Ujawniono listę zmian mini-aktualizacji Xin Zhao

Xin ZhaoJako, że wielkimi krokami zbliża się moment rozpoczęcia przygotowań do wydania patcha 7.19, w którym to mini-aktualizacji doczekać ma się zarówno Azir jak i Xin Zhao, to Riot zdecydował się poświęcić trochę czasu by zdradzić jak dokładnie wyglądać będą zmiany w drugiej wymienionej tu postaci.
Jak możemy wyczytać na wstępie opublikowanego przez pracownika Riotu wpisu głównym celem aktualizacji jest sprawienie, że gracze Xina będą stawali przed większą ilością ciekawych i ważnych decyzji, a sama postać będzie miała bardziej podkreśloną tożsamość w grze, będzie bardziej elastyczna, a także będzie więcej znaczyła w walkach drużynowych. Przy tym wszystkim chciano uniknąć jakiś wielkich zmian w mechanice tak by gracze, którzy lubią obecną wersję tego bohatera nie poczuli się zagubieni siadając za sterami jego odświeżonego wydania. Jeśli chodzi o dokładną listę zmian to prezentuje się ona następująco:
Nowy Pasyw – Determination
Nowe W – “Wind Becomes Lightning”
Zmodyfikowane E
Zmodyfikowane R, które nosi teraz nazwę “Crescent Guard”
Do tego wszystkiego autor wpisu zapowiedział również, że wraz z aktualizacją tej postaci spodziewać możemy się również sporej ilości nowych animacji (nowa animacja W, zaktualizowane animacje biegania i bezruchu, zaktualizowana animacja Q itp.), efektów dźwiękowych i wizualnych (możemy spodziewać się skórki należące do serii Warring Kingdoms i Dragonslayer będą miały własne efekty), splash arta, czy nawet ikon umiejętności.
Nowa część ulti tej postaci wywołała trochę zamieszania wśród graczy dlatego by uniknąć nieporozumień wyjaśnił, że po pierwsze z obszaru stworzonego przez Xina można bez problemu wchodzić i wychodzić, a sam efekt blokuje tylko i wyłącznie obrażenia co oznacza, że efekty CC nakładane spoza obszaru nadal będą go obowiązywać (dodatkowo zasięg obszaru został ustawiony tak by ADC mógł do niego wejść i zaatakować Xina bez obaw o nadzianie się na włócznie). Warto również wspomnieć, że w momencie gdy Xin zacznie się ruszać stworzony przez niego obszar podąży za nim (co oznacza, że ulti Urgota będzie w stanie go zabić po przyciągnięciu bez względu na to skąd zostało rzucone).
źródło: https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/tMx1eY6r-xin-zhao-gameplay-update-to-the-arena
Twoja reakcja na nasz wpis:
Azir