Spytaj Riot: Tryby gry i metale
Siema, gracze! W tym tygodniu poruszamy temat rotacyjnych trybów gry, stopów metali i rozwoju Przebudzonych.
Czy kiedykolwiek
przywrócicie stare tryby gry, jak Mroczną Gwiazdę: Osobliwość, czy Na
Pewno Nie Kryształowa Szrama, czy Wyniesienie?
Kiedyś? Możliwe. Niedługo? Niestety to mało prawdopodobne.
Co udało nam się odkryć w przypadku
trybów takich jak Mroczna Gwiazda: Osobliwość czy Wyniesienie, to to, że
są bardzo ekscytujące i nowatorskie, gdy je wypuszczamy. Gdy jednak
pojawiają się po raz drugi, gracze nie są nimi zainteresowani. Miało to
miejsce szczególnie w przypadku trybów, w których pula bohaterów była
ograniczona, jak np. w Mrocznej Gwieździe.
Często dostajemy pytania: „Czemu po
prostu nie przywrócicie ich albo nie udostępnicie w niestandardowych
grach?”. Co byłoby spoko, ale jest to wyjątkowo kosztowne, żeby tryby
były na wystarczająco wysokim poziomie do wprowadzenia ich do gry.
Niejednokrotnie od czasu, kiedy tryb był dostępny, wprowadziliśmy
mnóstwo rzeczy, które na tryb ten wpływają (zmiany bohaterów,
przedmiotów, run, naprawione błędy itp.) i które trzeba by dostosować,
bo nie chcemy, żeby gracze grali w niedziałającym trybie.
Na chwilę obecną skupiamy się na znalezieniu takich trybów, które pozostaną
wciągające na długo po wypuszczeniu. Nexus Blitz czy ARURF+ są tu
dobrymi przykładami. Gracze potencjalnie mogą chcieć grać w nie
wielokrotnie i przez długi czas. Oznacza to, że na pewien czas
przystopujemy z innymi trybami gry, ale pracujemy nad nowymi rzeczami,
które (mamy nadzieję) wam się spodobają.Riot_Mort
Starszy projektant gry
Jakiego rodzaju stopy metali istnieją w Runeterze? Czy miecz Garena jest z petrucytu? Albo topór Dariusa?
W Runeterze jest
wiele, wiele różnych metali i tradycji metaloplastycznych. Wiemy, że
mają złoto, srebro, żelazo, ołów, miedź i wiele innych — być może
również takich, które nie istnieją w naszym świecie.
Dodanie sproszkowanej skały do
najlepszej jakości stali najprawdopodobniej dałoby nam… cóż, słabszą
stal. Jednakże kowale Wielkiego Miasta do czegoś wykorzystują petrucyt. Twierdzi się, że demaciańska stal ma pewną odporność na magię. Może pewnego dnia odkryjemy prawdę?
Topór Dariusa jest cudownie brutalną
noxiańską bronią, która niejedną bitwę już widziała. Darius nalega, żeby
Legion Tryfariański był uzbrojony i opancerzony z wykorzystaniem rudy z
Delverhold w Żelaznych Szczytach, którą uważa za najlepszą w całym
imperium. Zakładam, że wie to z własnego doświadczenia.Scathlocke
Główny redaktor ds. fabuły
W teledysku Awaken oczy Camille zmieniają kolor z żółtego na niebieski — co to oznacza? Czy filmik ten jest kanonem fabuły?
Zmieniający się kolor oczu Camille
jest aluzją do jej umiejętności biernej w grze, która daje jej tarczę
zależnie od rodzaju obrażeń bohatera, którego atakuje. Ujęcie w
teledysku pokazuje, że zdała sobie sprawę, że Jhin zastawił pułapkę.
Ponieważ jest to Camille, jej pierwszą reakcją jest analiza zagrożenia,
nim rzuci się w wir akcji.
Jeśli chodzi o reprezentację
umiejętności bohaterów w filmach, zaczynamy zazwyczaj od pytania: „Jaki
koncept reprezentuje ten bohater?”. Zespół ds. bohaterów wspaniale radzi
sobie z prezentowaniem bohaterów poprzez ich umiejętności w grze. Jedną
z najfajniejszych rzeczy jest dla nas znalezienie sposobów na
rozwinięcie fantazji o każdym bohaterze, eksperymentując z tym, jak
bohaterowie manifestują swoje umiejętności w świecie Runeterry. Czasem
oznacza to wierne odzwierciedlenie umiejętności z gry, ale często
odwołujemy się do konceptów bohaterów, wykorzystując nieco inne
elementy, które wciąż pasują do bohatera i opowiadanej historii.
W kwestii, czy wpisuje się to w
kanon: są to zdecydowanie sceny i wydarzenia, które mają miejsce w
świecie Runeterry w czasie teraźniejszym. Czy w opowiadaniach bohaterów
doszliśmy już do tych momentów? Nie, ale mamy w tym i w przyszłym roku
przygotowanych dla was wiele historii…Raez, KneecapPhilly I Scathlocke
Dzięki za przeczytanie Spytaj Riot z tego tygodnia. Masz pytania?
Udaj się na stronę Spytaj Riot i zaloguj na swoje konto League. Przeczytaj, co robić, a czego unikać, a potem pytaj śmiało.
Obiecujemy, że przeczytamy każde pytanie, ale nie możemy
zagwarantować, że na każde odpowiemy. Niektóre pytania nie będą nadawać
się do Spytaj Riot, lub odpowiedzi na nie pojawiły się już gdzie
indziej. Dla przykładu, nie będziemy zapowiadać tutaj nowych funkcji ani
omawiać kwestii, które opisaliśmy już bardziej szczegółowo wcześniej
(ale możemy wyjaśnić poszczególne zapisy).
Jednak słuchamy uważnie głosów wszystkich graczy, więc nie wahaj się
pytać. Zadbamy o to, aby twoje pytania trafiły do tych pracowników Riot,
którzy zajmują się interesującymi cię kwestiami.
Twoja reakcja na nasz wpis: