdict (R):

  • Czas na jaki przeciwnicy są podrzucani przy natychmiastowym użyciu umiejętności został zmniejszony z 1 do 0.75 sekundy
  • Od teraz opis umiejętności uwzględnia fakt, że przeciwnicy podrzuceni przez tą umiejętność są nienamierzalni
  • ****

    Defensive Ball Curl (W):

  • Wartość bonusowego Armora została zwiększona z 20 do 30
  • ****

    Burnout (W):

  • Przeliczniki z AP na obrażenia zadawane na sekundę i co hit zostały usunięte – wynosiły one odpowiedni 0.1 i 0.025
  • Flame Breath (E):

  • Wartość przelicznika z AP na zadawane obrażenia przez kulę ognia została zwiększona z 0.3 do 0.7
  • Dragon’s Descent (R):

  • Wartość przelicznika z AP na zadawane obrażenia została zwiększona z 0.7 do 1.0
  • ****

    Transcendant (Pasyw):

  • Wartość bonusu przyznawanego na maksymalnym poziomie Q została zmieniona z “sfery pozostają na polu bitwy przez 2 sekundy dłużej” na “+15% obrażeń zadawanych championom”
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 46 do 49
  • ****

    Noxian Diplomacy (Q):

  • Zasięg umiejętności został zwiększony z 500 do 575 – zasięg ten został jakiś czas temu został zmniejszony w związku z bugiem
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Bazowa ilość AD została zmniejszona z 66 do 63
  • Jaws of the Beast (Q):

  • Wartość przelicznika z maksymalnego HP na obrażenia zadawane celowi została zmieniona z 6/7/8/9/10% na 6/6.5/7/7.5/8%
  • ****

    Hexplosive Minefield (E):

  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez minę została zwiększona z 40/65/90/115/140 do 40/75/110/145/180
  • Poniższe zmiany związane są ze sporymi zmianami związanymi z pulą many posiadaną przez postacie występujące na midzie:

    Ahri:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 334 do 418
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 25
  • Anivia:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 396 do 495
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 25
  • Annie:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 334 do 418
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 25
  • Azir:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 350 do 438
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 42 do 21
  • Brand:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.6 do 2.13 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 375 do 469
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 42 do 21
  • Cassiopeia:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 334 do 418
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 63 do 31.5
  • Diana:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Fiddlesticks:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 400 do 500
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 56 do 28
  • Galio:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.4 do 1.867 na sekundę
  • Heimeidinger:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 308 do 385
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 40 do 20
  • Karthus:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 373 do 467
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 61 do 30.5
  • Kayle:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Lissandra:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 380 do 475
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 60 do 30
  • Lux:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 384 do 480
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 47 do 23.5
  • Malzahar:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 300  do 375
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 55 do 27.5
  • Orianna:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 334 do 418
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 25
  • Swain:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 374 do 468
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 57 do 28.5
  • Syndra:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 384 do 480
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 60 do 30
  • Taliyah:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.4 do 1.867 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 340 do 425
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 60 do 30
  • Teemo:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.44 do 1.92 na sekundę
  • Twisted Fate:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 266 do 333
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 38 do 19
  • Veigar:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 392 do 490
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 52 do 26
  • Vel’Koz:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 375 do 469
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 42 do 21
  • Viktor:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 324 do 405
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 25
  • Xerath:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 367 do 459
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 44 do 22
  • Ziggs:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 384 do 480
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 47 do 23.5
  • Zilean:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.7 do 2.267 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 361 do 452
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 60 do 30
  • Zoe:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.2 do 1.6 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 340 do 425
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 25
  • Zyra:

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 2.3 do 3.067 na sekundę
  • Bazowa ilość many została zwiększona z 334 do 418
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 25
  • Zmiany w przedmiotach

    Abyssal Mask:

  • Całkowity koszt budowy tego przedmiotu został zwiększony z 2900 do 3000
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-AyKLsTgLa9Q/WtkBk829gSI/AAAAAAAA9z8/qh0hu0JSz8IPlio5nCdG5A_uk4_LoRRewCLcBGAs/s1600/abyssal.jpg)

    Archangel’s Staff:

  • Receptura została zmieniona z Tear of the Goddess + Amplifying Tome + Lost Chapter + 915 sztuk złota na Tear of the Goddess + Lost Chapter + 1050 sztuk złota – całkowity koszt budowy tego przedmiotu nie został więc zmieniony
  • Od teraz w momencie, w którym zyskujesz dodatkową liczbę maksymalnej many przedmiot ten zachowa dodatkowo twój obecny poziom many
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-_RV4hqs9OX4/WtZudlwNMDI/AAAAAAAA9ng/brv6SAtmJ3caTGYp4H0GbwGxTZAd3afJQCEwYBhgL/s1600/archangel.jpg)

    Banshee’s Veil:

  • Ilość przyznawanego AP została zwiększona z 70 do 75
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-1nfHA62JcHw/WtkBnEVE6xI/AAAAAAAA90I/p8WigQVl4rYfyTgrsbSA0oT6LJHQjMzhACLcBGAs/s1600/banshee.jpg)

    Doran’s Ring:

  • Przedmiot ten od teraz nie przyznaje regeneracji many
  • Przedmiot ten nie zwraca od teraz many przy zabiciu miniona
  • Przedmiot ten od teraz przyznaje 5 many co 5 sekund
  • Przedmiot ten od teraz dostaje +5 obrażeń on-hit zadawanych minionom
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-Y28dDCmHhn4/WtZudqjCDfI/AAAAAAAA9nA/dy3J2tA7uzA9autxX08rVbWeGvcfhZCiQCEwYBhgL/s1600/doran.jpg)

    Fiendish Codex:

  • Ilość przyznawanego AP została zwiększona z 30 do 35
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-vhmNrW5aF0E/WtkBnBj-cmI/AAAAAAAA90E/qYSU7QQFOEIIhNnh80RSgkBE2jdbTOixgCEwYBhgL/s1600/fiendish.jpg)

    Hextech GLP-800:

  • Koszt złożenia tego przedmiotu z jego komponentu została zmniejszona z 650 do 450 – całkowity koszt jego budowy pozostał bez zmian
  • Ilość przyznawanej many została zwiększona z 500 do 600
  • Czas przez jaki wartość nakładanego spowolnienia spada do 0 został zwiększony z 1 do 2 sekund
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-qGQtFBMZd4s/Wt5MfQ5jrBI/AAAAAAAA-EI/uzW66McPKfwIdJQP_2kpi_5_HvEm2NKAwCLcBGAs/s1600/hextechgpl.jpg)

    Lost Chapter:

  • Koszt budowy tego przedmiotu została zwiększona z 1100 do 1300 – koszt złożenia go z komponentów został zatem zwiększony z 315 do 515
  • Receptura została zmieniona na Amp Tome + Amp Tome + Sapphire Crystal + 80 sztuk złota
  • Ilość przyznawanego AP została zwiększona z 25 do 40
  • Wartość efektu przywracającego manę co poziom została zwiększona z 10% do 20%
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-DU_ilf761Vc/WuDdLQRvsgI/AAAAAAAA-KU/EIqpBDvUu9wc8tALPRu-G2piX8IcKSgbwCLcBGAs/s1600/loat.jpg)

    Luden’s Echo:

  • Receptura została zmieniona z Lost Chapter + Amplifying Tome + Blasting Wand + 915 sztuk złota na Lost Chapter + Blasting Wand + 1050 sztuk złota
  • Całkowity koszt budowy tego przedmiotu został zmniejszony z 3300 do 3200 sztuk złota
  • Ilość przyznawanej many została zwiększona z 500 do 600
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-QGxeF5qOnhs/WtkBnxof7GI/AAAAAAAA90Q/5eUtltkDlqwxxBDNA3Rm--YMpifLNbs1ACEwYBhgL/s1600/luden.jpg)

    Manamune:

  • Od teraz w momencie, w którym zyskujesz dodatkową liczbę maksymalnej many przedmiot ten zachowa dodatkowo twój obecny poziom many
  • [](https://4.bp.blogspot.com/--qQX4F2xSM0/WtZueiW120I/AAAAAAAA9no/YLLoo0LZpRAhVkWVu2x66zX42hPbhpLbgCEwYBhgL/s1600/manamune.jpg)

    Mejai’s Soulstealer:

  • Ilość stacków potrzebnych do aktywacji bonusu do prędkości poruszania się została zmniejszona z 15 do 10
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-dw7kY__VJ0E/Wt5MfZZOBpI/AAAAAAAA-EE/QbBt5ofiRS8QFi-qr2GaeWGvTxOKZhQOACEwYBhgL/s1600/mejai.jpg)

    Remnant of the Watchers:

  • Ilość przyznawanej regeneracji many została zmniejszona z 50% do 25% bazowej regeneracji many
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-17sgMQ9DsBs/WtZuelA66yI/AAAAAAAA9nU/iEd0c_XgkRs3Yku1whu552E-VatguWQvgCLcBGAs/s1600/remnant.jpg)

    Rylai’s Crystal Scepter:

  • Ilość przyznawanego AP została zwiększona z 85 do 90
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-UHDsVZr_-2o/WtkBoyLEVaI/AAAAAAAA90Y/IWYCUufJXYodwtHJT5TIXWJE1EqaSJEawCEwYBhgL/s1600/rylai.jpg)

    Spellbinder:

  • Całkowity koszt budowy tego przedmiotu został zwiększony z 2800 do 2900 – koszt złożenia go z jego komponentów został zatem zwiększony z 700 do 800
  • Ilość przyznawanego AP została zwiększona z 100 do 120
  • Ilość maksymalnego przyznawanego AP z Unique Aktywa została zmniejszona z 100 do 80 – zatem wartość jednego stacka została zmniejszona z 1 do 0.8 AP
  • Wartość maksymalnego bonusu do prędkości poruszania się przyznawanego z Unique Aktywa została zwiększona z 30% do 50% – zatem jeden stack przyznaje od teraz 0.5% prędkości poruszania się
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-yv1nGGKEpc0/Wt-QWsSbRVI/AAAAAAAA-GY/2w1NpELilTYGZjG4NHvz7P2X-65s_tRNgCEwYBhgL/s1600/spellbinder.jpg)

    Tear of the Goddess:

  • Koszt budowy tego przedmiotu został zwiększony z 750 do 850 sztuk złota
  • Wartość efektu redukującego koszt many został zmniejszony z 15% do 10%
  • Od teraz w momencie, w którym zyskujesz dodatkową liczbę maksymalnej many przedmiot ten zachowa dodatkowo twój obecny poziom many – zatem mając w danym momencie 300 many i otrzymując 4 maksymalnej many będziemy mieli w tym momencie 304 many
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-_R90Jm7B62M/WtZufRKMGSI/AAAAAAAA9no/B-Ric85duIUp_0e-8YfDiVA7NxdwdQLZACEwYBhgL/s1600/tear.jpg)

    Twin Shadows:

  • Ilość przyznawanego AP została zwiększona z 60 do 70
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-rylKMKZqAHg/WtkBpkZNbUI/AAAAAAAA90c/ZmvG-2zcImc3ROUjKSN32lxbcSSa3uT2ACEwYBhgL/s1600/twin.jpg)

    Zhonya’s Hourglass:

  • Ilość przyznawanego AP została zwiększona z 70 do 75
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-IfAaaSgwjOw/WtkBqEU4N9I/AAAAAAAA90k/apeeT1vLvogz58EKwvnfiAC6YF3bC18FwCEwYBhgL/s1600/zhonya.jpg)

    Zmiany w runach

    Unsealed Spellbook (Runa Kluczowa, Ścieżka Inspiracji):

  • Efekt został zmieniony na: “Wymień jeden ze swoich posiadanych Summoner Spellów, na nowy Summoner Spell pojedynczego użycia. Każdy wybrany unikalny Summoner Spell zmniejsza czas odnowienia wymiany o 15 sekund (początkowy czas odnowienia wymiany to 4 minuty). Pierwsza wymiana dostępna jest od 5 minuty gry. Summoner Spelle mogą być wymieniane tylko w momencie przebywania poza starciem.Po wymienieniu jakiegoś Summoner Spella musisz dokonać przynajmniej 3 wymian zanim będziesz mógł go ponownie wybrać”
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-ttwjEBdluYY/Wt-Pzp5t4-I/AAAAAAAA-GI/48pzppc0VH8CG9g3RtM3rzhgTLlNMXksACLcBGAs/s1600/spell.jpg)

    Skórki oraz zmiany wizualne

    Blood Moon Evelynn –  975 RP

    [](https://4.bp.blogspot.com/-4c8F39AqYhY/WuDVE1K49dI/AAAAAAAA-Jc/IZh2ax56lrkz1MHSIeJwTFcdYwJdOQPwQCLcBGAs/s1600/28005.jpg)

    [Loading Screen]

    [](https://1.bp.blogspot.com/-Tg-yDESnVi0/WtZYoZTwIhI/AAAAAAAA9k0/S2vkMEOepwMy_zB_6u6MygrNq8ZFjBjJwCLcBGAs/s1600/eve.jpg)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-Qi6VzA1W9EE/WtZYog63AEI/AAAAAAAA9k4/tcDcmXCrGvAfdpWUWIRFBmU0rm_FERcRACLcBGAs/s1600/eveturn.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-0B8rTMijQhI/WtZYoVr1INI/AAAAAAAA9kw/-DufdYkqh4oJsaIutE3pi1Cd1fwWI30ZQCLcBGAs/s1600/evedemonturn.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-zHRdUTkACVo/WtZYoWqE0eI/AAAAAAAA9ks/zhlBRq3VuuoG5TbVyukr5xyRIP1jjfxGACLcBGAs/s1600/everecall.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-4JynkJ0ryWc/WtaBzAOxRaI/AAAAAAAA9oM/bdRO6Xf-qnAdc3Tnvy4oFUGIeqPWgErDACEwYBhgL/s1600/eveauto.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-4L3HwHlS-pY/WtaFSVE2RiI/AAAAAAAA9ok/nks0NFs_as4lMsf9eVOktNU0qTx5ILpgACLcBGAs/s1600/evepassive.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-IlKCr42EWGk/WtaFSWFaygI/AAAAAAAA9os/n0rbd5vamgE5WqyRwRk9UqJJqjaFk5QtACLcBGAs/s1600/eveq.jpg)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-GQn5MLwJqoM/WtaFTFNz-0I/AAAAAAAA9o0/0ucSl0kq3T0xosagHwjBmI_EI_dERmYnQCLcBGAs/s1600/evew.jpg)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-923Xm3e-uqA/WtaFSfAGRqI/AAAAAAAA9og/Q3VWYD414QIArMAPXVga8LDBDr28iEJpgCLcBGAs/s1600/evee1.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-WqiwttWAyVo/WtaFSfNmfpI/AAAAAAAA9oo/SNbVdS30M6cQDsikvKztCDO68x9qmI7JQCLcBGAs/s1600/evelynneempowered.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-CTSMJruGw4I/WtaFSijKh2I/AAAAAAAA9ow/NiV8j8UA2gsq9cWDR4_VMryjw4YUcfuBQCLcBGAs/s1600/ever.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-oe0x_R9xMp0/Wtj-mBTsM8I/AAAAAAAA9zg/XSTDhEq1rf0gR3jbQjk_zeZFqOmn4cscQCLcBGAs/s1600/eveturn.jpg)

    [Porównanie]

    Mecha Zero Sion

  • Skórka ta otrzymała nowe warianty chrome’a
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-X7Rk4cD4ne4/WtZMKlFsrsI/AAAAAAAA9jA/hiwQIrBccEInEItKSzsYADA4M6TnEbWfwCLcBGAs/s1600/14006.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-WKc869P4yP0/WtZMKg0wVjI/AAAAAAAA9jI/oFxE5DQ6sEULGaeFzLy0lDC7MouJk4x3wCLcBGAs/s1600/14007.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-o1my6Wns_R4/WtZMKpPy0SI/AAAAAAAA9jE/V_1Sab4f1T4ITqR9Z5Xwbfznslo0XhJ7gCLcBGAs/s1600/14008.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-FPbBze3otnk/WtZMK4lQVsI/AAAAAAAA9jM/8b0dgB6u3M49X1lcdX0cWE4d4ImVL1NdQCLcBGAs/s1600/14009.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-_761r9pzx-Y/WtZMK78OLKI/AAAAAAAA9jQ/N-7o21EckVQFyVe6-q6eHn0p2VB0EXPxACLcBGAs/s1600/14010.png)[](https://1.bp.blogspot.com/-o8d1u2NHI_A/WtZMK6y1Q8I/AAAAAAAA9jU/S6Pr9u5NAOAr4Fzd80QxQlApPde3NPXDACLcBGAs/s1600/14011.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-_h0WWWtxxz4/WtZMLF12qjI/AAAAAAAA9jY/vMc1QOdjZdA69BoAeDjJBUCk42Nes2MNACLcBGAs/s1600/14012.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-hXjB_g6-gQI/WtZMLpMJ9KI/AAAAAAAA9jc/xwLrxnM3NMA1zlNiQTqkyK_UUzt-ftzOwCLcBGAs/s1600/14013.png)

    ****

    Inne

  • Dodano zupełnie nowy announcer pack, w którym możemy usłyszeć głosy dwóch e-sportowych komentantorów – Phreaka i Kobego.
  • Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*4)
  • *Słodkie!*1)
  • *AHA*1)
  • *OMG!*3)
  • *WTF*3)
  • *Słabe*4)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →