Inne29 listopada 2019394 słów

Riot prezentuje obecną wersję reworku Wukonga

🎮Inne

Na oficjalnym forum League of Legends zaprezentowano najnowszą iterację reworku Wukonga, który swego czasu był już testowana na PBE.

Dla przypomnienia głównymi założeniami tego reworku jest dostarczenie narzędzi i zmotywowanie Wukonga do bardziej aktywnego stylu gry we wczesnej fazie gry, przesunięcie mocy postaci z późnej fazy gry do wczesnej fazy gry, a także dostarczenie ewentualnych poprawek ułatwiających rozgrywkę.

Lista zaprezentowanych zmian znajduje się poniżej:

  • Stone Skin (Pasyw):Usunięty zostanie efekt zwiększający ilość Armora i MR w zależności od ilości pobliskich wrogich championów- Dodany zostanie nowy efekt: “Za każdym razem gdy Wukong jest niewidzialny dla przeciwnej drużyny przez przynajmniej 1 sekundę, zyskuje on tymczasową tarczę blokującą fizyczne obrażenia, której wartość zależy od ilości jego maksymalnego HP. Po kilku sekundach od zauważenia tarcza znika.- Wuju Strike (Q):Koszt many zostanie zmniejszony z 40 do 30- Czas odnowienia zostanie zmniejszony o 1 sekundę na każdym poziomie- Dodany zostanie nowy efekt: “Koszt many tej umiejętności jest przywracany jeśli zabije ona wrogą jednostkę”- Warror Trickster (W):Po zmianach Wukong będzie natychmiast doskakiwał do kursora gracza zamiast teleportować się na małą odległość Zasięg doskoku to 350 jednostek- Prędkość doskoku to 1200- Doskok nie pozwalać będzie na przechodzenie przez ściany- Po zmianach klon będzie traktowany jako drugorzędny champion i będzie atakował pobliskich wrogów priorytezując ostatniego przeciwnika, który otrzymał obrażenia do WukongaAtaki klona zadawać będą obrażenia równe 50-100% AD Wukonga [w zależności od poziomu umiejętności] i nakładać będą efekty on-hit- Klon Wukonga będzie wyglądał tak samo pod względem animacji jak Wukong pojawiający się na polu bitwy i będzie można aktywować na nim animację używając przycisku ‘S’- Nimbus Strike (E):Częstotliwość sprawdzania zasięgu do celu zostanie znacząco zwiększona- Rodzaj obrażeń zostanie zmieniony z fizycznych na magiczne- Cyclone (R):Częstotliwość uderzeń zostanie zwiększona z “co 0.5 sekundy” na “co 0.25 sekundy” Ilość obrażeń zadawanych przez jedno uderzenie zostanie zmniejszona o połowę by ogólna liczba obrażeń została niezmieniona- Wartość przelicznika z AD na obrażenia zadawane w przeciągu sekundy zostanie zwiększona z 1.1 do 1.25 - Wartość bonusu do prędkości poruszania się zostanie zmieniona z “5-40% w zależności od czasu trwania umiejętności” na 30%- Po zmianach bonus do Attack Speedu z E będzie pauzowany na czas trwania ulta- Dodana zostanie możliwość przedwczesnego zakończenia ulta poprzez użycie innej umiejętności lub ponowne użycie R
  • źródło: =https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/ws7hu2EH-wukong-update-progress-report

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →