Inne29 sierpnia 2019708 słów

Przyszłość e-sportu League of Legends

🎮Inne

Globalny szef ds. e-sportu, John Needham, dzieli się swoją wizją przyszłości e-sportu LoL.

W

ciągu kilku miesięcy, które upłynęły od objęcia przeze mnie nowego

stanowiska, międzynarodowy zespół ds. e-sportu w Riot Games ciężko

pracował nad stworzeniem naszej wizji przyszłości e-sportu. Jestem

niesamowicie podekscytowany i zmotywowany możliwością przyśpieszenia

rozwoju naszego sportu w skali światowej. Ponieważ zbliżają się ostatnie

miesiące sezonu 2019, pragnę podzielić się wizją i planem przyszłości

e-sportu oraz krokami, które podejmujemy, aby tę wizję wcielić w życie.

E-sport

League of Legends nigdy nie był popularniejszy, przez co moja rola

stała się równie emocjonująca, co trudna. W tej chwili nasze zespoły ds.

e-sportu na całym świecie zajmują się regionalnymi finałami, które

odbywają się w Atenach, Rio de Janeiro, Seulu, Szanghaju, Stambule,

Detroit, Moskwie, Kaohsiung, Tokio, Talcahuano i Melbourne, kończąc

sezon zasadniczy 2019 roku. W ciągu ostatnich 12 miesięcy wiele z lig

poczyniło duże postępy w promocji naszego sportu.

  • W Chinach
  • LPL uruchomiło pierwszy prawdziwy model e-sportu z meczami w domu i na

    wyjeździe, w ramach którego w wielu miastach drużyny grają na własnych,

    dedykowanych stadionach e-sportowych. - W Europie LEC kończy rekordowy sezon po wielkiej zmianie marki i przejściu na model długoterminowego partnerstwa. - Na

    całym świecie inwestowaliśmy w infrastrukturę, łącznie z otwarciem LoL

    Park (siedzibą LCK) w Seulu i nowej areny w Turcji oraz uruchomieniem TJ

    Sports (e-sportowej spółki, której partnerami są Tencent i Riot) wraz z

    jej nowoczesnym studiem zdalnego nadawania w Szanghaju. - Ponadto

    przekonaliśmy się, że LCS nadal jest najważniejszą ligą e-sportu w

    Ameryce Północnej z nowymi partnerami, takimi jak Honda, którzy

    dołączyli do State Farm i Alienware.

    Zróżnicowanie

    zawodników pod względem umiejętności w skali międzynarodowej także się

    zmniejszyło, co doprowadziło do wspaniałych wydarzeń na Mid-Season

    Invitational 2019.

    W ciągu kilku ostatnich miesięcy spotkałem się

    z wieloma zespołami Riot ds. e-sportu na całym świecie, by wysłuchać

    ich planów na rok 2020 i następne lata. Pytanie, na które musiał

    odpowiedzieć sobie każdy zespół, brzmiało: „Jaka jest najbardziej inspirująca przyszłość dla e-sportu League of Legends i jak możemy ją realizować?”. Pracownicy Riot wyrazili wiele opinii, które w dużej mierze skupiały się wokół trzech głównych celów:

  • League
  • of Legends umacnia się na swojej szczytowej pozycji w profesjonalnej

    rywalizacji w grach, osiągając międzynarodową popularność, która może

    konkurować z największymi sportami tradycyjnymi.- Młodzi gracze

    na całym świecie wybierają League of Legends jako wartościowy styl życia

    i aspirują do bycia częścią naszego ekosystemu.- Nasz sport jest

    uczciwy, otwarty, kładzie nacisk na sportowe zachowanie i doceniany

    jest za pozytywny wpływ, jaki wywiera na nasze społeczności.

    Chcąc uchwycić te idee, stworzyliśmy jedną wizję, zarówno śmiałą, jak i inspirującą: „E-sport League of Legends przynosi radość miliardom fanów na całym świecie”.

    Ta

    wizja będzie motywować wszystkich pracowników Riot, którzy zajmują się

    e-sportem, aby każdego dnia myśleli o sposobach zapewniania wspaniałych

    przeżyć fanom i nigdy nie zadowalali się czymkolwiek gorszym od tego, co

    najlepsze. W 2020 roku będziemy bardziej dostępni dla fanów w każdym

    zakątku świata, wspierając nasze rozrastające się ligi regionalne i

    organizując największe, najbardziej innowacyjne wydarzenia e-sportowe,

    jakie kiedykolwiek widział świat.

    Zrobimy to, skupiając się na

    programach, które będą bawić naszą wierną publiczność, a także

    przyciągać nowych fanów z nowych miejsc. Użyłem określenia „bawić”

    celowo. Rywalizacja ma najwyższy priorytet, ale nie jest żadną

    tajemnicą, że wydarzenia takie jak K/DA podczas Mistrzostw 2018 zostały

    bardzo dobrze przyjęte przez szerokie grono fanów. Będziemy zatem nadal

    inwestować w dostarczanie niezapomnianych przeżyć ekscytujących naszą

    społeczność. W ciągu kilku ostatnich miesięcy dołączyli do nas

    partnerzy, tacy jak Mastercard, a także Alienware, State Farm, Nike,

    Coca-Cola, Honda, Secretlab i wielu innych, by promować z nami e-sport.

    Będziemy pozyskiwać kolejnych partnerów, którzy podzielają naszą wizję. I

    wreszcie, uczciwa rywalizacja zawsze będzie dla nas najważniejsza,

    stanowiąc fundament długoterminowego, prawidłowego rozwoju naszego

    sportu. Jest to zobowiązanie, które nasi współzałożyciele, Marc Merrill i

    Brandon Beck, podjęli, tworząc wizję i budując League of Legends.

    Nic nie powstrzyma nas od pokazania światu, że League of Legends jest najważniejszą, globalną marką w e-sporcie, sporcie i rozrywce. Aktualnie pracujemy nad tym, aby Mistrzostwa Świata 2019 w Europie przekroczyły wasze oczekiwania. Z niecierpliwością czekam, aby razem z wami oglądać najlepszych zawodników z całego świata, którzy spotkają się, by rywalizować w najtrudniejszym, najbardziej zaciętym międzynarodowym turnieju e-sportu na świecie.

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →