Przyszłość e-sportu League of Legends
Globalny szef ds. e-sportu, John Needham, dzieli się swoją wizją przyszłości e-sportu LoL.
W
ciągu kilku miesięcy, które upłynęły od objęcia przeze mnie nowego
stanowiska, międzynarodowy zespół ds. e-sportu w Riot Games ciężko
pracował nad stworzeniem naszej wizji przyszłości e-sportu. Jestem
niesamowicie podekscytowany i zmotywowany możliwością przyśpieszenia
rozwoju naszego sportu w skali światowej. Ponieważ zbliżają się ostatnie
miesiące sezonu 2019, pragnę podzielić się wizją i planem przyszłości
e-sportu oraz krokami, które podejmujemy, aby tę wizję wcielić w życie.
E-sport
League of Legends nigdy nie był popularniejszy, przez co moja rola
stała się równie emocjonująca, co trudna. W tej chwili nasze zespoły ds.
e-sportu na całym świecie zajmują się regionalnymi finałami, które
odbywają się w Atenach, Rio de Janeiro, Seulu, Szanghaju, Stambule,
Detroit, Moskwie, Kaohsiung, Tokio, Talcahuano i Melbourne, kończąc
sezon zasadniczy 2019 roku. W ciągu ostatnich 12 miesięcy wiele z lig
poczyniło duże postępy w promocji naszego sportu.
LPL uruchomiło pierwszy prawdziwy model e-sportu z meczami w domu i na
wyjeździe, w ramach którego w wielu miastach drużyny grają na własnych,
dedykowanych stadionach e-sportowych. - W Europie LEC kończy rekordowy sezon po wielkiej zmianie marki i przejściu na model długoterminowego partnerstwa. - Na
całym świecie inwestowaliśmy w infrastrukturę, łącznie z otwarciem LoL
Park (siedzibą LCK) w Seulu i nowej areny w Turcji oraz uruchomieniem TJ
Sports (e-sportowej spółki, której partnerami są Tencent i Riot) wraz z
jej nowoczesnym studiem zdalnego nadawania w Szanghaju. - Ponadto
przekonaliśmy się, że LCS nadal jest najważniejszą ligą e-sportu w
Ameryce Północnej z nowymi partnerami, takimi jak Honda, którzy
dołączyli do State Farm i Alienware.
Zróżnicowanie
zawodników pod względem umiejętności w skali międzynarodowej także się
zmniejszyło, co doprowadziło do wspaniałych wydarzeń na Mid-Season
Invitational 2019.
W ciągu kilku ostatnich miesięcy spotkałem się
z wieloma zespołami Riot ds. e-sportu na całym świecie, by wysłuchać
ich planów na rok 2020 i następne lata. Pytanie, na które musiał
odpowiedzieć sobie każdy zespół, brzmiało: „Jaka jest najbardziej inspirująca przyszłość dla e-sportu League of Legends i jak możemy ją realizować?”. Pracownicy Riot wyrazili wiele opinii, które w dużej mierze skupiały się wokół trzech głównych celów:
of Legends umacnia się na swojej szczytowej pozycji w profesjonalnej
rywalizacji w grach, osiągając międzynarodową popularność, która może
konkurować z największymi sportami tradycyjnymi.- Młodzi gracze
na całym świecie wybierają League of Legends jako wartościowy styl życia
i aspirują do bycia częścią naszego ekosystemu.- Nasz sport jest
uczciwy, otwarty, kładzie nacisk na sportowe zachowanie i doceniany
jest za pozytywny wpływ, jaki wywiera na nasze społeczności.
Chcąc uchwycić te idee, stworzyliśmy jedną wizję, zarówno śmiałą, jak i inspirującą: „E-sport League of Legends przynosi radość miliardom fanów na całym świecie”.
Ta
wizja będzie motywować wszystkich pracowników Riot, którzy zajmują się
e-sportem, aby każdego dnia myśleli o sposobach zapewniania wspaniałych
przeżyć fanom i nigdy nie zadowalali się czymkolwiek gorszym od tego, co
najlepsze. W 2020 roku będziemy bardziej dostępni dla fanów w każdym
zakątku świata, wspierając nasze rozrastające się ligi regionalne i
organizując największe, najbardziej innowacyjne wydarzenia e-sportowe,
jakie kiedykolwiek widział świat.
Zrobimy to, skupiając się na
programach, które będą bawić naszą wierną publiczność, a także
przyciągać nowych fanów z nowych miejsc. Użyłem określenia „bawić”
celowo. Rywalizacja ma najwyższy priorytet, ale nie jest żadną
tajemnicą, że wydarzenia takie jak K/DA podczas Mistrzostw 2018 zostały
bardzo dobrze przyjęte przez szerokie grono fanów. Będziemy zatem nadal
inwestować w dostarczanie niezapomnianych przeżyć ekscytujących naszą
społeczność. W ciągu kilku ostatnich miesięcy dołączyli do nas
partnerzy, tacy jak Mastercard, a także Alienware, State Farm, Nike,
Coca-Cola, Honda, Secretlab i wielu innych, by promować z nami e-sport.
Będziemy pozyskiwać kolejnych partnerów, którzy podzielają naszą wizję. I
wreszcie, uczciwa rywalizacja zawsze będzie dla nas najważniejsza,
stanowiąc fundament długoterminowego, prawidłowego rozwoju naszego
sportu. Jest to zobowiązanie, które nasi współzałożyciele, Marc Merrill i
Brandon Beck, podjęli, tworząc wizję i budując League of Legends.
Nic nie powstrzyma nas od pokazania światu, że League of Legends jest najważniejszą, globalną marką w e-sporcie, sporcie i rozrywce. Aktualnie pracujemy nad tym, aby Mistrzostwa Świata 2019 w Europie przekroczyły wasze oczekiwania. Z niecierpliwością czekam, aby razem z wami oglądać najlepszych zawodników z całego świata, którzy spotkają się, by rywalizować w najtrudniejszym, najbardziej zaciętym międzynarodowym turnieju e-sportu na świecie.
Twoja reakcja na nasz wpis: