Na serwer testowy PBE wprowadzony został kolejny patch skupiający się przede wszystkim na rozmaitych zmianach w balansie. Przegląd nowości z tego patcha rozpoczniemy jednak od poprawek w King of Clubs Mordekaiserze
[](https://1.bp.blogspot.com/-vOVeNvA0JOo/XPbqNCNIxzI/AAAAAAABUEA/A3w1SySWOIsiwxk26MLlxZ9O3wE4nsvNgCLcBGAs/s1600/morde4.png)
[](https://1.bp.blogspot.com/-0pYmrmHTJPg/XPbqNBLafwI/AAAAAAABUEE/-H7oolNSNzMuF2GsanQKDcOjt-sCyMlgwCLcBGAs/s1600/morde4turn.png)
[Stara Wersja]
Wraz z nowym patchem na PBE dodano historię Dark Star Karmy
“
Karma was a galaxy-spanning civilization dedicated to pacifism and personal enlightenment, unceremoniously erased from reality and reborn as a star-consuming horror. Devouring entire galactic systems, she enforces a dread order upon the cosmos, meditating in the vast oceans of emptiness where once there were stars.”
Na PBE dodano również grafiki reprezentujące w sklepie nowe skórki na wardy z logami e-sportowych zespołów. Ich pełna lista znaleziona może zostać pod tym linkiem
[](https://1.bp.blogspot.com/-3lJluPFB-AU/XPbbA7as7GI/AAAAAAABUDg/JUy-5dui1qUCEngdvg8KY9K-1FgqwaqqwCLcBGAs/s1600/wardhero_162.png)
Do omówienia pozostały już tylko wspomniane na samym początku zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy:
Deathbringer Stance (Pasyw)
Czas odnowienia został zmieniony z z 15 na 24-12 sekundy (wartości te zależą od poziomu postaci)World Ender (R)
Od teraz bonus do efektów leczących działa tylko na efekty leczące pochodzące od AatroxaVolley (W)
Czas odnowienia został zmieniony z 15/12.5/10/7.5/5 do 14/11.5/9/6.5/4 sekundOgólne Zmiany
Bazowa ilość AD została zwiększona z 58 do 60Flawless Duet (E)
Czas odnowienia został zwiększony z 14/13/12/11/10 do 18/17/16/15/14 sekundInner Flame (Q)
Wartość nakładanego spowolnienia została zwiększona z 25% do 35%Inspire (E)
Czas trwania efektu zwiększającego prędkość poruszania się został zwiększony z 1.5 do 2.5 sekund- Koszt many został zmniejszony z 60/65/70/75/80 do 50/55/60/65/70Help, Pix! (E)
Bazowa wartość nakładanej tarczy została zwiększona z 70/105/140/175/210 do 80/115/150/185/220 - Koszt many został zmniejszony z 60/70/80/90/100 do 60/65/70/75/80Dredge Line (Q)
Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 100/145/190/235/280 do 80/130/180/230/280Kingslayer (W)
Wartość efektu leczącego została zmieniona z 70/95/120/145/170 (+0.4 AP) na 70/90/110/130/150 (+0.5 AP) – na serwerach live bazowa wartość tego efektu to 60/80/100/120/140 Abscond / Abduct (E)
Wartość nakładanej tarczy została zmieniona z 80/120/160/200/240 (+0.9 AP) na 80/115/150/185/220 (+1.0 AP) – bazowa wartość na serwerach live to 60/90/120/150/180 - Czas odnowienia został zwiększony z 18/16/14/12/10 do 18/17/16/15/14Yuumi
Ogólne Zmiany
Bazowa ilość HP została zwiększona z 432.36 do 480Bop N' Block (Pasyw)
Wartość efektu przywracającego manę została zmniejszona z 40 – 160 do 30-160 - Wartość przelicznika z AP na przyznawaną tarczę została zmniejszona z 0.4 do 0.3You and Me (W)
Od teraz przeciwnicy otrzymują asystę w momencie gdy zadadzą oni obrażenia przeciwnikowi, do którego przyczepiona jest Yuumi przed tym jak Yuumi zginie - Od teraz dash może zostać przerwany przez jakikolwiek efekt CC, który unieruchamia – w taki sam sposób działa obecnie E Yasuo- Wartość przyznawanych statystyk Adaptive została zmieniona z 5/9/13/17/21% na 5/7/9/11/13 (+4/7/1013/16%)Zac
Unstable Matter (W)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 15/30/45/60/75 do 25/40/55/70/85Lets Bounce (R)
Efekt odepchnięcia został zmieniony z “odepchnięcie na 400 jednostek od środka Zaca” na “odepchnięcie na 250 jednostek od celu” – obecnie każda trafiona postać powinna być odpychana na 250 jednostek od Zaca- Od teraz umiejętność ta przy trafieniu może zostawiać za sobą maksymalnie 1 Kawałek Szlamu na odbicieCorrupting Potion
Ilość bonusowych magicznych obrażeń przyznawanych na 3 sekundy została zmieniona z 15 – 30 (w zależności od poziomu) na 20- Ilość ładunków została zmniejszona z 3 do 2- Ilość HP przywracanego na ładunek została zwiększona z 125 do 150- Ilość many przywracanej na ładunek została zwiększona z 75 do 125- Czas przez jaki trwa regeneracja przyznawana przez jeden ładunek został zwiększony z 12 do 15 sekund – te zmiany są dość eksperymentalne i można spodziewać się, że w przyszłości pojawią się ich nowe wersjeźródło: =http://www.surrenderat20.net/2019/06/64-pbe-update-king-of-clubs-morde.html
Twoja reakcja na nasz wpis:
* - [* - [*Nawet*0)*Słodkie!*0)*AHA*0)*OMG!*0)*WTF*0)*Słabe*0)