Na serwer testowy PBE wprowadzona została kolejna aktualizacja skupiająca się przede wszystkim na rozmaitych zmianach w balansie postaci. Przegląd nowości z tego patcha zaczniemy jednak od systemu 10 banów, który został właśnie udostępniony do testowania.
[](https://4.bp.blogspot.com/-Np-3DjfY5FU/WSN3J8wbAzI/AAAAAAABDl4/cx1Xd-lHH4YE0RBpYNH4IaofItQaR9oFwCLcB/s1600/978978978.png)
Wraz z nowym patchem do testowania udostępniono również system, który ponownie pozwoli na zakup skórek do postaci z poziomu champion select.
[](https://3.bp.blogspot.com/-wxj9iAT0TtE/WSOYxLIH3CI/AAAAAAABDmw/E9z6sAPQg2Q8Dl-7VfqDJg7wL_QMtqJaQCLcB/s1600/5.jpg)
[](https://3.bp.blogspot.com/-vPJKiwo9u9Q/WSOUMFzmCpI/AAAAAAABDmg/66ElphYuhLsTJd0nl2TK0U6kJ4Gy9aO3gCLcB/s1600/1.jpg) [](https://1.bp.blogspot.com/-UBaBNkb3kQw/WSOUMDqRwaI/AAAAAAABDmc/YKFoFhX7Wfc7xEfeDlz3KZlaizBQPxFPACLcB/s1600/2.jpg) [](https://1.bp.blogspot.com/-EC_XxzM-nvk/WSOUMLdNMfI/AAAAAAABDmY/LNOSn7uAVM4gcwN9Hqjs7P_yuEuJOL_lgCLcB/s1600/3.jpg)
Warto również wspomnieć iż w nowej aktualizacji zmieniono odrobinę kształt przycisku odpowiedzialnego za wyszukiwanie meczy [Porównanie]
[](https://4.bp.blogspot.com/-4YAxivYFDCw/WSNyYCHxdHI/AAAAAAABDlo/304psA1VQkI04ZZzu6WT2oH0ec8DIQqFwCLcB/s1600/453534543535.jpg)
Do omówienia pozostały już tylko zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy:
Fox-Fire (W)
Wartość przelicznika z AP została zmniejszona z 0.4 do 0.3Charm (E)
Wartość przelicznika z AP została zwiększona z 0.5 do 0.6Spirit Rush (R)
Wartość przelicznika z AP została zmniejszona z 0.3 do 0.25Ogólne Zmiany
Bazowa ilość posiadanego Attack Speedu została zmniejszona z 0.568 do 0.521Wartość opóźnienia ataków została zwiększona z 0.1 do 0.2Headshot (Pasyw)
Wartość przyznawanego bonusu do Attack Speedu została zwiększona z 10% do 20%Od teraz umiejętność ta nie otrzymuje kilku stacków na raz za atak w momencie posiadania Hurricane’a w ekwipunkuOgólne Zmiany
Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 1.7 do 2.26Piercing Light (Q)
Koszt many został zwiększony z 50/55/60/65/70 do 50/60/70/80/90 – podobna zmiana (zmieniająca koszt many na 60/70/80/90/100) została wprowadzona już w poprzedniej aktualizacji, jednak wtedy nie została ona zaimplementowana do gryZmiany w Voidlingach
Ilość posiadanego HP została zwiększona z 3 do 65 (+8 za każdy poziom)Ilość posiadanego AD została zmieniona z 30/35/40/45/50 (+0.4 bonusowego AD)[wartości te zależą od poziomu W] na 5 (+3.5 za każdy poziom postaci)Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom została zwiększona z 0% do 2%Ilość posiadanego Armora została zmieniona z 30 na 16 (+2 za każdy poziom)Ilość posiadanego Magic Resist została zmniejszona z 50 do 8 (+1 za każdy poziom)Ilość złota otrzymywanego za zabicie Voidlinga została zmniejszona z 5 do 2Bazowa prędkość poruszania się została zmniejszona z 451 do 400Czas przez jaki Voidlingi pozostają na polu bitwy został zmniejszony z 12 do 8/8/9/9/10 sekundOd teraz auto-ataki championów i wrogich wież zabijają Voidlingi od razu, a pozostałe obrażenia są w normalny sposób zmniejszane o posiadaną ilość Armora/Magic ResistUsunięto efekt zwiększający prędkość poruszania się Voidlingów o 100% gdy porusza się on w stronę priorytetowych celówUsunięto efekt modyfikujący prędkość poruszania się w zależności od odległości Voidlingów od MalzaharaCall of the Void (Q)
Czas castowania został zmniejszony z 0.5 do 0.25 sekundyOpóźnienie po wycastowaniu zostało zwiększone z 0 do 0.4 sekundyWartość przelicznika z AP została zwiększona z 0.7 do 0.8Void Swarm (W) - Umiejętność ta została zreworkowana
Koszt many: 40/45/50/55/60Czas odnowienia: 8 sekundZasięg castowania: 150Pasyw: Castowanie innych umiejętności przyznaje Malzaharowi stacki W (maksymalna ilość posiadanych stacków to 2)Aktyw: Malzahar przywołuje 1 (+1 za każdy stack W) Voidlinga na pole bitwy. Auto-ataki Voidlingów zadają magiczne obrażenia zwiększane o 12/14/16/18/20 (+0.4 bonusowego AD, +0.2 AP)Malefic Visions (E)
Wartość przelicznika z AP została zwiększona z 0.7 do 0.8Nether Grasp (R)
Ilość obrażeń zadawanych przez Strefy Nicości co sekundę została zmniejszona z 25/35/45% (+7.5% za każde 100 AP) do 10/15/20% (+2.5% za każde 100 AP) maksymalnego HP celuIlość obrażeń zadawanych przez promień został zwiększony z 0 do 125/250/375 (+1.15 AP) – zmiany w tej postaci zostały dodane już w poprzednim patchu, jednak wtedy nie były one zaimplementowane do gryYasuo
Sweeping Blade (E)
Czas odnowienia został przywrócony do 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 sekund – zmiana ta została dodana już w poprzednim patchu, jednak wtedy nie była ona zaimplementowana do gryZac
Stretching Strikes (Q)
Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 40/60/80/100/120 do 30/40/50/60/70 – ta zmiana została już wprowadzona na serwery live wraz z hotfixemBlade of the Ruined King
Wszystkie zmiany związane z Unique Pasywa zostały wycofaneIlość posiadanego Lifesteala została zmniejszona z 15% do 12% – zmiany w tym przedmiocie pojawiły się już w poprzedniej aktualizacji, jednak wtedy nie były one jeszcze zaimplementowane do gryGuardian Angel
Wszystkie zmiany w tym przedmiocie zostały wycofane – zmiana ta pojawiła się w poprzednim patchu, jednak wtedy nie była ona jeszcze zaimplementowana do gryźródło: http://www.surrenderat20.net/2017/05/522-pbe-update.html
Twoja reakcja na nasz wpis:
* - [* - [*Nawet*0)*Słodkie!*0)*AHA*0)*OMG!*0)*WTF*0)*Słabe*0)