Patch Notes15 czerwca 2019356 słów

Zapowiedziano spore zmiany w Akali

Akali — Zapowiedziano spore zmiany w Akali
AkaliAkali

Jako, że w przypadku patcha 9.13 pracownicy Riotu bardziej otwarcie prezentują proces powstawania zmian z aktualizacji, to jeden z pracowników Riotu zdecydował się na zaprezentowanie przygotowanych przez siebie zmian w Akali.

Zmiany te nie są jednak jeszcze wystarczająco zbalansowane, w związku z czym nie ma się co spodziewać, iż modyfikacje w tej postacie zawitają do wspomnianego patcha 9.13.

Zaprezentowana lista zmian prezentuje się następująco:

  • Assasin’s Mark (Pasyw)Usunięty zostanie efekt przyznający bonus do prędkości poruszania się w momencie oddalania się od centrum okręgu i w stronę wrogiego championa- Dodany zostanie efekt: “Aktywacja którejkolwiek części pasywa przyznaje Akali bonus do prędkości poruszania się w każdym kierunku na 3 sekundy”- Czas przez jaki okrąg pozostaje aktywny zostanie zmniejszony z 4 do 3 sekund- Czas przez jak wzmocnienie do auto-ataku pozostaje aktywne zostanie zmniejszony z 4 do 3 sekund- Bazowa ilość obrażeń zostanie zmniejszona z 39-18 do 0- Wartość bonusu do prędkości poruszania się zostanie zmniejszona z 40/50/60/70% do 40%- Wartość efektu przywracającego energię zostanie zwiększona z 10/15/20 do 20- Five Point Strike (Q)Czas odnowienia zostanie zwiększona z 1.5 do 4 sekund- Twilight Shroud (W)Czas odnowienia zostanie zmieniony z 25/22/19/16/13 na 20 sekund- Wartość efektu przywracającego energię zostanie zmieniona z 40/50/60/70/80 na 60- Usunięty zostanie efekt zwiększający czas przez jaki Chmura pozostaje na polu bitwy- Shuriken Flip (E)Ilość obrażeń zadawanych przez pocisk zostanie zmieniona z 70/105/140/175/210 (+0.7 bonusowego AD) na 50/75/100/125/150 (+0.7 całkowitego AD, + 0.4 AP)- Ilość obrażeń zadawanych przez doskok zostanie zmieniona z 50/80/110/140/170 (+1.4 bonusowego AD) na 50/75/100/125/150 (+0.7 całkowitego AD, + 0.4 AP) - Czas odnowienia zostanie zwiększony z 16/14.5/13/11.5/10 do 18/16/14/12/10 sekund- Usunięty zostanie efekt pozwalający tej umiejętności na trafienie w Chmurę- Perfect Execution (R)Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pierwszy doskok zostanie zmniejszona z 85/150/215 do 80/120/160- Ilość obrażeń zadawanych przez drugi doskok zostanie zmieniona z 85/150/215 (+0.3 AP) na 80/120/160 (+0.5 AP)- Po zmianach pierwszy doskok będzie trafiał tylko w jednego przeciwnika- Czas przez jaki można użyć drugiego doskoku zostanie zmniejszony z 2.5 do 1 sekundy
  • źródło: =https://twitter.com/RiotRepertoir/status/1139654691166412800

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*2)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →