Patch Notes31 sierpnia 2018420 słów

Zmiany w Lulu, Tahm Kenchu i Zedzie – kolejny mini-patch Nexus Blitza wprowadzony na serwery live

🔧Patch Notes

Mimo niedawnej premiery patcha 8.17, w którym sporą uwagę poświęcono trybowi gry Nexus Blitz, pracownicy Riotu zdecydowali się na wprowadzenie kolejnej mini-aktualizacji poświęconej balansowi rozgrywki w tym trybie.

Jeśli chodzi o wprowadzone zmiany to ich lista prezentuje się następująco:

  • Buffy
  • Lulu

    Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 74 do 90

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 46 do 51
  • Bazowa ilość Armoru została zwiększona z 28 do 32
  • Tahm Kench
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 95 do 110

  • Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom została zwiększona z 2.5 do 3.5
  • Bazowa ilość Armoru została zwiększona z 47 do 52
  • Zed
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 584 do 630

  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 3.4 do 4
  • Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom została zwiększona z 2.1 do 3
  • Nerfy
  • Graves

    Wartość przyrostu HP na poziom została zmniejszona z 92 do 85

  • Ilość posiadanego Armoru została zmniejszona z 33 (+3.4 za każdy poziom) do 30 (+3 za każdy poziom)
  • Brand
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zmniejszona z 80 do 75

  • Ilość posiadanego Armoru została zmniejszona z 22 (+3.5 za każdy poziom) do 18 (+3 za każdy poziom)
  • Ziggs
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zmniejszona z 92 do 78

  • Wartość przyrostu Armoru na poziom została zmniejszona z 3.3 do 3
  • Vel’Koz
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zmniejszona z 88 do 75

  • Wartość przyrostu Armoru na poziom została zmniejszona z 3.5 do 3
  • Lux
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zmniejszona z 85 do 75

  • Wartość przyrostu Armoru na poziom została zmniejszona z 4 do 3
  • Nasus
  • Ilość stacków otrzymywanych za każde zabójstwo została zmniejszona z 3 do 2

  • Wukong
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 4 do 3

  • Wartość przyrostu Armoru na poziom została zmniejszona z 3.5 do 3
  • Yasuo
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3.2 do 2.5

  • Wartość przyrostu Armoru na poziom została zmniejszona z 3.4 do 3
  • Nie są to jednak jedynie nowości wprowadzone w tym mikro-patchu, jako że wykorzystano go również do naprawienia pewnych błędów pojawiających się w tym trybie gry. Mowa tu o takich błędach jak:

  • Loot Veigar (Kasiasty Veigar) nie występujący w ogóle w grze
  • Nagroda Guardian Angela nie chroniąca przed ultem Pyke’a
  • Loot Veigar/Teemo nie aktualizujący tabeli wyników
  • Błędne stwierdzanie w jakich sytuacjach postacie będące pod wpływem nagrody dającej stealtha mogą auto-atakować pozostając niewidzialnymi
  • źródło: =https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/uORAKHlQ-nexus-blitz-week-3-feedback-and-patch-notes?comment=001f https://twitter.com/danielzklein/status/1035342408186130432

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*1)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →