Patch Notes31 maja 2019751 słów

Wyniki głosowania na bohatera do aktualizacji!

🔧Patch Notes

Poprosiliśmy was o

wybranie bohatera, którego aktualizację chcielibyście dostać w 2020

roku. Mamy wyniki. Po podliczeniu milionów głosów graczy z całego świata

zwycięzcą jest…

Fiddlesticks i Volibear!

Wyniki głosowania na obu bohaterów były BARDZO wyrównane. Volibear

wyprzedził Fiddlesticksa o włos. (W niektórych regionach różnica

wynosiła mniej niż 100 głosów). Dlatego postanowiliśmy rozpocząć VGU zarówno Fiddlesticksa, jak i Volibeara!

Wyniki głosowania na aktualizację bohatera: globalnie

BOHATER

Zauważyliśmy także, że jest mnóstwo

graczy, którzy bardzo chcieliby, żebyśmy zaktualizowali Shyvanę — zajęła

3.

miejsce w głosowaniu we wszystkich regionach ogółem, a w Chinach

była pierwszą kandydatką do aktualizacji. Słyszymy głośne i wyraźne

głosy, że aktualizacja Shyvany byłaby mile widziana. Będziemy o tym

pamiętać, gdy zaczniemy wybierać bohatera do aktualizacji po Volibearze i

Fiddlesticksie.

Wyniki głosowania na aktualizację bohatera: Chiny

BOHATER

A teraz porozmawiajmy o następnych

krokach. Chcemy, by rozpoczęcie prac nad aktualizacjami Volibeara i

Fiddlesticksa było jak najbardziej przejrzyste, abyście mogli śledzić

ich losy. Nie będzie tak częstych i regularnych aktualizacji postępu

prac jak w niedawnej kampanii Małego Demona Tristany,

ponieważ prace rozwojowe nad bohaterem trwają znacznie dłużej i mogą

postępować z różną prędkością, która zależy przede wszystkim od postępów

wczesnego projektowania koncepcyjnego.

Eksploracja wszystkich bohaterów —

czy to nowego bohatera, czy aktualizacji — zaczyna się od stworzenia

małego zespołu złożonego z projektanta rozgrywki, scenarzysty i grafika

koncepcyjnego. Pracują oni razem, by przeanalizować różne kierunki

rozwoju i określić, co pasuje do bohatera. To pozwala nam zawęzić

wszystkie opcje do możliwie najlepszej koncepcji zasadniczej. Na razie

przedstawimy ten zespół podstawowy, ale gdy na późniejszych etapach

produkcji zaczną dołączać kolejni deweloperzy, oddamy głos także im.

Volibear

Nathan „Riot Lutzburg” Lutz, projektant rozgrywki: Volibear

jest jednym z bohaterów, którymi gram najczęściej, dlatego bardzo się

cieszę, że mogę nad nim pracować! Moim celem jest zachowanie ducha

aktualnego Volibeara, pozwalając mu robić fajne, misiowe rzeczy, takie

jak ściganie i tłuczenie wrogów. Chciałbym także bardziej uwydatnić w

jego zestawie motyw „boga piorunów”, szukając przy tym nowych sposobów

eksploracji roli osiłka. To misie podoba.

Justin „RiotEarp” Albers, grafik koncepcyjny: Niezmiernie się cieszę, że będę mógł pomóc we wlaniu nowego życia w zaciekłego, niedźwiedziego bohatera League. Myślałem o VGU Volibeara od dawna i wiem, że uszanujemy jego obecny projekt, jednocześnie tworząc dla niego coś nowego i ekscytującego. Mamy mnóstwo wyjątkowych pomysłów, które już szkicuję i dopieszczam, więc liczę na to, że fani Volibeara je podchwycą i okażą się tak samo nakręceni jak my. Pora brać się do roboty. Niech rozlegnie się grzmot piorunów! Freljord wzywa!

Rayla „Jellbug” Heide, scenarzystka: Nie

mogę się doczekać, aż wbiję się pazurami w historię Volibeara. Bardzo

chcę pokazać, że ucieleśnia on niepowstrzymaną, żywiołową siłę

bezlitosnego przywódcy groźnych Niedźwiedzi. We Freljordzie dzika

przyroda może być równie niebezpieczna jak magia, a Volibear

reprezentuje oba te żywioły w przerażającym stopniu.

Fiddlesticks

Blake „Squad5” Smith, projektant rozgrywki: Podkreślamy osobowość Fiddlesticksa jako NAJBARDZIEJ ikonicznego eksperta od zasadzek w League. Prawdziwa sztuka grania Fiddlem polega na zaskakiwaniu wrogów, dlatego testujemy nowe sztuczki i sposoby przerażania jego przeciwników.

Sunny „Kindlejack” Pandita, grafik koncepcyjny:

Chciałbym BARDZO podziękować wszystkim z was, którzy głosowali na

Fiddlesticksa! Od 1. sezonu jest moim ulubionym bohaterem, obok

Rumble’a. Nie mogę się doczekać, by doprowadzić go do współczesnych

standardów. Gdy dołączałem do Riot, miałem nadzieję, że pewnego dnia

stanę się częścią dokładnie tego projektu, dlatego cieszę się, mogąc

dostarczyć aktualizację, o której baliśmy się śnić.

Prawdę mówiąc, jestem tak podekscytowany, że już zacząłem gryzmolić w moim szkicowniku, eksplorując naprawdę szeroki zakres kierunków, w których możemy pójść ze Zwiastunem Zagłady. Czy się boję? Tak. Boję się, że ta aktualizacja będzie tak przerażająca, że niektórzy gracze będą woleli poddać grę, zamiast zmierzyć się ze swoimi lękami.

Jared „Carnival Knights” Rosen, scenarzysta:

Zależy mi na tym, by Fiddlesticks był najbardziej przerażającym

bohaterem w grze, bez wyjątków. Aż prosi się o pytania w rodzaju: „Czym

jest ten strach na wróble? Czy to odzwierciedlenie jakiejś osoby i

dlaczego się przemieszcza? Co zmusza go do zabijania?”. Tym bohaterem

kieruje jakaś głęboko niepokojąca logika. Nie mogę się doczekać, by ją

odkryć i dać mu nowe, potworne życie.

Oczywiście, są też śmieszniejsze

aspekty Fiddle’a i mam bardzo dziwne przeczucie, że zostaną wykorzystane

i docenione w postaci jego skórek. Przeczucie klauna z urodzinowego

przyjęcia-niespodzianki.

Myśli końcowe

Dziękujemy wszystkim, którzy wzięli

udział w głosowaniu. Jesteśmy niesamowicie podekscytowani rozpoczęciem

prac nad Fiddlesticksem i Volibearem. W dalszej części roku wrócimy z

dalszymi szczegółami o ich postępach. Dajcie nam znać w komentarzach, co

myślicie o bohaterach i ich wczesnych koncepcjach!

Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →