Patch Notes13 grudnia 2018578 słów

Zmiany w przedmiotach, poprawki w Varusie i Neeko

Aurelion Sol — Zmiany w przedmiotach, poprawki w Varusie i Neeko
Aurelion SolAurelion Sol

Na serwer testowy PBE wprowadzona została kolejna aktualizacja ponownie skupiająca się praktycznie tylko i wyłącznie na rozmaitych zmianach w balansie, do których od razu teraz przejdziemy:

Akali

Twilight Shroud (W)

  • Bazowy czas trwania został zwiększony z 4/4.5/5/5.5/6  do 5/5.5/6/6.5/7 sekund
  • Alistar

    Trample (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 100/125/150/175/200 do 80/110/140/170/200
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez auto-atak w momencie posiadania 5 stacków Trample’a została zmniejszona z 40 do 20
  • Aurelion Sol

    Starsurge (Q)

  • Minimalny czas po jakim można ponownie wycastować tą umiejętność (by zdetonować Gwiazdę) został zmniejszony z 0.65 do 0.25 sekund
  • Cassiopeia

    Noxious Blast (Q)

  • Koszt many został zwiększony z 50/55/60/65/70  do 50/60/70/80/90
  • Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 75/125/175/225/275 do 75/120/165/210/255
  • Ezreal

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość regeneracji many została zwiększona z 1.6184 do 2.4
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 63
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 2.5 do 3
  • Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom została zwiększona z 1.5 do 2.5 – zgodnie z wypowiedzią jednego z pracowników Riotu te zmiany dotyczyć mają tylko Nexus Blitza
  • Kassadin

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.6 do 1.2
  • Neeko

    Blooming Burst (Q)

  • Bazowa ilość podstawowych obrażeń została zmniejszona z 80/125/170/215/260 do 70/115/160/205/250
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przy ponownym zakwitnięciu została zmniejszona z 40/60/80/100/120 do 35/55/75/95/115
  • Ornn

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 1.4 do 1.8
  • Bellows Breath (W)

  • Ilość zadawanych obrażeń została przywrócona do 12/13/14/15/16% maksymalnego HP celu
  • Pyke

    Death From Below (R)

  • Granica HP na efekt egzekucji została zmniejszona z 250 – 605 do 250-550 – pełne wartości granicy począwszy od poziomu 6 prezentują się następująco: 250/290/330/370/400/430/450/470/490/510/530/540/550
  • Tristana

    Explosive Charge (E)

  • Minimalna ilość obrażeń została zwiększona z 60/70/80/90/100 (+0.5/0.65/0.8/0.95/1.1 AD) do 70/80/90/100/110 (+0.5/0.7/0.9/1.1/1.3 AD)
  • Varus

    Blighted Quiver (W)

  • Bazowa minimalna ilość obrażeń zadawanych z aktywa została zwiększona z 6/7/8/9/10% (wartości te zmieniały się na 1/4/7/10/13 poziomie) do 6/8/10/12/14/16% (wartości te zmieniają się na 1/4/7/10/13/16 poziomie) brakującego HP celu
  • Bazowa maksymalna ilość obrażeń zadawanych z aktywa została zwiększona z 9/10.5/12/13.5/15% (wartości te zmieniały się na 1/4/7/10/13 poziomie) do 9/12/15/18/21/24% (wartości te zmieniają się na 1/4/7/10/13/16 poziomie) brakującego HP celu
  • Chain of Corruption (R)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 100/175/250 do 150/200/250
  • Warwick

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 63 do 65
  • Ardent Censer

  • Wartość efektu z Unikalnego Pasywa zwiększającego wartości tarcz i efektów leczących została zwiększona z 8% do 10%
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-6aZFTlFdDAs/XBGVre8y9mI/AAAAAAABMkY/5RHltiIAH4k7_g_ypetm9csD2CQMn6OOgCLcBGAs/s1600/ardent.jpg)

    Forbidden Idol

  • Ilość przyznawanej redukcji czasów odnowienia z Unikalnego Pasywa została zwiększona z 5% do 10%
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-1RDu3QeC_MI/XBGVrbhrztI/AAAAAAABMkU/fWaz8knvd6U4RUI2CrBr0ZT83k4amycogCLcBGAs/s1600/forbidden.jpg)

    Mikael's Crucible

  • Wartość efektu z Unikalnego Pasywa zwiększającego wartości tarcz i efektów leczących została zwiększona z 15% do 20%
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-mXETaD4-GqQ/XBGVraVVxZI/AAAAAAABMkc/zCLAMHjoZeApF-hUkB3c9NEAgN60T24KACLcBGAs/s1600/miakel.jpg)

    Ravenous Hydra

  • Koszt złożenia tego przedmiotu z komponentów został zmniejszony z 525 do 400 sztuk złota – całkowity koszt złożenia tego przedmiotu pozostał niezmieniony w związku ze zmianami w Tiamacie
  • Redemption

  • Wartość efektu z Unikalnego Pasywa zwiększającego wartości tarcz i efektów leczących została zwiększona z 8% do 10%
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-4xvATnuYeFg/XBGV0awkcVI/AAAAAAABMkk/RhZViXUvlrAWSrWIMDJdoHerzPbrGLNgwCLcBGAs/s1600/redemption.jpg)

    Tiamat

  • Całkowity koszt budowy tego przedmiotu został zwiększony z 1200 do 1325 sztuk złota – koszt złożenia go z komponentów został zwiększony z 350 do 475
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-oygItrmuPDc/XBGWHFglEII/AAAAAAABMk0/dwjtN0Pd46oZsSVEL0ZLH8bM6WNkaD5-QCLcBGAs/s1600/tiamat.jpg)

    Titanic Hydra

  • Koszt złożenia tego przedmiotu z komponentów został zmniejszony z 700 do 575 sztuk złota – całkowity koszt złożenia tego przedmiotu pozostał niezmieniony w związku ze zmianami w Tiamacie
  • Zeke's Convergence

  • Ilość obrażeń zadawanych przez efekt podpalenia przyznawany auto-atakowi sojusznika przez Unikalny Pasyw została zmniejszona z 50% do 30%
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-zS3b0mAv6YE/XBGV3imH7nI/AAAAAAABMko/QBTgr2GEX7Uozv6vQmKWpWWXJh8VoLQwACLcBGAs/s1600/zeke.jpg)

    źródło: =http://www.surrenderat20.net/2018/12/1212-pbe-update-more-tentative-balance.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*3)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →