Patch Notes20 maja 2017868 słów

System misji, zapowiedź zmian w Malzaharze

Kindred — System misji, zapowiedź zmian w Malzaharze
KindredKindred

Na serwer testowy PBE wprowadzona została kolejna aktualizacja przynosząca ze sobą między innymi zapowiadany już od jakiegoś czasu system misji. To właśnie od tego systemu zaczniemy przegląd nowości z tego patcha.

Na początku warto wspomnieć iż rodzaje misji, które można tutaj zobaczyć są tylko tymczasowymi przykładami mającymi testować różne funkcje tego systemu, a nie gotowymi misjami które trafią na serwery live.

[](https://1.bp.blogspot.com/-O4L0ED6GR3Q/WR_RzGXlYQI/AAAAAAABDlE/JObPT8ojCdE8ryYQ8oz-LDVrmvoTtWfsQCLcB/s1600/56756675756.jpg)

Rodzaje misji:

  • 2 łańcuchy składające się z 3 misji, w których musicie skończyć poprzednią misję przed rozpoczęciem kolejnej
  • Misja, która startuje w sobotę i misja która rozpoczyna się w niedziele
  • Misja, której celem jest kończenie innych misji
  • Misja skupiająca się na zebraniu określonej liczby killi/asyst
  • 2 misje, gdzie musicie rozegrać mecze na określonych mapach
  • Misja, która stanie się dostępna w momencie gdy posiadasz skórkę na wardy zwaną banner of the serpent
  • Poniżej znaleźć możecie kilka przykładów misji już teraz obecnych na PBE.

    [](https://3.bp.blogspot.com/-cQZ1WWHS7Zg/WR_GWJbU8LI/AAAAAAAAlnA/jt572ZYFVmQfo351QIc1go_IjdGLyt3cQCLcB/s1600/mission1.jpg) [](https://4.bp.blogspot.com/-JV6LrScT8UE/WR_GWPq71kI/AAAAAAAAlm4/KbTdDQUXVdci-wtkdaIEktiMxG2hj26UgCLcB/s1600/mission2.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-sK1dIzOMHjE/WR_GWOzN8MI/AAAAAAAAlm8/NKUzgcbnJCIsgzV5IY0YnOYKXn8Vya9-QCLcB/s1600/mission3.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-8IQn4TRkCS0/WR_GWeMSHgI/AAAAAAAAlnE/xMthaFhYIeox_W1GDo4ah6BahizEQsFOACLcB/s1600/mission4.jpg) [](https://2.bp.blogspot.com/-mjHiCPsHr-o/WR_GWT-sUlI/AAAAAAAAlnM/pK_kliw88JwjTX9yFcS0qoTtTCA4KKhrQCLcB/s1600/mission5.jpg) [](https://1.bp.blogspot.com/--nOavMJMhG8/WR_GWcXFd8I/AAAAAAAAlnI/Mx8PQQhSJJ8LRikfr4eUHjG4G-U5wMLkACLcB/s1600/mission6.jpg)

  • Thief of Time (1/3): Rozegraj jedną grę Ekko
  • Wyłącza misję zwaną Shield of Light

  • Nagroda: Ikona Project Ekko
  • A Legend Rises: Zdobądź 10 killi i/lub asyst
  • Nagroda: Fragment klucza

  • Reach the Peak: Ukończ 3 inne misje
  • Nagroda: Gemstone

  • Serpent Acolyte: Wygraj 2 gry posiadając przynajmniej 10 zabójstw i/lub asyst
  • Do aktywacji tej misji musisz posiadać Manner of the Serpent Ward

  • Nagroda: Skrzynka Hextech
  • Shield of Light (1/3): Rozegraj jedną grę Leoną
  • Wyłącza misję zwaną Thief of Time

  • Nagroda: Ikona Project Leony
  • Do omówienia pozostały już tylko zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy:

    Kindred

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 1.7 do 2.26 – zmiana ta nie została jeszcze zaimplementowana do gry co może wiązać się z tym iż została ona dodana na PBE przez przypadek
  • Dance of Arrows (Q)

  • Czas trwania bonusu do Attack Speedu został zwiększony z 4 do 4/4.5/5/5.5/6 sekund
  • Lucian

    Piercing Light (Q)

  • Koszt many został zwiększony z  50/55/60/65/70 do 60/70/80/90/100  – zmiana ta nie została jeszcze zaimplementowana do gry co może wiązać się z tym iż została ona dodana na PBE przez przypadek
  • Malzahar

    Zmiany w Voidlingach

  • Ilość posiadanego HP została zwiększona z 3 do 65 (+8 za każdy poziom)
  • Ilość posiadanego AD została zmieniona z 30/35/40/45/50 (+0.4 bonusowego AD)[wartości te zależą od poziomu W] na 5 (+3.5 za każdy poziom postaci)
  • Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom została zwiększona z 0% do 2%
  • Ilość posiadanego Armora została zmieniona z 30 na 16 (+2 za każdy poziom)
  • Ilość posiadanego Magic Resist została zmniejszona z 50 do 8 (+1 za każdy poziom)
  • Ilość złota otrzymywanego za zabicie Voidlinga została zmniejszona z 5 do 2
  • Bazowa prędkość poruszania się została zmniejszona z 451 do 400
  • Czas przez jaki Voidlingi pozostają na polu bitwy został zmniejszony z 12 do 8/8/9/9/10 sekund
  • Od teraz auto-ataki championów i wrogich wież zabijają Voidlingi od razu, a pozostałe obrażenia są w normalny sposób zmniejszane o posiadaną ilość Armora/Magic Resist
  • Usunięto efekt zwiększający prędkość poruszania się Voidlingów o 100% gdy porusza się on w stronę priorytetowych celów
  • Usunięto efekt modyfikujący prędkość poruszania się w zależności od odległości Voidlingów od Malzahara
  • Call of the Void (Q)

  • Czas castowania został zmniejszony z 0.5 do 0.25 sekundy
  • Opóźnienie po wycastowaniu zostało zwiększone z 0 do 0.4 sekundy
  • Wartość przelicznika z AP została zwiększona z 0.7 do 0.8
  • Void Swarm (W) - Umiejętność ta została zreworkowana

  • Koszt many: 40/45/50/55/60
  • Czas odnowienia: 8 sekund
  • Zasięg castowania: 150
  • Pasyw: Castowanie innych umiejętności przyznaje Malzaharowi stacki W (maksymalna ilość posiadanych stacków to 2)
  • Aktyw: Malzahar przywołuje 1 (+1 za każdy stack W) Voidlinga na pole bitwy. Auto-ataki Voidlingów zadają magiczne obrażenia zwiększane o 12/14/16/18/20 (+0.4 bonusowego AD, +0.2 AP)
  • Malefic Visions (E)

  • Wartość przelicznika z AP została zwiększona z 0.7 do 0.8
  • Nether Grasp (R)

  • Ilość obrażeń zadawanych przez Strefy Nicości co sekundę została zmniejszona z 25/35/45% (+7.5% za każde 100 AP) do 10/15/20% (+2.5% za każde 100 AP) maksymalnego HP celu
  • Ilość obrażeń zadawanych przez promień został zwiększony z 0 do 125/250/375 (+1.15 AP) – zmiany w tej postaci nie zostały jeszcze zaimplementowane do gry
  • Yasuo

    Sweeping Blade (E)

  • Czas odnowienia został przywrócony do 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 sekund  – zmiana ta nie została jeszcze zaimplementowana do gry co może wiązać się z tym iż została ona dodana na PBE przez przypadek
  • Blade of the Ruined King

  • Wszystkie zmiany związane z Unique Pasywa zostały wycofane – zmiana ta nie została jeszcze zaimplementowana do gry co może wiązać się z tym iż została ona dodana na PBE przez przypadek
  • Ilość posiadanego Lifesteala została zmniejszona z 15% do 12% – zmiana ta nie została jeszcze zaimplementowana do gry co może wiązać się z tym iż została ona dodana na PBE przez przypadek
  • Guardian Angel

  • Wszystkie zmiany w tym przedmiocie zostały wycofane – zmiana ta nie została jeszcze zaimplementowana do gry co może wiązać się z tym iż została ona dodana na PBE przez przypadek
  • Eye of the Oasis

  • Całkowity koszt budowy przedmiotu został zmniejszony z 1925 do 1900
  • Talisman of Ascension

  • Całkowity koszt budowy przedmiotu został zmniejszony z 2425 do 2400
  • Nomad's Medallion

  • Całkowity koszt budowy przedmiotu został zmniejszony z 875 do 850
  • Koszt złożenia tego przedmiotu z jego komponentów został zmniejszony z 375 do 350
  • źródło: http://www.surrenderat20.net/2017/05/519-pbe-update.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →