Patch Notes14 marca 2018345 słów

Splash art Hextech Alistara, zmiany w Lux

Miss Fortune — Splash art Hextech Alistara, zmiany w Lux
Miss FortuneMiss Fortune

Na serwer testowy PBE wprowadzona została kolejna aktualizacja skupiająca się głównie na rozmaitych zmianach w balansie.  Przegląd nowości z tego patcha zaczniemy jednak od normalnej wersji splash arta Hextech Alistara (dotychczas na PBE obecna była tylko wyśrodkowana wersja tej grafiki).

Hextech Alistar

[](https://3.bp.blogspot.com/-qTHNlSR1Ins/Wql3oyEEGXI/AAAAAAAA7S4/MQ30rGjsNWc2E4Sd6JcVkKEUlEKiAOR4ACLcBGAs/s1600/12019.jpg)

Wraz z nowym patchem na PBE dodany został login screen związany z nowym ultimate skinem – Gun Goddess Miss Fortune:

[Muzyka / Obrazek]

Wraz z nowym patchem nowa skórka dla Miss Fortune otrzymała również animowaną wersję splash artu podobną do tych obecnych w przypadku pozostałych ultimate skinów:

Dodatkowo każda forma tej skórki otrzymała swój własny portret i animację wyświetlaną w trakcie stania w bezruchu

[](https://1.bp.blogspot.com/-484IDbdCXXI/WqmTBfTwBYI/AAAAAAAA7U8/MvX5rGbNivIBXF0IisbsQ8P9HWKtXFHOACLcBGAs/s1600/MissFortune_Circle_16_RoyalArms.jpg)[](https://2.bp.blogspot.com/-uCJcCw-ImTY/WqmTBQMIH2I/AAAAAAAA7VA/zOFPdY3Z2uE5wn6LsFhLu4qE8UkxR6wJQCLcBGAs/s1600/MissFortune_Circle_16_ScarletFair.jpg)[](https://2.bp.blogspot.com/-9KMLTr6M4fo/WqmTBQbWUKI/AAAAAAAA7VE/gbgAumLqp7cDkdx4JYvwdQHVqM34_EYkwCLcBGAs/s1600/MissFortune_Circle_16_Starswarm.jpg)[](https://1.bp.blogspot.com/-5uJhqRyeDu4/WqmTB_NjYYI/AAAAAAAA7VI/yeHYTy_zpEEGxOuVWC1JSYoEibRM8T4wgCLcBGAs/s1600/MissFortune_Circle_16_ZeroHour.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-ADESFoEvKms/WqmVlYYkEHI/AAAAAAAA7VU/LkCrZ2RKwGIynvXur4x7_JmcKjNMcFDQgCLcBGAs/s1600/ggmfidle.gif)

Do omówienia pozostały już tylko zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy:

Kai'Sa

Icathian Rain (Q)

  • Wartość przelicznika z AP została zwiększona z 0.2 do 0.4
  • Void Seeker (W)

  • Wartość przelicznika z AP została zmniejszona z 0.65 do 0.45 – w tym momenciezmiany te zdają się nie być zaimplementowane do gry
  • Kayn

    Ogólne Zmiany

  • Wszystkie zmiany z pasywem zostały wycofane – zgodnie z wypowiedzią jednego z pracowników Riotu planowana premiera tych zmian została przesunięta na [patch 8.7](/lol/patch/)
  • Lucian

    Ardent Blaze (W)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/100/140/150/220 do 85/125/165/205/245
  • Lux

    Final Spark (R)

  • Wartość efektu zwracającego czas odnowienia została zwiększona z 10/30/50% do 30/40/50%
  • Rengar

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została przywrócona do 65
  • Savagery (Q)

  • Wartość przelicznika z AD na obrażenia zadawane przez wzmocnioną wersję tej umiejętności została zwiększona z 1.3 do 1.4
  • Shaco

    Deceive (Q)

  • Wartość przelicznika z bonusowego AD została zwiększona z 0.6 do 0.7 – zmiana ta jest związana z pozostałymi zmianami wprowadzonymi wcześniej na PBE
  • Zed

    Razor Shuriken (Q)

  • Ilość obrażeń zadawanych innym celom niż pierwszy trafiony wróg została zmniejszona z 45/66/87/108/129 (+0.54 AD) do 40/57/75/92/110 (+0.45 AD) – w tym momencie zmiana ta zdają się nie być zaimplementowane do gry
  • Conqueror (Runa Kluczowa, Ścieżka Precyzji)

  • Ilość przyznawanego AD została zmniejszona z 10-50 do 10-35
  • źródło: http://www.surrenderat20.net/2018/03/314-pbe-update-ggmf-login-theme-hextech.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*1)
  • *Słodkie!*2)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*1)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*1)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →