🏆Esport30 czerwca 2014630 słów

LCS na półmetku – oczekiwania vs. rzeczywistość

🏆Esport

Szósty tydzień LCSów dobiegł do końca, zarówno w Europie jak i Ameryce Północnej. Każda z drużyn rozegrała do tej pory po 14 z 28 zaplanowanych spotkań, co stawia te rozgrywki na półmetku. To dobry moment, żeby podsumować dotychczasowe zmagania ekip i porównać ich wyniki do tego, co po nich oczekiwaliśmy.

LCS.EU

1.

[

](http://lol.gamepedia.com/Alliance) Alliance

12-2

86%

2.

SK Gaming

9-5

64%

3.

Millenium

8-6

57%

4.

Fnatic

7-7

50%

4.

SUPA HOT CREW

7-7

50%

6.

Gambit Gaming

5-9

36%

6.

Team ROCCAT

5-9

36%

8.

Copenhagen Wolves

3-11

21%

O ile spodziewaliśmy się, że Alliance będzie w czołówce, ciężko było przewidzieć aż tak świetny start Froggena i spółki. ALL gra fantastycznie i jest w tym momencie najbardziej dominującą ekipą na obu kontynentach. Co ciekawe, dwie przegrane liderów nie zabrały się z walki z innymi kontenderami, ale po meczach z SHC oraz Gambitem.

Pozytywnie zaskakują na pewno SHC i Millenium. Ich bilansy kręcą się co prawda koło 50%, ale to wystarczyłoby im, żeby bezproblemowo dostać się do playoffów. SK gra na miarę swoich oczekiwań. 7-7 w wykonaniu Fnatic być może zasługiwałoby na osobny akapit, ale przyzwyczailiśmy się do tego, że mistrzowie poprzedniego splitu odpuszczają sobie sezon zasadniczy.

O ile nadal można być prawie pewnym tego, że FNC zdąży na czas z formą, nie byłbym tak optymistyczny co do Gambitu, które bez Alex Icha wygląda na zupełnie inną drużynę. niQ nie gra źle, nie odstaje umiejętnościami od przeciętnego midlanera z LCS, ale rosyjskiej ekipie brakuje lidera z prawdziwego zdarzenia.

My, Polacy, na pewno jesteśmy rozczarowani Roccatem. Po tym jak w 4 i 5 kolejce nasi rodacy nie przegrali żadnego ze swoich spotkań, w tym tygodniu znowu rozczarowali i skończyli go z bilansem 0-2. Oglądamy niestety syndrom MeetYourMakers, tylko w trochę bardziej łagodnej, trwającej dwa splity, wersji.

LCS.NA

1.

****Counter Logic Gaming

9-5

64%

1.

****LMQ

9-5

64%

1.

Team Dignitas

9-5

64%

4.

****Cloud 9

8-6

57%

4.

****Team SoloMid

8-6

57%

6.

Team Curse

5-9

36%

7.

compLexity Gaming

4-10

29%

7.

Evil Geniuses

4-10

29%

Chociaż my, fani z Europy, nie chcemy o tym słyszeć, LCS NA jest w tym splicie o wiele ciekawsze niż rozgrywki ze Starego Kontynentu. Głównie ze względu na większą ilość drużyn grających na bardzo wysokim poziomie i przez to bardziej zaciętą rywalizację.

Pierwsze miejsca okupują CLG, LMQ i Dignitas. O ile po tych dwóch pierwszych mogliśmy spodziewać się tak dobrych wyników, to ogromnym zaskoczeniem jest Dignitas. Ale po kolei – Counter Logic Gaming już wcześniej uważano za drużynę z ‘potencjałem’, chociaż często mówiono o tym dość żartobliwie. Ogromny postęp uczynili przede wszystkim LiNk i Aphromoo. Ten pierwszy wreszcie gra na równi z najlepszymi na swojej pozycji (a konkurencja jest ogromna), a drugi wraz z Doubleliftem tworzy najlepszy botlane w Ameryce.

LMQ nie przypadkiem totalnie dominowało w NA Challanger Series. Chińczycy od dawna są już profesjonalistami i po ich wynikach w Azji wiedzieliśmy, że możemy po nich oczekiwać walki o czołówkę. Zupełnie oddzielną historią jest świetna forma Dignitas. Shiphtur okazał się Bjergsenem tego splitu – gra na niesamowicie równym, wysokim poziomie. Wystarczy powiedzieć, że w 14 meczach umarł tylko 9 (!!) razy. Który z Was może się pochwalić podobnym wyczynem chociażby na SoloQ?

Cloud9 i TSM, wiosenni liderzy, złapali delikatną zadyszkę. Właśnie ich bilanse mówią o tym, jak bardzo scena w Ameryce Północnej poszła do przodu. Niegdyś niekwestionowani kandydaci do mistrzostwa, teraz na półmetku sezonu zasadniczego są za podium.

Tabele zamykają Curse, coL oraz EG – tutaj nie ma niespodzianek, chociaż Curse od dawna ma skład oraz budżet z którym powinni walczyć o coś więcej niż utrzymanie. coL ma cały czas problemy kadrowe, EG również dokonało sporych zmian, ale te przynajmniej zaczynają powoli procentować.

Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane w esporcie